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《星空》通關(guān)主線需要30-40個(gè)小時(shí) 比老滾5多了20%


《星空》通關(guān)主線需要30-40個(gè)小時(shí) 比老滾5多了20%


據(jù)外媒VGC報(bào)道 , 近日《星空》游戲總監(jiān)Todd Howard表示 , 《星空》的主線劇情時(shí)長(zhǎng)大約為30-40個(gè)小時(shí) 。
《星空》通關(guān)主線需要30-40個(gè)小時(shí) 比老滾5多了20%




Howard表示 , 由于這款科幻RPG有大量的任務(wù) , 這款游戲的劇情比《上古卷軸5:天際》和《輻射4》要長(zhǎng)約五分之一 。如果玩家選擇忽略大量的支線內(nèi)容 , 那么主線劇情的長(zhǎng)度“可能只有30到40個(gè)小時(shí)” 。
【《星空》通關(guān)主線需要30-40個(gè)小時(shí) 比老滾5多了20%】在此前的Xbox & B社發(fā)布會(huì)上 , 《星空》帶來(lái)了首個(gè)實(shí)機(jī)演示 , 游戲?qū)?00多個(gè)恒星系統(tǒng)、上千個(gè)行星可供探索 。然而此舉卻招來(lái)了反面的呼聲 , 玩家們表示如果僅僅是程序生成的星球 , 那便毫無(wú)意義 。

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