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3dsmax界面組成以及操作流程

1、標(biāo)題 。
2、菜單欄 。
3、工具欄 。
4、命令面板 。
5、繪圖區(qū)域 。
6、視圖控制區(qū) 。
7、動畫控制區(qū) 。
8、以足球烯為例,主界面包括四種視圖:頂視圖、前視圖、左視圖及透視圖 。
9、鼠標(biāo)單擊某一視圖可選中該視圖,按G鍵可使該視圖網(wǎng)格消失,如下圖 。
10、鼠標(biāo)單擊某一視圖,Alt+W即可放大此視圖,方便操作 。(可能與QQ使用沖突,建議操作時(shí)退出QQ)
【3dsmax界面組成以及操作流程】11、Alt+滾輪鍵可旋轉(zhuǎn)視圖,這種旋轉(zhuǎn)是圍繞著所選物體的中心旋轉(zhuǎn) 。Z鍵可直接有偏離物體視圖變回合適大小方位正中的視圖狀態(tài) 。

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