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夢幻西游手游化生門派新技能當(dāng)頭棒喝攻略解析


夢幻西游手游化生門派新技能當(dāng)頭棒喝攻略解析


《夢幻西游》手游新技能已經(jīng)全服上線了,各個門派的特色新技能真的很強大,特別是化生門派的節(jié)能,化生門派新技能當(dāng)頭棒喝十分強,可以接觸異常的buff,讓奶爸多了一個解封技能,同時還能給己方增加SP,雖然掉血,卻無傷大雅,而當(dāng)頭棒喝到底有多逆天呢?一起來看看!
夢幻西游手游化生門派新技能當(dāng)頭棒喝攻略解析


【夢幻西游手游化生門派新技能當(dāng)頭棒喝攻略解析】當(dāng)頭棒喝技能:解除一個友方單位的異常狀態(tài),并造成一定傷害 。每升一級會增加2點氣血 。
首先我們先來看看單頭棒喝技能里面所說的:造成一定傷害,這個問題經(jīng)實驗,當(dāng)頭棒喝造成的傷害公式為:等級×12,也就是如果人物等級為69,那么當(dāng)頭棒喝造成的傷害為69×12=828 。而對人物造成傷害,那么就會增加憤怒,這憤怒怎么增加?首先先給大家看張圖,這圖片是論壇大佬隔壁老夏以前的一篇憤怒增加問題里面的公式 。接下來我給大家舉個例子,便于大家理解(假設(shè)人物等級為69,血量為3000,人物在沒有暴怒特效的情況下)
夢幻西游手游化生門派新技能當(dāng)頭棒喝攻略解析


那么按照上圖,我們就可以得出:
0——90 (0-3%) 1
90——300 (3%-10%) 3
300——600 (10%-20%) 10
600——900 (20%-30%) 15
900——1500 (30%-50%) 25
1500——2400 (50%-80%) 40
2400——3000 (80%-100%) 55
我們知道69級受到的當(dāng)頭棒喝為828,在600——900之間,所以人物被當(dāng)頭棒喝的話,那么就會增加15點的憤怒(前提是人物此時擁有的血量是足夠被當(dāng)頭棒喝的,也就是血量要大于828)
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那么問題來了,如果人物只有500血,當(dāng)頭棒喝扣多少呢?經(jīng)試驗,如果人物500血,那么人物會扣499,剩余1點血,而按照上表,499屬于300——600之間,那么增加的憤怒也就是10點,也就是說當(dāng)頭棒喝增加的憤怒并不是固定的,而是按照單次傷害占?xì)庋谋壤齺磉M(jìn)行計算,也就是上圖所示 。
想必許多的小伙伴都希望開場羅漢吧 。而我們知道開場最多怒的時候是100還差20的怒開羅漢,按照上表公式,在扣除人物的血量在30%-50%之間時,能增加25的怒,按照計算69扣除的血量為828,而達(dá)到2760(828&pide;0.3)的血時(穩(wěn)妥些可以再少一些),開場一棒子是可以增加25的怒的,那么89的則為3560,109的為4360時,(為了穩(wěn)妥些都可以再少一些)開場棒子的話可以羅漢 。
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說完了扣除傷害,我們來說說當(dāng)頭棒喝解除的異常狀態(tài) 。解除一個友方單位的異常狀態(tài),測試之后感覺和水清差不多,可以解失心、定身、六道一類,但是地府的大的特效,也就是鎖魂判官是無法解除的 。
還有就是,我們知道小火龍的八兇法陣是會引爆對面扣除一定血量的,在測試過程中,我們對八兇法陣進(jìn)行了測試,當(dāng)頭棒喝是可以解除八兇法陣的特效,但是會直接引爆八兇法陣扣除血量
在測試八兇法陣的過程中,我們發(fā)現(xiàn)當(dāng)頭棒喝作用于人或者寵物,會先顯示八兇法陣的扣除傷害,再扣除當(dāng)頭棒喝所需要的血量 。
我們知道當(dāng)頭棒喝是不會造成玩家死亡(也就是在血量不夠扣除當(dāng)頭棒喝所需的情況下),而如果玩家或者寵物附有八兇法陣,且血量不足以扣除單頭棒喝+八兇法陣所扣除的血量的時候,這個時候?qū)ν婕疫M(jìn)行單頭棒喝,那么玩家會直接死亡....這說明實際上是先結(jié)算當(dāng)頭棒喝的,但是與畫面顯示并不匹配

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