內存瘋狂漲價的理由,又多了一個

內存瘋狂漲價的理由,又多了一個

文章圖片

內存瘋狂漲價的理由,又多了一個

文章圖片

內存瘋狂漲價的理由,又多了一個

文章圖片

內存瘋狂漲價的理由,又多了一個

文章圖片

內存瘋狂漲價的理由,又多了一個

文章圖片

內存瘋狂漲價的理由,又多了一個

文章圖片

內存瘋狂漲價的理由,又多了一個

文章圖片

內存瘋狂漲價的理由,又多了一個

文章圖片

內存瘋狂漲價的理由,又多了一個


說個冷知識 , 雖然咱們最終都能通過拆機或者實測的方式 , 了解到每代 iPhone 的內存和電池容量 。 但其實蘋果從初代 iPhone 開始 , 就沒在官網上面標過這些具體數值 。
所以大部分人并不一定了解 , iPhone 標準版的內存 , 往往會比 Pro 系列小那么一截 。
iPhone?16 全系標配 8?GB 內存 , 但 Pro 系列的內存規格更高

現在又有個新情況 , 因為這段時間消費級內存變得供不應求 , 開始大幅漲價 。 托尼在網上看到有種說法是 , 安卓廠商可能也要跟著 “學壞了” , 開始琢磨偷偷給手機配置降級 。

換句話說 , 無論你明年想換 iPhone 還是其他品牌的手機 , 最好都看一眼內存的協議和規格 。 因為明年內存不光要漲價 , 而且要換新協議了 , 而且新協議的升級 , 還挺大的 。。。
事情是這樣的 , 今年 7 月份 , JEDEC 固態技術協會公布了最新的 LPDDR6 標準 。 大概意思就是 , LPDDR5 內存已經用了七年了 , “戰未來” 的事兒就交給新協議吧 。

托尼這里暫時先打斷一下 , 不少人會把內存跟存儲空間搞混 , 實際上后者的正確叫法是閃存或者外存 , 用來存資料、裝應用;內存大小則直接決定了系統和程序能不能流暢運行 。
可能大家比較熟悉的內存協議 , 是用在電腦上的 DDR 。 當這類技術被用在手機、平板或者 IoT 設備時 , 就必須額外關注體積和散熱 , 尤其要在功耗方面做優化 , 于是就有了 LPDDR , 也就是低功耗 Low-Power 版的 DDR 。
圖片來源:微機分WekiHome——【享拆】小米 10 Pro 拆解:為了散熱 , 拼了!

咱們接著說這次的新協議 , 表面上看 , 這次 LPDDR6 標準的內容更新 , 用一句話就能說明白 ——
在前代 LPDDR5 的基礎上 , LPDDR6 的頻率和帶寬增加 , 功耗變低 , 同時更穩定 。

但實際上 , LPDDR6 從總線結構 , 到電源架構 , 再到可靠性機制都做了大改動 。
新協議再加上肉眼可見的提升 , 可想而知 , LPDDR6 內存的價格自然也會更貴 。。。
那咱們接下來 , 就仔細聊聊 , LPDDR6 貴在哪里吧 升級點到底是怎么回事吧?
首先 , 從 LPDDR6 的結構圖就能看出架構的改進——
每個 LPDDR6 芯片包含兩個子通道 , 單個子通道的位寬為 12?bit , 而 LPDDR5 僅僅是 16bit 單通道的設計 。

如果把 LPDDR5 的 16bit , 形容成一條公路上運行的 16 座大巴 , 那么 LPDDR6 就是在兩條公路上 , 各自都能跑一輛 12 座公交的專線 。
雖然看起來 , 單條線路的座位數下降了 , 但實際上兩條通道可以并行工作 , 數據通路就變成 24bit , 整體的運載能力(位寬和帶寬)反而會更強 。
所以 JEDEC 標準組織就規定 , LPDDR6 的數據速率將提升到 10667 - 14400 MT/s 之間 , 對應的理論峰值帶寬就是32–43 GB/s 。。。 這是個啥概念呢?

相較最初的 LPDDR5(6400MT/s) , 單顆 LPDDR6 理論帶寬提升大約是 2.5–3.4 倍;對比目前速率最高的 LPDDR5X (10667MT/s) , 也有大約 1.5–2 倍的提升 。
咱們都知道帶寬的提升 , 能帶來更快的內存訪問速度 , 也就是應用打開的速度會變得更快 , 運行程序的流暢度提高;尤其高性能游戲和多任務操作 , 也需要高速率的內存 。
而且還有一點 , LPDDR 標準在頒布之后 , 隨著制作工藝的成熟 , 是可以不斷 “超頻” 的 。 就比如一些內存芯片廠商 , 例如三星、美光和海力士 , 還推出過速率更高的產品 。。。

也就是說 , 這次 LPDDR6 的起手速率 , 就是 LPDDR5 內存超到冒煙才能達到的上限 , 后續的規格很可能還會更高 。。。
而且 LPDDR6 這個雙子通道(Dual?Sub?Channel)的架構 , 除了能提升帶寬 , 獲得更強的性能 , 還對功耗控制有很大的加成 。
是這樣的 , 因為 LPDDR6 內存的每個子通道擁有獨立的 DQ(數據)、CA(命令/尋址)信號線 , 所以它可以對每條子通道的信號 , 進行獨立的控制和功耗管理 。

這就使得 LPDDR6 內存能夠支持三種數據傳輸模式的切換 , 做到帶寬的 “按需分配”:
玩游戲和 AI 推理時 , 兩條子通道全開 , 全帶寬滿載運行;像待機這樣的輕負載場景 , 關閉一半的閑置子通道 , 但內部存儲單元依舊保持刷新 , 保留數據的完整性;靜態運行時 , 閑置的子通道長期關閉 , 進一步降低功耗 , 適合物聯網設備 。

設計非常的先進 , 就是不知道這個東西 , 啥時候能降價到物聯網設備也用得起 。
除了通道結構上的改進帶來的能效升級 , 其實 LPDDR6 的電源架構也做了改動 , 它在 LPDDR5 的多電源架構的基礎上 , 規定了更多省電相關的特性 。
托尼這里就撿重點說 , LPDDR6 的省電核心邏輯 , 其實就是雙電源設計 + 低電壓運行 。
說人話就是 , LPDDR?6 強制規定 , 將常規供電(VDD2C)與低功耗供電(VDD2D)分成了兩條電源軌 。 在內存工作的高頻段 , 使用稍高的電壓保證性能 , 在空閑時切換到更低的電壓 , 降低功耗 。

而且 LPDDR6 的VDD2 整體電壓(0.875?V?~?1.0?V) , 在 LPDDR5(約?0.9?V?~?1.05?V)的基礎上做到了更低 , 這也意味著更省電 。
這原理聽上去合理、樸素而且理所應當 , 但這實際上需要額外的硬件改動做配合 ——
例如 , 每條電源軌道要設計檢測電路 , 并且在芯片封裝時需要額外設計獨立的電源引腳 。。。 總之 , 這是個復雜的系統性工程 。
至于最后一點 ,LPDDR6 協議的穩定性提升 。 托尼這里舉一個例子你就懂了 ——
LPDDR?6 依舊有片上糾錯 ECC 機制 , 而這個機制 , 以往都是在專業圖形顯卡和工作站中大家才能看到 。
假設沒有 ECC , 就會額外多出一些難以發現的隨機錯誤風險 , 比如長時間高負載的視頻渲染 , 進度條跑到 99% 突然崩潰;或者大模型的推理、訓練結果被悄悄算錯 , 系統也不會給你任何告警 。

我們之前的視頻里也提到過 , 差評編輯部有臺我們自己買的戴爾工作站 。 這臺機器價格奇高 , 但因為 ECC 內存更穩定 , 所以遇到剪輯任務非常緊急 , 一分鐘都不能耽誤的情況 , 基本會把活兒交給工作站來干 , 最后我們反而又覺得 , 貴有貴的道理了 。
而現在這個特性 , 竟然出現在了為移動設備做的內存協議上 , 可想而知 LPDDR6 的穩定性提升幅度有多大了 。
其實之前在 LPDDR?5 上也看見過類似的特性 , 但當時 LPDDR5 只是將 ECC 糾錯作為一個可選特性 , 而在 LPDDR6 上就是作為標準硬性要求了 。

并且 LPDDR6 還附加了命令/地址奇偶校驗、錯誤清理以及內存內置自測試(MBIST)等等可靠性相關的特性 , 托尼這里就不展開講了 。 大家只需要記住 , LPDDR6 增強了內存的錯誤檢測能力就可以了 。
當然這個特性其實有一定的代價的 , 那就是為了安全 , 會有一部分性能損失 ——
【內存瘋狂漲價的理由,又多了一個】因為 LPDDR6 協議每次數據傳輸的 288bit 數據里 , 只有 256bit 是有效數據 , 剩下的 32bit 是 ECC/DBI 這樣 , 用于校驗的元數據 。
所以 LPDDR6 協議的有效帶寬 , 會在前面理論值的基礎上打個 9 折 , 也就是在 28.5 - 38.4 GB/s 這個范圍 。 但為了整體的數據穩定性 , 這部分損耗 , 托尼認為還是值得的 。

對咱們消費者來說 , 這個新協議影響最大的 , 還得是明年發布的手機 , 搭載了規格更新的內存 , 運行速度和多任務處理能力會有提升 。
除此之外 , 輕薄本的性能和體驗也會更好 ——
因為 CPU 與核顯共享同一個內存系統 , 由于 LPDDR6 大幅增加了帶寬 , 會給核顯本帶來更高的渲染帶寬 。 所以托尼也很好奇 , LPDDR6 的升級 , 能不能讓核顯本在面對 3A 游戲的時候 , 不至于那么雞肋 。。。
根據目前的消息 , 三星預計最早明年一月份 , 在 CES 2026上展出 LPDDR6 內存 。 那么預計最快明年上半年 , 我們就可以用上搭載 LPDDR6 內存的新設備了 。

但就是 LPDDR6 的普及過程 , 注定不會特別順利 , 而且 LPDDR6 作為一項新技術 , 碰上了內存的漲價潮 , 價格短時間內也打不下來 。
所以真就應了托尼之前講 PNG2.0 的文章里 , 提到的那句話 , “不要看到新版本號就燃起來” , 真想買到搭載 LPDDR6 內存的設備 , 大家還得再耐心等等 。

    推薦閱讀