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《魔咒之地》PC版性能表現(xiàn)分析:讓人太失望!( 二 )


《魔咒之地》PC版性能表現(xiàn)分析:讓人太失望!


如前所述,魔地支持光線追影和環(huán)境光明暗處理 。但這也是我們見過的最差的光學(xué)跟蹤應(yīng)用 。以下是對比截圖 。每組圖片中,上圖為光線追跡圖,下圖為光線追跡圖 。不能說差別不大,只能說完全一樣 。游戲后半段可能會有一些漂亮的地方 。但在測試過程中,這些追光效果只能用平庸來形容 。紐約地區(qū)追光和環(huán)境光屏蔽沒有區(qū)別 。真的很讓人失望 。
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因為這個追光效果太差,我們建議玩家關(guān)閉追光效果 。而且你需要一個強(qiáng)大的顯卡來以全畫質(zhì)流暢運(yùn)行,甚至是1080p p 。
只有RX6900XT、RX7900XTX和RTX4090能在1080p/全畫質(zhì)/離光跟蹤的環(huán)境下提供穩(wěn)定的60fps體驗 。由于內(nèi)存瓶頸,RTX3080無法提供穩(wěn)定的60fps,即使是1080p 。信不信由你,這款游戲在原生1080p P下需要10GB以上的顯存,而且說實(shí)話,這款游戲的材質(zhì)真的對不起這種內(nèi)存需求 。不僅如此,因為這款游戲是AMD贊助的,所以這款游戲的情況和《吶喊6》及其高清素材包有點(diǎn)接近 。
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只有RX7900XTX和RTX4090能在1440p/全畫質(zhì)/離光跟蹤的環(huán)境下提供流暢的體驗 。RX6900XT再次比RTX3080快得多,RTX3080的最低幀率甚至低于RTX 2080 ti(12GB顯存) 。在原生4K環(huán)境中,只有RTX4090可以提供完整的60fps體驗 。
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從畫質(zhì)上來說,《魔發(fā)之地》不如開頭的真機(jī)預(yù)告片 。尤其是這部作品的燈光系統(tǒng),有一種老一代的感覺 。我不想說得太難聽,但這真的不像是這一代人專屬的游戲 。我不是說畫面丑,但還是有一些不錯的特效,風(fēng)的效果也挺好的 。
不過,雖然沒有動感的晝夜循環(huán),但其預(yù)制的燈光效果卻不如《最終幻想15》 。連《神秘海域4》都比不上 。我們可以看到前燈不能投射陰影 。當(dāng)初的看門狗和俠盜獵車手4都有這個效果,但附魔之地連這個都做不到 。一些遠(yuǎn)處的物體和材料看起來非常模糊 。而且別忘了這個游戲需要10GB以上的顯存,真的是無法接受 。
總而言之,魔法之地在技術(shù)上非常令人失望 。不僅僅是預(yù)告片畫質(zhì)降低,還有大量的優(yōu)化問題 。而且這部作品的畫質(zhì)與視頻內(nèi)存的需求嚴(yán)重不符 。更不用說光線跟蹤和幀率的問題了 。哦,還有音效 。
發(fā)光產(chǎn)品需要太多的優(yōu)化 。說實(shí)話,我真的不相信他們會優(yōu)化 。我希望他們能用實(shí)際行動證明我的預(yù)測是錯的 。
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