
各大職業(yè)克制關系:
戰(zhàn)士:戰(zhàn)士技能的高位移與減速對僅僅只有擊退并位移的弓箭手技能來說,將存在非常優(yōu)勢的輸出環(huán)境 。
弓箭手:弓箭手技能的射程與法師相較之略微不足的施法距離來說,弓箭手在一開始就擁有了先手的優(yōu)勢,配合蓄力加成技能將在一開始就對法師造成大額的傷害 。
法師:法師在施法距離上保證了對戰(zhàn)士的先手,而戰(zhàn)士的位移技能與其他傷害輸出技能將在法師的沉默技能后開始啞火 。
騎士:騎士的傷害吸收與加速技能將會有足夠的生存能力,任何職業(yè)想要克制騎士都不容易,但騎士的打擊距離過近,在擊殺其他職業(yè)時也并不容易 。后期的傷害反彈技能成長之后這一弊端將會得使pvp實力得到顯著提高 。
牧師:牧師在職業(yè)特色并非以克制與pvp中得以體現(xiàn),但任何其他職業(yè)與其的搭配都會呈現(xiàn)成優(yōu)秀的化學反應 。

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