3D Studio Max是一款功能十分全面的三維動畫渲染和制作軟件 , 該軟件給用戶提供了板巖材質(zhì)編輯器 , 能夠幫助用戶更加輕松、更視覺化地編輯材質(zhì) , 通過節(jié)點(diǎn)式的編輯方式 , 改善了工作流程 , 提高了工作效率 。我們在創(chuàng)建三維模型的過程中 , 常常需要在創(chuàng)建的模型上擠出其他形狀 , 這款功能如此強(qiáng)大的軟件 , 當(dāng)然可以幫助我們擠出圖形 。但是該軟件的專業(yè)性比較強(qiáng) , 所以有很多行外人士不知道怎么對其操作 。那么接下來小編就給大家詳細(xì)介紹一下3D Studio Max擠出圖形的具體操作方法 , 有需要的朋友可以看一看 。

方法步驟1.首先打開軟件進(jìn)入到主界面 , 我們在軟件中打開或者新建一個需要擠出圖形的模型 。

2.接著在界面上找到模型并右擊 , 界面上會出現(xiàn)一個下拉框 , 我們在下拉框中點(diǎn)擊“轉(zhuǎn)換為” , 并在旁邊的子下拉框中選擇“轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形” 。

3.轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形后 , 我們在界面右側(cè)找到“選擇”選項 , 在該選項下方選擇圖示的多邊形選項 。

4.緊接著我們在透視圖中找到需要擠出圖形的模型 , 并在模型中點(diǎn)擊需要擠出圖形的面 。

5.之后我們在界面右側(cè)找到“擠出”選項 , 點(diǎn)擊該選項再進(jìn)行下一步操作 , 如下圖所示 。

6.接下來我們在模型中就可以看到一個文本框 , 根據(jù)自己的需要在框中輸入擠出的數(shù)值 。

7.設(shè)置好擠出數(shù)值后 , 我們點(diǎn)擊文本框下方的勾號按鈕 , 就可以成功將選擇的面擠出了 , 效果如下圖所示 , 大家可以作為參考 。

【3D Studio Max擠出圖形的方法】
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