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動畫專業(yè)主要學(xué)什么?

01、動畫專業(yè)學(xué)生主要系統(tǒng)地學(xué)習(xí)動畫基礎(chǔ)知識和動畫技法,學(xué)習(xí)劇作、分鏡、視聽語言等專業(yè)知識,掌握相關(guān)動畫制作軟件,能夠進(jìn)行完整的動畫短片設(shè)計制作 。主要課程:影視劇作、影視聲音、動畫技法、影視動畫創(chuàng)作、多媒體技術(shù)及應(yīng)用、動畫設(shè)計、動畫導(dǎo)演等 。

動畫專業(yè)主要學(xué)什么?


動畫作為一門獨立的綜合藝術(shù)形式已經(jīng)成為各國大力重視的創(chuàng)意文化產(chǎn)業(yè)的重要方面之一 。主干課程:卡通畫技法、網(wǎng)帖技法、漫畫技法、媒介與技巧、動畫技法、動畫運動規(guī)律、動畫時間掌握、計算機填色、立體造型、背景設(shè)計、原畫設(shè)計、單色稿設(shè)計、彩色稿設(shè)計、數(shù)碼攝像、DV攝錄技巧、表演基礎(chǔ)、短片后期制作、非線編輯等 。
動畫的概念不同于一般意義上的動畫片,動畫是一種綜合藝術(shù),它是集合了繪畫、漫畫、電影、數(shù)字媒體、攝影、音樂、文學(xué)等眾多藝術(shù)門類于一身的藝術(shù)表現(xiàn)形式 。動畫專業(yè)培養(yǎng)掌握動畫、漫畫、游戲設(shè)計的創(chuàng)作、制作及相關(guān)工具應(yīng)用的基礎(chǔ)知識、基本理論和方法,能在傳媒及文化產(chǎn)業(yè)相關(guān)領(lǐng)域從事動畫、漫畫的策劃、創(chuàng)作、制作、傳播、運營或管理的創(chuàng)新型專門人才 。
在本科階段,動畫專業(yè)學(xué)生將系統(tǒng)地學(xué)習(xí)動畫基礎(chǔ)知識和動畫技法,學(xué)習(xí)劇作、分鏡、視聽語言等專業(yè)知識,掌握相關(guān)動畫制作軟件,能夠進(jìn)行完整的動畫短片設(shè)計制作 。動畫專業(yè)可以大致分為動畫編導(dǎo)、動畫設(shè)計、數(shù)字動畫等專業(yè)方向 。主要培養(yǎng)學(xué)生造型設(shè)計、原畫、動畫設(shè)計的能力;培養(yǎng)學(xué)生運用視聽語言設(shè)計表達(dá)動畫的能力;培養(yǎng)學(xué)生應(yīng)用2D、3D、后期軟件進(jìn)行動畫角色、背景、特效設(shè)計制作、編輯合成的能力等 。
【動畫專業(yè)主要學(xué)什么?】三維動畫又稱3D動畫,隨著計算機軟硬件技術(shù)的發(fā)展而產(chǎn)生的一新興技術(shù) 。三維動畫軟件在計算機中首先建立一個虛擬的世界,設(shè)計師在這個虛擬的三維世界中按照要表現(xiàn)的對象的形狀尺寸建立模型以及場景,再根據(jù)要求設(shè)定模型的運動軌跡、虛擬攝影機的運動和其它動畫參數(shù),最后按要求為模型賦上特定的材質(zhì),并打上燈光 。當(dāng)這一切完成后就可以讓計算機自動運算,生成最后的畫面 。

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