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三階魔方公式圖解 三階魔方公式怎么解

【三階魔方公式圖解 三階魔方公式怎么解】三階魔方公式圖解:第一階段:對(duì)頂層十字,還原頂層棱塊 。第二階段:還原頂層角塊 。第三階段:還原中層棱塊 。第四階段:對(duì)底層十字,還原底層棱塊 。第五階段:翻轉(zhuǎn)底層角塊,對(duì)齊底層顏色 。第六階段:調(diào)整底層角塊位置,還原完成 。

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三階魔方是由魯比克·艾爾內(nèi)于1974年發(fā)明的機(jī)械益智玩具 。魯比克·艾爾內(nèi)是匈牙利的建筑學(xué)和雕塑學(xué)教授,為了幫助學(xué)生們認(rèn)識(shí)空間立方體的組成和結(jié)構(gòu),所以他自己動(dòng)手做出了第一個(gè)魔方的雛形來(lái),其靈感是來(lái)自于多瑙河中的沙礫.
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三階魔方是由富于彈性的硬塑料制成的6面正方體,核心是一個(gè)軸,并由26個(gè)小正方體組成 。包括中心方塊有6個(gè),固定不動(dòng),只有一面有顏色 。邊角方塊(角塊)有8個(gè)(3面有色)可轉(zhuǎn)動(dòng) 。邊緣方塊(棱塊)12個(gè)(2面有色)也可轉(zhuǎn)動(dòng) 。

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