blender這款軟件是一款非常好用的動(dòng)畫設(shè)計(jì)工具,通過(guò)這款軟件我們可以使用到很多的動(dòng)畫、模型設(shè)計(jì)功能,可以根據(jù)自己的喜好來(lái)設(shè)置動(dòng)畫效果和模型的效果,有時(shí)候用戶在使用這款軟件的時(shí)候需要將已經(jīng)創(chuàng)建好的一些模型導(dǎo)入到軟件當(dāng)中,導(dǎo)入之后可以直接對(duì)已經(jīng)創(chuàng)建好的模型文件進(jìn)行設(shè)計(jì),非常的方便,不過(guò)很多用戶沒有使用過(guò)這款軟件,不知道在操作的時(shí)候怎么導(dǎo)入模型,那么接下來(lái)小編就跟大家分享一下blender導(dǎo)入模型的具體操作方法吧,感興趣的朋友不妨來(lái)看看 。

方法步驟1.首先第一步我們打開軟件之后,在軟件界面的左上角找到File這個(gè)文件選項(xiàng),找到之后點(diǎn)擊它打開一個(gè)選項(xiàng)下拉列表 。
【blender導(dǎo)入模型的方法步驟】

2.打開這個(gè)選項(xiàng)下拉列表之后,我們?cè)谄渲械倪x項(xiàng)中,找到Import這個(gè)導(dǎo)入功能選項(xiàng),選擇之后后面會(huì)打開一個(gè)子菜單 。

3.之后我們需要在這個(gè)子菜單中找到一個(gè)obj格式的模型格式選項(xiàng),點(diǎn)擊之后可以導(dǎo)入obj格式的模型文件 。

4.下一步就會(huì)打開導(dǎo)入模型文件的界面了,我們?cè)谄渲姓业絀mport obj這個(gè)按鈕之后,點(diǎn)擊它可以選擇想要導(dǎo)入的模型文件 。

5.最后在打開的選擇模型界面,選擇好自己想要導(dǎo)入的obj模型,選中之后確認(rèn)導(dǎo)入就可以成功將模型導(dǎo)入到軟件當(dāng)中了 。

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