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軍棋的玩法和規(guī)則是什么?

01、司令>軍長(zhǎng)>師長(zhǎng)>旅長(zhǎng)>團(tuán)長(zhǎng)>營(yíng)長(zhǎng)>連長(zhǎng)>排長(zhǎng)>工兵;小棋遇大棋被吃;相同棋子相遇,則同歸于盡;工兵與炸彈能排除地雷,其它棋子不能排雷,不可排雷的棋子碰到地雷會(huì)被吃;任何棋子都能吃掉軍旗;炸彈與任何棋子相遇時(shí)同歸于盡 。殺光對(duì)方所有能移動(dòng)的棋子則獲得勝利;或者用本方的棋子吃掉對(duì)方的軍旗,也能獲得勝利 。
【軍棋的玩法和規(guī)則是什么?】

軍棋的玩法和規(guī)則是什么?


軍棋是中國(guó)深受歡迎的棋類(lèi)游戲之一 。當(dāng)四人時(shí),四人在棋盤(pán)上分占四角,分為兩方,相對(duì)的兩家聯(lián)合與另外兩家對(duì)抗,互相配合戰(zhàn)斗;兩人游戲時(shí),則分占棋盤(pán)的上下兩角,相互作戰(zhàn) 。軍棋分三種下法,一種是暗棋(棋子立起),兩人對(duì)決,需要裁判;一種是明棋;一種是翻棋(字朝下擺) 。
棋盤(pán)常識(shí)
軍棋棋盤(pán):行走路線包括鐵路線和公路線,每方有5個(gè)行營(yíng)、23個(gè)兵站(翻棋25個(gè))、2個(gè)大本營(yíng) 。準(zhǔn)備好雙方不同顏色的棋子 。兵站是棋子的擺放位置;鐵路線是棋子的快行線,只要在直線上棋子走的步數(shù)都不限(除了工兵以外,其他棋子都不許拐彎),公路線是慢行線,每次只能移動(dòng)一步;行營(yíng)是棋子的保護(hù)區(qū),在行營(yíng)中的棋子可以免受其他任何棋子的攻擊,行營(yíng)里的棋子每次只能移動(dòng)一步;大本營(yíng)其中一個(gè)是軍旗所在位置,另一個(gè)可以擺放其他任何棋子,進(jìn)入大本營(yíng)的棋子不能再移動(dòng) 。
工兵行棋比較特殊,只要在鐵路線上,在沒(méi)有擋路的情況下,可以拐彎 。關(guān)于地雷的規(guī)則,地雷可以勝工兵外所有有生命的棋子,與炸彈同歸于盡 。這兩種說(shuō)法在實(shí)際戰(zhàn)斗中均能說(shuō)得通 。前者,地雷這個(gè)棋子可以解釋為雷區(qū),一顆雷沒(méi)了還有別的雷;后者,可以解釋為軍官趟雷開(kāi)辟道路 。
棋子介紹
軍棋的棋子每方各有25個(gè),分別為軍旗、司令、軍長(zhǎng)各一;師長(zhǎng)、旅長(zhǎng)、團(tuán)長(zhǎng)、營(yíng)長(zhǎng)、炸彈各二;連長(zhǎng)、排長(zhǎng)、工兵、地雷各三 。
吃子規(guī)則
司令>軍長(zhǎng)>師長(zhǎng)>旅長(zhǎng)>團(tuán)長(zhǎng)>營(yíng)長(zhǎng)>連長(zhǎng)>排長(zhǎng)>工兵;小棋遇大棋被吃;相同棋子相遇,則同歸于盡;工兵與炸彈能排除地雷,其它棋子不能排雷,不可排雷的棋子碰到地雷會(huì)被吃;任何棋子都能吃掉軍旗;炸彈與任何棋子相遇時(shí)同歸于盡 。
獲勝方法
殺光對(duì)方所有能移動(dòng)的棋子則獲得勝利;或者用本方的棋子吃掉對(duì)方的軍旗,也能獲得勝利 。
翻棋
游戲開(kāi)始
將棋子背面朝上后打亂,擺在兵站上 。
游戲規(guī)則
游戲開(kāi)始時(shí),玩家依次進(jìn)行翻棋,首先翻出要使用的棋子,雙方進(jìn)行廝殺 。
暗棋、明棋
游戲開(kāi)始
雙方各自拿棋子布局 。暗棋時(shí),棋子立起來(lái)不讓對(duì)方看見(jiàn)(此時(shí)需要裁判);明棋時(shí)棋子正面朝上 。
炸彈不能放在第一行,地雷只能放在最后兩行,軍旗只能放在大本營(yíng) 。

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