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孔明的陷阱是手機(jī)游戲還是電腦游戲

1、孔明的陷阱不是一款電腦游戲 , 而是一個(gè)動(dòng)畫視頻 , 但是有互動(dòng)游戲的一些性質(zhì) 。
2、《孔明の罠(Kaizo Trap)》是由Guy Collins的leslie wai于2015年制作的一系列向任天堂致敬的動(dòng)畫視頻 。
3、講述一個(gè)女孩為拯救被吸入游戲世界的男友、一路過關(guān)斬將的故事 。
【孔明的陷阱是手機(jī)游戲還是電腦游戲】4、動(dòng)畫視頻本身也是一場(chǎng)游戲 , 作者為其設(shè)計(jì)6個(gè)結(jié)局(包括第一個(gè)0結(jié)局在內(nèi)) , 因?yàn)閮?yōu)秀的視頻質(zhì)量與解密環(huán)節(jié)在2015年的網(wǎng)絡(luò)一時(shí)引起熱潮關(guān)注 。

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