可以賺錢的游戲 可以賺錢的游戲


可以賺錢的游戲 可以賺錢的游戲


隨著全球移動游戲行業的快速發展,暢銷手游的營收天花板正在不斷被抬升 。前不久,英國著名移動游戲行業媒體Pocketgamer發表了一篇文章,基于Sensor Tower等市場研究機構的數據(注:只統計游戲在App Store和GooglePlay商店的營收,不計它們在第三方安卓商店產生的收入),盤點了史上累計收入最高的前10款手游 。游戲新知對榜單內容進行了編譯 。
10.《天堂M》
開發商:NCSoft
累計收入:35億美元
發布日期:2017年6月21日
所屬品類:MMORPG
《天堂M》是1998年問世、改編自韓國同名暢銷漫畫的PC端網游《天堂》的手游版本 。在韓國,“天堂”是最受玩家歡迎的游戲IP之一,而本作在發布后的短短7小時內就登頂了iOS暢銷榜,首月收入達到了2.33億美元 。
2018年6月,也就是游戲問世一年后,《天堂M》的累計營收已經超過10億美元 。
雖然《天堂M》未能保持營收持續增長的勢頭,但它仍然是有史以來最暢銷的手游之一,為NCSoft創造了豐厚利潤 。
9.《夢幻西游》
開發商:網易
累計收入:47億美元
發布日期:2015年3月26日
所屬品類:MMORPG
與《天堂M》類似,《夢幻西游》手游是一款PC端流行網游的手機版本 。自從2015年3月登陸iOS和安卓平臺以來,該作始終維持著穩定的營收表現 。根據App Annie統計,在2016年10月份,《夢幻西游》曾推動網易成為當月全球收入最高的移動游戲發行商 。
8.《精靈寶可夢Go》
開發商:Niantic
累計收入:52億美元
發布日期:2016年7月6日
所屬品類:基于地理位置的AR游戲
自從2016年7月全球發布以來,《精靈寶可夢Go》完全改變了很多玩家玩手游的方式,因為這款游戲鼓勵玩家們走出家門、探索世界 。雖然問世至今已經超過5年,但《精靈寶可夢Go》仍然擁有強大的吸金能力 。隨著玩家基數持續增長,Pokémon GO Fest等線下活動經常能吸引來自世界各地數以千計的玩家參加 。
除了玩家在游戲中的消費之外,Niantic還與一些贊助商達成了合作關系:當玩家造訪某個贊助商PokeStop時,這家開發商就能夠得到一筆收入 。
Niantic正在開發包括《皮克敏Bloom》和一款“變形金剛”手游在內的數款AR手游新作 。不過,目前還很難預測這些游戲能否復制《精靈寶可夢Go》的成功,亦或會像《哈利波特:巫師聯盟》那樣,因為長期無法吸引足夠多的玩家而被關停 。
7.《命運/冠位指定》(Fate/Grand Order)
開發商:Aniplex
累計收入:54億美元
發布日期:2015年7月29日
所屬品類:RPG
《命運/冠位指定》是一款基于Type-Moon旗下Fate系列IP開發的日本RPG手游,最初于2015年7月推出安卓版本,大約兩周后登陸iOS平臺 。2017年6月25日,距離《命運/冠位指定》在日本國內市場發布近兩年后,其英文版本登陸了北美市場 。
這款游戲特別受日本玩家歡迎,它在日本市場的營收占總收入的比例一度達到82%,而中國、美國則分別是其第二和第三大營收市場 ?!睹\/冠位指定》的發行商Aniplex隸屬于索尼音樂娛樂,所以從某種意義上講,該作也是索尼在移動游戲領域最成功的作品之一 。另外,憑借游戲產生的巨大影響力,《命運/冠位指定》還催生了幾部動畫電影、動畫片、街機游戲和舞臺劇 。
6.《智龍迷城》
開發商:GungHo
累計收入:56億美元
發布日期:2012年2月20日
所屬品類:休閑益智/RPG
作為一款三消對戰RPG,《智龍迷城》是首款累計營收達成10億美元里程碑的手游 。到2019年6月,《智龍迷城》的全球累計下載量已經超過了8000萬次 。

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