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blender選取區(qū)域渲染模型的方法

blender這款軟件是一款開源的跨平臺全能三維動畫制作軟件,它為用戶提供了從建模、動畫、渲染到音頻處理、視頻剪輯等功能,可以幫助用戶更加方便快速的制作一系列動畫短片,現(xiàn)在生活中有很多用戶都有制作動畫的需求,有的是因為愛好;有的是因為工作,那么使用blender這款軟件來進行制作就再合適不過了,很多用戶反映在使用這款軟件的時候不知道要怎么區(qū)域渲染模型,所以小編接下來就跟大家分享一下具體的操作教程吧,希望這篇方法教程能夠幫助到大家 。

blender選取區(qū)域渲染模型的方法


方法步驟1.首先第一步,我們打開軟件之后,在軟件中打開一個場景界面,其中可能包含多個物體,如下圖中所示 。
blender選取區(qū)域渲染模型的方法


2.如果需要同時渲染場景中的所有物體的話,我們花費的時間會比較多,渲染操作也比較麻煩 。
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3.所以我們在操作這款軟件的時候就可以用到選取區(qū)域來進行制定渲染的功能,需要先按下鍵盤快捷鍵Ctrl B,然后就可以框選想要渲染的某個物體了 。
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4.框選之后我們可以按下鍵盤shift Z快捷鍵,可以預覽到選取區(qū)域的渲染預覽效果,這樣可以查看選取的渲染范圍是否是正確的 。
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5.之后我們就可以進行渲染操作了,在界面右上角可以看到渲染按鈕,根據(jù)自己想要的效果進行渲染即可,如果想要取消選擇的區(qū)域的話,再次按下Ctrl B快捷鍵即可 。
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【blender選取區(qū)域渲染模型的方法】6.如果渲染之后,效果不滿意的話,我們可以按下鍵盤的快捷鍵Ctrl shift B,按下之后可以取消對選取區(qū)域的渲染,這樣就可以取消渲染了 。
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使用上述教程中的操作方法我們就可以在使用blender這款軟件的時候選擇區(qū)域進行渲染了,有需要的朋友趕緊試一試小編分享的這篇方法教程吧,希望能夠幫到大家 。

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