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關(guān)于爐石的“新”職業(yè)DK,我們和設(shè)計(jì)師聊了聊( 二 )


A:我覺得把一些老的關(guān)鍵詞再帶到新版本中,是一個(gè)比較有趣的想法 。原來我們在去做一些擴(kuò)展包的時(shí)候,是有推出專屬關(guān)鍵詞的 。當(dāng)時(shí)我們的設(shè)計(jì)目的,就是為當(dāng)時(shí)的那個(gè)版本做一個(gè)完美的關(guān)鍵詞,但是是暫時(shí)的 。
不過我們也會(huì)謹(jǐn)記,游戲內(nèi)中新增的內(nèi)容越多,有越來越多的不同的關(guān)鍵詞加入到標(biāo)準(zhǔn)模式的話,玩家們所要掌握與學(xué)習(xí)的東西就會(huì)越來越多 。所以我們也要注意控制好度,不能做的太過 。只不過說當(dāng)我們在為亡靈思考關(guān)鍵詞的時(shí)候,我們就覺得這個(gè)“復(fù)生”非常合適,于是我們就把它帶回到了《爐石傳說》中,它主要是出現(xiàn)在亡靈身上,當(dāng)然你也會(huì)在其他的地方偶爾看到有“復(fù)生”的隨從 。

關(guān)于爐石的“新”職業(yè)DK,我們和設(shè)計(jì)師聊了聊




Q:當(dāng)卡牌多種族實(shí)裝之后,卡牌下面的種族一欄看起來有點(diǎn)擁擠,后續(xù)會(huì)有相關(guān)的調(diào)整嗎?比如像加基森版本的玉蓮幫、污手黨一樣使用圖標(biāo)代替文字?
A:關(guān)于圖標(biāo)的想法是我們一直都有去考慮的,但最終我們決定還是使用文字描述,即使它有一點(diǎn)擁擠 。因?yàn)閺目傮w上來說,這種多種族隨從的情況也是比較少見的,而且還有另外一點(diǎn),如果說我們?nèi)ナ褂脠D標(biāo)來表示種族的話,那就意味著說我們以后都要一直用圖標(biāo)去表示,這樣的話對于玩家來說又憑空添加了新的學(xué)習(xí)成本 。
所以說我們沒有做出那樣的決定,不過這并不意味著我們最后不會(huì)對其進(jìn)行一些微調(diào) 。所以最終的版本看起來可能會(huì)跟現(xiàn)在還是有一點(diǎn)不同的 。此外,我們不希望因?yàn)檫@樣的一點(diǎn)不便,就放棄嘗試這種新機(jī)制,我們覺得在這里做出嘗試是是可以的 。因?yàn)殡p種族盡管現(xiàn)在看起來有點(diǎn)擠,但這樣的話可以讓我們更多的去做一些更有深度的,同時(shí)也比較符合故事背景的一些嘗試,同時(shí)也可以實(shí)現(xiàn)各種各樣的隨從類別的組合 。
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Q:DK的英雄技能中出現(xiàn)了“沖鋒”這個(gè)能直接攻擊英雄的機(jī)制,很多人就提到了“沖鋒是危險(xiǎn)的設(shè)計(jì)”這句話 。請問現(xiàn)在的設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)是如何去看待這一機(jī)制的?在設(shè)計(jì)英雄技能的過程中有沒有其他有趣的廢案?
A:我會(huì)先說一下開發(fā)英雄技能的過程,之后再講沖鋒的問題 。其實(shí)我們在設(shè)計(jì)DK的技能時(shí),嘗試了非常多的想法 。我們之前在設(shè)計(jì)惡魔獵手的時(shí)候,就真切的感受到,設(shè)計(jì)一個(gè)非常符合英雄設(shè)定且有趣的技能是一個(gè)非常大的挑戰(zhàn) 。所以說我們在初步設(shè)計(jì) DK的時(shí)候,就曾想過將英雄技能是做成一個(gè)抉擇類的技能,基于符文的類型來選擇效果;同時(shí)我們也有去考慮過,讓他的英雄技能去給隨從散播瘟疫或者是疾病 。
但是最終我們總是會(huì)回到一個(gè)想法,就是要去招食尸鬼,然后讓它帶突襲 。因?yàn)檫@樣的一個(gè)機(jī)制是非常符合我們死亡騎士“尸體”的新機(jī)制的 。因此我們在不斷嘗試后,最終還是回到了招食尸鬼的路子上,這是我們初步設(shè)計(jì)的結(jié)果,那個(gè)時(shí)候食尸鬼都只有突襲 。
關(guān)于爐石的“新”職業(yè)DK,我們和設(shè)計(jì)師聊了聊




在中期時(shí)候,我們就考慮將其換成沖鋒 。因?yàn)槲覀儾幌M霈F(xiàn)這樣一個(gè)局面,就是當(dāng)場上沒有敵人隨從的時(shí)候,你的英雄技能除了能增加一個(gè)尸體計(jì)數(shù)外毫無作用 。因此我們最終還是決定把它換成沖鋒,這樣你招一個(gè)食尸鬼出來,至少還是能夠打一點(diǎn)傷害出來的 。
當(dāng)然DK是有一些像是讓場上所有隨從都得到Buff的法術(shù),但是這種群體的Buff相對于單個(gè)的隨從來說沒那么強(qiáng)大 。所以在考慮了以上種種因素后,我們覺得給DK的英雄技能帶上沖鋒還是比較安全的 。在大部分情況下,它的技能還是非常有趣的 。

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