據(jù)行業(yè)數(shù)據(jù)分析網(wǎng)站Newzoo最新報(bào)告預(yù)測(cè),2022年全球手游收入將首次突破1000億美元,玩家總數(shù)將創(chuàng)新高,達(dá)到30.9億 。
此前報(bào)告顯示,全球游戲行業(yè)的整體收入將創(chuàng)下2031億美元的新紀(jì)錄,但值得注意的是,與2020年和2021年相比,移動(dòng)游戲的增長(zhǎng)率相對(duì)較小,這在很大程度上是受疫情的影響 。因此,手機(jī)游戲在游戲行業(yè)的市場(chǎng)份額預(yù)計(jì)將降至51%,同比下降1個(gè)百分點(diǎn) 。
【2022年手游玩家總數(shù)將達(dá)到30億 收入超千億美元】

Newzoo推測(cè),隨著手機(jī)游戲的復(fù)雜度和沉浸感越來(lái)越高,手機(jī)游戲?qū)ν婕业奈?huì)越來(lái)越大 。并且拉丁美洲和東南亞的基礎(chǔ)設(shè)施在不斷完善,手機(jī)的使用也在增加,這將使該地區(qū)的玩家成為2022年移動(dòng)游戲市場(chǎng)收入持續(xù)增長(zhǎng)的最大貢獻(xiàn)者 。
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