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邪冥獸怎么打,現(xiàn)在賽爾號(hào)任選六個(gè)精靈

這個(gè)就是將強(qiáng)化搬到魂印上來了,這個(gè)效果即使被魂印消強(qiáng)也是可以憑借先制與增傷來打輸出 。
賽爾號(hào)六界帝神的完全體強(qiáng)不強(qiáng)?

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六界御神:六界神王的完全體形態(tài),是六界帝神的超進(jìn)化形態(tài) 。從顏值上來講,六界神王的變化很大,從本周的大叔臉和下周的天玄,實(shí)錘賽爾號(hào)是要走JOJO風(fēng) 。屬性:圣靈·光圣靈光這個(gè)系最開始由圣光麒麟開創(chuàng),后期由腐蝕光王發(fā)揚(yáng)光大,但從現(xiàn)實(shí)角度來看這個(gè)系并不是很優(yōu)異,打擊面非常狹窄,發(fā)揮空間以及上限非常低 。打擊面:最高克制倍數(shù)僅有1.5,這也是大部分冷門屬性的特點(diǎn),而且這14個(gè)1.5倍的屬性也均為冷門屬性,這就讓該系的針對(duì)性非常薄弱 。
被打擊面:僅有一個(gè)4倍的屬性,而這個(gè)屬性是輪回系,輪回系一般情況下是很難被放出來的,但是2倍以上的克制系卻有神秘戰(zhàn)斗,戰(zhàn)龍,虛空邪靈這三個(gè)熱門屬性,這就讓其環(huán)境是相當(dāng)差的 。種族值:745總和這個(gè)種族值真的是給足了六界牌面,現(xiàn)在745的地位已經(jīng)和精靈王一個(gè)地位了,不過作為六界之主其也配這個(gè)745 。分配上,選擇了較為均衡的平衡型分配,各項(xiàng)的種族值都不差,172的體力與115左右的雙防給足了肉度,而135的速度也達(dá)到了超大部分730的車速了,140的攻擊屬于暴攻的一類,卻沒有選擇極限暴攻,而是適當(dāng)?shù)亟o了140 。
魂印:界六界的魂印是屬于隨機(jī)性非常高的魂印,這就極大地限制了其發(fā)揮,但是不同于夢(mèng)魘的是其是有必定觸發(fā)的基礎(chǔ)魂印,總共分為六界魂印與界王秘法兩個(gè)部分 。六界魂?。哼@是個(gè)主強(qiáng)化狀態(tài)的一個(gè)魂印,這類魂印雖然全面地加強(qiáng)了自身,但是相對(duì)地非常懼怕常和索這種魂印消強(qiáng)精靈,尤其是常,如果不是有魂免基本就是要刷睡眠了 。
第一條(免控增傷):自身處于強(qiáng)化狀態(tài)當(dāng)回合免控且增傷 。該效果最大的優(yōu)勢(shì)就是幫助六界加強(qiáng)了對(duì)常和項(xiàng)羽這種消強(qiáng)控的抵抗能力,而增傷配合屬性的先制與魂印的先制可以帶著強(qiáng)化打出高輸出 。第二條(強(qiáng)化先制);自己不處于強(qiáng)化狀態(tài)則強(qiáng)化加上下回合先制 。這個(gè)就是將強(qiáng)化搬到魂印上來了,這個(gè)效果即使被魂印消強(qiáng)也是可以憑借先制與增傷來打輸出 。
【邪冥獸怎么打,現(xiàn)在賽爾號(hào)任選六個(gè)精靈】界王秘法:每回合結(jié)束隨機(jī)觸發(fā)六個(gè)界王秘法的一個(gè),由于隨機(jī)性非常高,極大地降低了六界的上限,但作為一個(gè)BUFF還算可以了 。地葬、瀚海、天玄:這三個(gè)是主續(xù)航站場(chǎng)的秘法,分別是加200盾罩,回200血造成200固傷,免疫高于400傷害;這三個(gè)秘法還不錯(cuò),尤其是地葬和天玄,對(duì)六界的站場(chǎng)有很大幫助 。幻境:下回合必爆 。
這個(gè)效果配合魂印效果可以打出非常優(yōu)異的高機(jī)動(dòng)輸出,與魂印的配合非常好 。時(shí)空:下回合先一 。這個(gè)效果與魂印的先二配合非常好,觸發(fā)時(shí)空秘法時(shí)就是輸出的時(shí)機(jī) ?;煦纾弘S機(jī)清對(duì)手1項(xiàng)PP 。比較看臉的一個(gè)效果,如果正好清掉對(duì)手的關(guān)鍵技能那么帶來的收益是非常高的 。技能組界·六神歸一(第五技能)首先這個(gè)無視護(hù)盾的效果就非常不錯(cuò),可以輕松去針對(duì)部分精靈的盾對(duì)輸出的阻礙性,讓該技能作為輸出技能很好用;斷回合疲憊雖然效果不錯(cuò),但是由于當(dāng)前疲憊抗的流行導(dǎo)致發(fā)揮空間不大;而高傷害加護(hù)盾為其加強(qiáng)了站場(chǎng)能力,300護(hù)盾已經(jīng)不低了;低傷害補(bǔ)償?shù)?00固傷算是變相補(bǔ)償了其輸出,還可以的效果 。
神袛垂憐(先三)吸強(qiáng)獲得必爆,比較爛大街的效果,很容易被斷回合;概率失明倒是還可以,可以適當(dāng)?shù)南仁钟?,而隨機(jī)吸屬性可以起到一定的干擾作用 。升臨恩澤(彈控)綁定了獅盔,一定程度保證了該技能不被第一時(shí)間斷回合,可惜的是綁定的其他效果不算太出色,僅綁定了先制與200固傷,但是由于綁有獅盔加上有先制,適合起手開獅盔,然后與魂印疊成先四進(jìn)行高速輸出,混上200固傷是可以打出不錯(cuò)的混傷的 。

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