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《原神》2.6版申鶴培養(yǎng)建議與冰翎機制解析

沈賀是5星冰系角色,有獨特的冰羽機制 。相信很多玩家都不太了解這個機制 。這次給大家?guī)淼氖恰钉悉悉?.》分享的《原神2.6版沈賀》的訓(xùn)練建議和冰羽機理分析讓我們看一看 。
冰元素五星角色沈賀,是buff最全,修煉最簡單的系統(tǒng)核心角色(體現(xiàn)在圣物可以3換1平衡狗糧) 。
申鶴培養(yǎng)簡介圣遺物推薦——宗室4,18%攻擊力的兩片式組合 。

《原神》2.6版申鶴培養(yǎng)建議與冰翎機制解析


武器相對于觀察支點,這里不建議使用搓棒 。
更合適的武器見下圖:
《原神》2.6版申鶴培養(yǎng)建議與冰翎機制解析


災(zāi)難:后臺增加凌冰的攻擊力和收益 。
米光:充能可以轉(zhuǎn)換攻擊力的百分比,更均衡的兼顧循環(huán)和冰脊收益 。
濮院:比較適合多生無災(zāi)的申赫 。點eq和E可以有效利用他的武器技能的攻擊加成 。
關(guān):這是一種疊層武器,層數(shù)比較少 。它可以吃得更快,得到的利益更多,但后臺相當于狼的收入 。
薄荷:兼顧高基礎(chǔ)攻擊力,沖鋒,暴擊率,面板武器 。
澤法:暴擊率在冰隊中并不是稀缺屬性 。疊加暴擊率到50%左右(視副詞而定)可以在連續(xù)筆畫中穩(wěn)定觸發(fā) 。
巖矛:需求是玻璃月角色多,精度高可以適當減少玻璃月角色數(shù)量 。
buff量解析
《原神》2.6版申鶴培養(yǎng)建議與冰翎機制解析


冰翎收益詳解單段傷害的冰翎收益計算想知道凌冰是怎么計算收益的,首先需要知道傷害計算公式的乘法面積(這里給出的是預(yù)期的計算,不包括敵方數(shù)值(敵方防御和抗性)的乘法面積) 。
(1+傷害加成%) * σ(放大倍數(shù)*與放大倍數(shù)相關(guān)的基礎(chǔ)值)*(1+暴擊率*暴擊傷害)*(增加反應(yīng)增益)
具體收入可以在我之前的帖子里查詢,凌冰的收入是公式里的綠字 。
具體計算,以李紳凌華+沈河為例 。(神中凌華獲得冰羽加成)
當李紳凌華中的元素被用來爆炸時,它自己的數(shù)值計算公式(在這里,假設(shè)李紳凌華的攻擊充滿了爆炸) 。
(1+李紳凌華的傷害加成%) * [(李紳凌華元素爆裂單級放大*李紳凌華攻擊力)+(神河凌冰放大*神河攻擊力)] *(1+李紳凌華暴擊傷害%) *...
也就是說神河的冰羽所作用的倍增面積就是基本值的倍增面積,也就是在(放大倍數(shù)*基本值)之后給一個加項 。
云先生的元素爆炸是一樣的,只是兩者觸發(fā)條件不同,本質(zhì)上是一樣的 。
冰翎的次數(shù)計算冰羽數(shù)量的計算遵循以下規(guī)則:
1.當當前角色沒有完全消耗冰羽時,冰羽狀態(tài)會被下一個出場的角色繼承 。
2.每個角色在這個子元素技能中消耗神河給的最大數(shù)量的冰羽 。
3.后臺角色不消耗冰羽,只需要關(guān)注場上角色造成的傷害段數(shù)即可 。
第二個比較圓嘴 。這里有一個例子-
【《原神》2.6版申鶴培養(yǎng)建議與冰翎機制解析】沈和昌E,在貓場上按E觸發(fā)冰羽5次 。下了場,再上場(神河這期間不補E),然后用長按E觸發(fā)兩次冰羽,總共觸發(fā)7次而不是10次 。

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