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完美解決顯卡利用率低劍靈 完美解決顯卡利用率低

【完美解決顯卡利用率低劍靈 完美解決顯卡利用率低】

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其實(shí)對(duì)于很多的電腦用戶來說可以充分利用您的 PC 硬件是至關(guān)重要的,尤其是在 Nvidia 的 RTX(或光線追蹤)功能方面 ?,F(xiàn)在只需幾個(gè)步驟,任何擁有必要硬件的人都可以在他們的設(shè)置中利用這項(xiàng)突破性的技術(shù) 。
在本文中,我們將為您提供有關(guān)光線追蹤究竟是什么的所有相關(guān)信息;隨后,在 Nvidia 的新 GPU 陣容中發(fā)現(xiàn)了 RTX 前綴 。我們還將列出利用光線追蹤渲染技術(shù)所需的步驟 。
Nvidia 的 AI 驅(qū)動(dòng)的 RTX 應(yīng)用程序——比如他們的渲染解決方案和 RTX 語音—也將被涵蓋 。
對(duì)于 AMD GPU 用戶,我們還將介紹 AMD 全新光線追蹤 Radeon RX 6000 系列產(chǎn)品線的基礎(chǔ)知識(shí) 。
什么是 RTX 或光線追蹤,以及如何利用它?
簡(jiǎn)單來說,光線追蹤是指根據(jù)模擬光的路徑計(jì)算像素顏色的渲染過程;以及它與虛擬對(duì)象的交互 。
顯示光線如何穿過場(chǎng)景的圖像
這個(gè)過程產(chǎn)生了高水平的真實(shí)感,然后可以用于處理視覺圖像的廣泛應(yīng)用 。應(yīng)用范圍從電影的 VFX,加速離線 3D 渲染引擎到視頻游戲中的實(shí)時(shí)圖形照明表示 。
與光線相關(guān)的相同視覺輸出陣列——如散射、反射和色散——也可用于聲學(xué)效果;創(chuàng)造更身臨其境的音頻環(huán)境 。光線追蹤長(zhǎng)期以來一直用于允許較長(zhǎng)渲染時(shí)間的應(yīng)用程序,但直到最近才開始廣泛使用并發(fā)渲染應(yīng)用程序 。
兩個(gè)商業(yè) GPU 制造商——AMD 和 Nvidia——都采用了實(shí)時(shí)光線追蹤支持;每個(gè)人都有自己的風(fēng)格和能力 。
英偉達(dá)和RTX
光線追蹤首先在英偉達(dá)的 GeForce RTX 20 系列 GPU 中引入了圖靈架構(gòu) 。這項(xiàng)技術(shù)后來在 Nvidia 的新一代 Ampere 架構(gòu)和他們的 GeForce RTX 30 系列顯卡中得到了利用和改進(jìn) 。
他們的新2第二代RT現(xiàn)在(光線追蹤)內(nèi)核能夠提供什么前輩能鼓起的吞吐量的兩倍 。
此圖顯示了第二代 RT 內(nèi)核的性能提升
RT 內(nèi)核是專用硬件組件,旨在通過向 Nvidia 的流式多處理器 (SM) 添加專用管道 (ASIC) 來加速光線跟蹤過程 。
AMD
AMD GPU 將 Ray Accelerators 用于其當(dāng)前一代的 Radeon RX 6000 系列處理器,而不是 Nvidia 的 RT 內(nèi)核 。這些光線加速器內(nèi)置于圖形處理器的計(jì)算單元 (CU) 中,通過減輕一些光線追蹤工作負(fù)載來有效提高其效率 。
表現(xiàn)差異
實(shí)時(shí)光線追蹤確實(shí)需要付出代價(jià) 。在 GPU 上模擬光線在整個(gè)虛擬場(chǎng)景中散射的過程非常費(fèi)力 。這種需求轉(zhuǎn)化為整體圖形性能的下降;尤其是關(guān)于幀率 。
由于這種并發(fā)渲染技術(shù)對(duì)于 AMD 的 GPU 架構(gòu)來說是新的,因此產(chǎn)生的性能并不像 Nvidia 所提供的那樣令人印象深刻 。
在 Nvidia 的基準(zhǔn)測(cè)試(上圖)和PC Gamer進(jìn)行的基準(zhǔn)測(cè)試中——當(dāng)使用 Radeon RX 6800 XT 測(cè)試同等價(jià)格的 GeForce RTX 3080 時(shí)——Nvidia 的 Ampere 架構(gòu)顯示出幾乎是其競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手兩倍的光線追蹤幀速率性能 。
使用 RTX 和光線追蹤的要求
對(duì)于渲染靜止圖像或視頻,通過光線追蹤增強(qiáng),可以使用任何 GPU 。但是為了為實(shí)時(shí)應(yīng)用程序啟用光線跟蹤,您將需要適當(dāng)?shù)挠布M件和應(yīng)用程序 。
硬件
對(duì)于包含專用于光線追蹤的硬件組件(或進(jìn)程)的圖形處理器,只有一小部分兼容 GPU 。
這包括:
英偉達(dá) GeForce RTX 20 系列英偉達(dá) GeForce RTX 30 系列英偉達(dá) Quadro RTXAMD Radeon RX 6000 系列
值得一提的是,游戲機(jī)——尤其是 Playstation 5 和 Xbox Series X(和 S)——確實(shí)支持某些游戲的光線追蹤。
軟件支持
如果您的上一代 GPU 不包含專用硬件支持,例如 Nvidia GeForce GTX 或 AMD Vega 和 Polaris,您仍然可以使用光線追蹤;盡管程度要小得多 。

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