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NG白屏之終極原理

首先聲明的是,以下所說的都是些原理性的問題,看完這篇文章以后希望對ng玩家預(yù)防白屏有所幫助 。
不論是何種手機(jī),原始的模型都可以劃入單片機(jī)系列,其結(jié)構(gòu)可分為硬件部分和軟件部分,因白屏問題并不是硬件問題引起,對硬件問題這里不做贅述 。軟件部分可分為基層軟件和應(yīng)用軟件,若將基層軟件比喻為造房的鋼筋混凝土框架,應(yīng)用軟件就是在框架上搭建的紅磚白墻,基層軟件只負(fù)責(zé)應(yīng)用層軟件同硬件的銜接,一般來說,都是用匯編或c語言編寫,相對而言比較簡潔明了,出錯的可能性不大 。
【NG白屏之終極原理】造成白屏的主要問題應(yīng)該是由應(yīng)用層的軟件的資源沖突引起的,當(dāng)然,很大一部分是操作系統(tǒng)的責(zé)任 。一般的操作系統(tǒng)都是支持多任務(wù)的,塞班6 。0亦是如此 。但是由于ng容量太小,當(dāng)應(yīng)用程序開的太多的話,很容易造成“死鎖”現(xiàn)象,由此造成白屏 。在這里,解釋一下“死鎖”的定義,舉例說明吧:如果有個小店說用a和b兩樣冬冬可以去換一張mmc卡,所以甲和乙同時(shí)去搶這兩樣冬冬,結(jié)果甲得到了a,而乙得到了b,但是誰都不肯將自己的一份奉獻(xiàn)出來,因此,兩個人誰也得不到mmc卡了 。死鎖就是程序甲和程序乙都在等待對方釋放自已要用的資源,造成程序僵持,畢竟ng不是pc機(jī),畢竟ng的容量要比pc機(jī)小得不止一點(diǎn)點(diǎn),若該兩個程序過大,造成其他程序也無法正常運(yùn)行,出現(xiàn)白屏的機(jī)率就很高了 。
那么,為什么有的說白屏以后又好了呢,這是假白屏,那這兩種白屏的區(qū)別在何處呢??假白屏造成“死鎖”的資源所用的地址是動態(tài)地址,而真白屏使用的是動態(tài)地址 。即前者是隨機(jī)分配的,后者是固定分配的,當(dāng)對其斷電以后,動態(tài)資源都不存在,所有的程序都從原始默認(rèn)的起點(diǎn)開始執(zhí)行,因此,對于動態(tài)分配的資源來說,這些資源便是不存在的了,如同人一樣,枷鎖解開自然就輕松了,但對于固定資源而言則就只能通過徹底換一套操作系統(tǒng)才能解決 。所以白屏并不是必然的,而是一種隨機(jī)性很高的故障 。有人說裝了q9必然白屏,也并不完全是這樣,因?yàn)榫欧杰浖皇侵皇轻槍okia的產(chǎn)品,它是一個一直在后臺運(yùn)行的程序,當(dāng)啟動其他的程序時(shí),很容易使兩者在某些資源的分配上造成一定的沖突,當(dāng)沖突在某個特定時(shí)段上時(shí),就造成了白屏 。因此,并不一定說裝了什么游戲便如何,造成白屏也是一個機(jī)率問題,即資源“死鎖”的機(jī)率。

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