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《F1 22》加入FSR 2.2 性能模式下可實現(xiàn)4K/120FPS

《F1 22》更新,加入了AMD FSR 2.2技術(shù),提升了游戲性能 。根據(jù)PC游戲玩家測試,開啟FSR 2.2平衡模式后,F(xiàn)1 22的銳化速度比開啟FSR1.0平衡模式+TAA+FidelityFX快11% 。

《F1 22》加入FSR 2.2 性能模式下可實現(xiàn)4K/120FPS


PC Gamer報道,他們?yōu)镕1 22提供的FidelityFX超分辨率2.2技術(shù)測試平臺是銳龍7 5800X和RX 7900XT 。
【《F1 22》加入FSR 2.2 性能模式下可實現(xiàn)4K/120FPS】作者還測試了4K最高畫質(zhì)下的平均和最小FPS:
開啟FSR 2.2平衡模式:游戲平均幀數(shù)110FPS,最小幀數(shù)80FPS 。
默認(rèn)為性能模式:游戲平均幀數(shù)達到120FPS,最低83FPS 。
《F1 22》加入FSR 2.2 性能模式下可實現(xiàn)4K/120FPS


FSR 1.0技術(shù)也在TAA+FSR 1.0平衡和性能模式下進行測試 。與FSR2.2相比,這種預(yù)設(shè)在最短的幀時間內(nèi)略快,但在視覺質(zhì)量上略顯蒼白,這導(dǎo)致后者的圖像更清晰 。
此外,F(xiàn)1 22還支持英偉達DLSS 2和DLSS 3 。
《F1 22》加入FSR 2.2 性能模式下可實現(xiàn)4K/120FPS



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