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《黑暗之魂3》難度、關(guān)卡等體驗(yàn)心得 游戲怎么樣


《黑暗之魂3》難度、關(guān)卡等體驗(yàn)心得 游戲怎么樣


《黑暗之魂3》想必大家都已經(jīng)體驗(yàn)了游戲,游戲難度大嗎?目前有玩家進(jìn)行了深度體驗(yàn),游戲怎么樣?下面大家來(lái)看看玩家對(duì)本作的游戲評(píng)價(jià)吧 。
《黑暗之魂3》難度、關(guān)卡等體驗(yàn)心得 游戲怎么樣


首先說(shuō)下大部分人關(guān)注的難度問(wèn)題,個(gè)人感覺(jué),小怪當(dāng)屬混系列所有作品中最難的,即便你有之前系列的熟練度,但恐怕還是要受苦 。小怪AI高了不少,動(dòng)過(guò)非??欤瑫r(shí),魂系列對(duì)玩家的陷阱依舊大量存在(這是好事) 。而B(niǎo)OSS戰(zhàn),我只打了5個(gè)BOSS,這里不好做評(píng)價(jià),確實(shí)有的相對(duì)簡(jiǎn)單(如果玩過(guò)前幾作的話),但對(duì)初見(jiàn)玩家依舊是很大的挑戰(zhàn) 。
個(gè)人認(rèn)為,黑魂3在難度方面做了一些平衡 。初期BOSS對(duì)于老玩家不是很難,但小怪異常生猛,因?yàn)橐恢苣客婕叶继幱谔剿麟A段,因此與小怪戰(zhàn)斗必不可少,這其實(shí)也是增加了游戲的難度和游戲時(shí)間 。而當(dāng)你二周目以后熟悉路了,可以跑酷了,相信BOSS強(qiáng)度一定會(huì)提升(喜歡跑酷的,魂3要遭重了),大量捷徑,地圖制作強(qiáng)于魂2 。
再說(shuō)下地圖,如宮崎之前所說(shuō),地圖確實(shí)比以前大了不少,可探索的要素比以前要多,整體畫(huà)面質(zhì)感偏向血源,但畫(huà)面內(nèi)容是黑魂 。這里不帶節(jié)奏,不做比較,我只想說(shuō),黑魂3畫(huà)面我非常非常滿意 。地圖大的另一面也會(huì)造成迷路,就算不是新手,也容易迷路,不過(guò)這都不算問(wèn)題 。
【《黑暗之魂3》難度、關(guān)卡等體驗(yàn)心得 游戲怎么樣】職業(yè)與武器,本人開(kāi)局是刺客,自帶一個(gè)魔法,這個(gè)魔法除了能有靜音的效果,居然還能……(這里不劇透)不知道是BUG還是真的這么NB,其他職業(yè)沒(méi)玩,不多討論 。因?yàn)榇炭统跏济艚葑罡?,所以玩敏的玩家刺客是不錯(cuò)的選擇 。武器方面,玩到現(xiàn)在,我還并沒(méi)有發(fā)現(xiàn)強(qiáng)到BT的武器,各武器之總結(jié):玩過(guò)8個(gè)多小時(shí)后,覺(jué)得沒(méi)有低于我的期望,甚至有好多地方給我驚喜,雖然看不懂劇情,但整體游戲氛圍是我所喜歡的 。(PS:BGM超級(jí)超級(jí)贊),應(yīng)該是一個(gè)適合打多個(gè)周目,耐玩的一代 。
最后申明一點(diǎn):黑魂3就是黑魂3,別把血源扯進(jìn)來(lái)帶節(jié)奏,覺(jué)得不如血源的可以不玩、不關(guān)注黑魂3,繼續(xù)玩血源 。兩作都是一個(gè)媽?zhuān)伦魅¢L(zhǎng)補(bǔ)短,都是難的的好游戲 。間各有特點(diǎn),各有玩法,這點(diǎn)非常好,完全可以根據(jù)自己順手度決定用什么武器,但后期會(huì)不會(huì)有出類(lèi)拔萃的目前還未知 。
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