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騎馬與砍殺21.4版本技能有什么改動 1.4單手技能改動介紹


騎馬與砍殺21.4版本技能有什么改動 1.4單手技能改動介紹


騎馬與砍殺21.4版本技能有什么改動?在1.4版本的更新中,對單手技能進(jìn)行了較大規(guī)模的改動 。今天帶來騎砍21.4單手技能改動介紹,感興趣的玩家快來看看吧 。
騎馬與砍殺21.4版本技能有什么改動 1.4單手技能改動介紹


騎砍21.4單手技能改動介紹偏斜:單手武器格擋被破防的幾率減少50%,暫未實裝 。
以盾痛擊:盾擊造成額外50%傷害,并使敵人硬直時間更長,點之前傷害為4點,點了傷害變成了6點,硬直時間確實變長了,實裝 。
直擊要害:使用斧和錘的傷害增加5% 。這個點和沒點傷害基本沒差別,和之前版本一樣,沒有實裝 。
孔武有力:+2%揮砍速度 。這個揮砍單手錘20次,點和不點差不多差了0.35s,實裝 。
騎兵:騎乘時使用單手武器傷害+5% 。點和不點的最高傷害都差不多,但是平均下來點了天賦的傷害比沒點要高,所以傾向于實裝了 。
騎馬與砍殺21.4版本技能有什么改動 1.4單手技能改動介紹


負(fù)盾者:減少使用盾牌對你的戰(zhàn)斗移動速度的削弱效果 。找了個石頭測試?yán)@一圈的時間,沒點之前是55s左右,點了之后是51s左右,實裝 。
訓(xùn)練者:生命值+2 。點了之后生命盒子跌卻增加了,實裝 。
決斗家:在不配盾的情況下,使用單手武器傷害+20% 。沒點的時候的傷害最高為20+12,點了天賦傷害確實增加了,實裝 。
盾墻:在盾牌格擋錯方向時盾牌受到傷害-20% 。找野外強(qiáng)盜測試了一下,格擋時傷害的確降低了,實裝 。
擋箭牌:盾牌在面對 遠(yuǎn)程武器時,防護(hù)面積更大 。這個之前版本就是實裝的,v1.40我又去試了下,實裝 。
多多益善:部隊規(guī)模限制+15 。這個和其他加上限的天賦一樣,點了也不會增加,沒有實裝 。
滿編軍營:步兵的招募花費-30% 。這個天賦也和之前版本的一樣,點和不點招募費用都是一樣的,沒有實裝 。
騎馬與砍殺21.4版本技能有什么改動 1.4單手技能改動介紹


以身作則:你部隊中的士兵每場戰(zhàn)斗獲得的經(jīng)驗+5% 。經(jīng)過多次測試,點不點天賦給的經(jīng)驗都一樣,沒有實裝 。
鋼芯鐵盾:你的盾牌受到的傷害-10% 。找??芙油睹瑳]點的時候兩矛掉耐久為10或12,點了之后中3矛掉了12耐久,實裝 。
健步如飛:戰(zhàn)斗移動速度+5% 。測試方法和上面的一樣,這個點了之后沒有區(qū)別都還是55s左右,沒有實裝 。
致命用心:單手武器傷害+5% 。沒點的情況下傷害最高為20+12,點了之后傷害變?yōu)?0+13,實裝 。
不動如山:你的生命值+5,這個加上之前的+2血天賦,一共加了7血,實裝的 。

【騎馬與砍殺21.4版本技能有什么改動 1.4單手技能改動介紹】

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