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夢幻西游手游重傷機制是怎么的?重傷機制解析


夢幻西游手游重傷機制是怎么的?重傷機制解析


《夢幻西游》手游最近更新了新的機制-重傷機制,而這個機制估計大多數小伙伴們都沒有聽說過吧,而這個重要機制的出現(xiàn),會讓武神壇進入新的時代,一起來看看重傷機制吧!
想必各位關注過武神壇,關注過服務器各類PK賽的大俠們,都知道神羊炸藍流吧 。
記得某屆武神壇,群星璀璨對陣小雷音寺的戰(zhàn)斗,就是典型的神羊炸藍流 。四輔助加地陣,開局五神羊,PK中無法有效擊破對方造成減員,在諸強大輔助門派的庇護下,一場戰(zhàn)斗往往被拖到幾十回合以上 。
而最后就是靠神羊的炸藍,誰耗到最后,誰就是贏家 。
然而這樣的戰(zhàn)斗,臺下吃瓜群眾表示非常不滿!為什么呢?寵太硬,突破不了,藍就炸啊炸的,沒亮點 。
確實,一場就靠神羊炸藍打消耗的戰(zhàn)斗,必然不是非常有看頭的戰(zhàn)斗 。
對此,策劃終于決定改變這一切 。最開始巡游天神的懲戒,專門的對付賴在場上N久的召喚獸,最近三羊開泰的修改,輔助門派的nerf,大唐點殺能力的增強,再就是今天我們要聊的新增加的重傷機制,讓單體突破變的簡單起來 。
好的,閑話不多說,進入主題 。
一、重傷機制是什么?每回合受到持續(xù)傷害,并降低被治療效果,持續(xù)一定回合 。
1. 持續(xù)受到傷害 。當觸發(fā)重傷時,被攻擊者在當回合以及接下來幾回合內受到持續(xù)傷害 。流血了 。
2. 降低治療效果 。當觸發(fā)重傷時,被攻擊者被恢復能力受限,按照百分比回復 。治療效果降低,讓目標更容易被突破,被擊殺 ?;碌慕^招,這次修改讓一元復始也無法恢復滿血 。這就是重傷機制的可怕 。
那么如何觸發(fā)重傷呢?咱們繼續(xù)往下看 。
二、如何讓對方受重傷?重傷可由以下幾種方法觸發(fā):
1.大唐官府的第八個技能-單刀直入 。
需要前置條件:擊殺敵方單位之后5回合內 。
重傷流血,三回合 。
2.弱點擊破特技 。
重傷流血,兩回合 。
弱點擊破經過調整后,效果較好 。
3.無畏內丹
無畏對付(高級)反震;重傷流血,三回合 。
4.憤恨內丹
憤恨對付(高級)招架;重傷流血,三回合 。
這四種觸發(fā)方式,無畏和憤恨是針對召喚獸的(只有召喚獸才有招架和反震),而單刀直入和弱點擊破是既可對人又可對寵 。但是,單刀直入有個前提,那就是需要完成一次擊殺 。所以,如果想在第一回合打出重傷效果,弱點擊破是不二之選 。
聽屋仔這么一說,你是不是感覺重傷效果挺牛逼,到底重傷狀態(tài)下流多少血?恢復技能能加多少血呢?有沒有辦法增加流血量?迅速抬升血線,防止被突破被擊殺呢?聽屋仔繼續(xù)白活白活 。
三、重傷狀態(tài)解析1. 流血
弱點帶來的重傷
弱點擊破帶來的重傷持續(xù)兩回合,每回合流血為攻擊者等級x3 。這個我用地府(攻擊力很低)測試,也是掉相同血 。其他測試證實,與被攻擊者等級無關,與物理傷害值無關,不管你是100攻擊力還是1000攻擊力,只要等級一致,流血傷害都是一樣的 。
單刀直入帶來的重傷新技能與陣法無關 。天陣和無陣都不影響流血結果 。
單刀直入的流血傷害是最高的,為攻擊者等級x5 。想想一個100級DT,一個單刀直入,帶來三回合每回合500點流血傷害,而且跟目標防御無關 。所以即便打在鋼板輔助身上也是很牛的一比 。
這讓屋仔頓萌邪念,單刀直入==爆ju!!!
憤恨攻擊(高級)招架,無畏攻擊(高級)反震,都有幾率使目標受重傷 。幾率為1層20%,2層25%,3層30%,4層35%,5層40% 。

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