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全球手游支出2026年預(yù)計(jì)將達(dá)1170億美元

今天(6 月 15 日),游戲市場(chǎng)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)分析公司 Sensor Tower 發(fā)布了一份新報(bào)告,預(yù)計(jì)到 2026 年,消費(fèi)者在手游上的支出將達(dá)到1170 億美元 。

全球手游支出2026年預(yù)計(jì)將達(dá)1170億美元


該分析公司表示,屆時(shí)游戲收入將占蘋果 App Store 總收入的 43%,達(dá)到 700 億美元 。而谷歌 Play 商店該年的手游支出將占總收入的65%,達(dá)到 470 億美元 。
此外,該報(bào)告稱,如果包括非游戲應(yīng)用程序,移動(dòng)市場(chǎng)將在 2026 年達(dá)到 2330 億美元 。與 2022 年 1370億美元的消費(fèi)者支出估計(jì)相比,這將增加 70% 。
【全球手游支出2026年預(yù)計(jì)將達(dá)1170億美元】
全球手游支出2026年預(yù)計(jì)將達(dá)1170億美元


該報(bào)告還表示,App Store 上的非游戲應(yīng)用支出將繼續(xù)超過平臺(tái)上的手游支出 。
到 2026 年,數(shù)字店面預(yù)計(jì)將為游戲應(yīng)用程序收入 700 億美元,而非游戲應(yīng)用程序?qū)⑹杖?910 億美元 。

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