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30幀和60幀的區(qū)別


30幀和60幀的區(qū)別



60幀是一秒閃過(guò)60個(gè)畫面 , 30幀就是一秒閃過(guò)30個(gè)畫面 。
幀數(shù)其實(shí)就是為幀生成數(shù)量的簡(jiǎn)稱 , 可以解釋為靜止畫面的數(shù)量 , 也就是說(shuō) , 如果一個(gè)動(dòng)畫的幀率恒定為60 幀每秒(fps) , 那么它在一秒鐘內(nèi)的幀數(shù)為60幀 , 兩秒鐘內(nèi)的幀數(shù)為120幀 。
FPS 是圖像領(lǐng)域中的定義 , 是指畫面每秒傳輸幀數(shù) , 通俗來(lái)講就是指動(dòng)畫或視頻的畫面數(shù) 。FPS是測(cè)量用于保存、顯示動(dòng)態(tài)視頻的信息數(shù)量 。每秒鐘幀數(shù)愈多 , 所顯示的動(dòng)作就會(huì)愈流暢 。通常 , 要避免動(dòng)作不流暢的最低是30 。某些計(jì)算機(jī)視頻格式 , 每秒只能提供15幀 。
【30幀和60幀的區(qū)別】

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