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武尊里面王者微記怎么得,人道帝尊第565章( 二 )


最關(guān)鍵的是打這些娛樂模式不管是輸贏都不會對心理產(chǎn)生什么負(fù)擔(dān),本身這些模式拿出來就只是一種放松的手段 。要說我什么時候打排位,一般都是賽季初和賽季末 。賽季初所有人的段位都被重置,早早的上到王者還是很有面子的,而賽季末則是浪夠了,再不上分就來不及了 。排位賽和娛樂模式的差異還是很明顯的,緊張、刺激是排位賽的代名詞,與之相對應(yīng)的是壓力實在太大了,遇上連跪或者隊友成心搞事情的時候連想死的心都有了 。
排位中總是能遇到各種心態(tài)爆炸的事情,娛樂模式其實還是很有趣的 。另一方面,王者段位其實就已經(jīng)是很多人的追求了,只要達(dá)到王者拿到了王者印記那便等于暫時達(dá)成了目標(biāo),對于一部分實力剛好卡在星耀王者的玩家來說運氣成分其實還是蠻大的,見好就收總好過再次掉下星耀段位 。在王者段位中,每隔一段時間就會自動掉一顆星,對于這部分玩家來說只要在掉星之前打一局就好,贏了血賺,輸了也不會虧 。
第三個方面就有些牽強(qiáng)了,有些王者的玩家都是代練或者找大神幫忙帶上去的,讓他們打排位那還不如卸載游戲算了,本來就是為了在好友排行榜里爭個排名,這要是打完一看戰(zhàn)績還不是分分鐘露餡?因此那些長時間都不打排位而且任由星數(shù)掉到0星的玩家很多都是這種情況 。總之,王者并不一定意味著終結(jié),相反它也代表著新的開始 。要停下來還是繼續(xù)走全憑自己 。
魔獸世界懷舊服:贊達(dá)拉英雄徽記,比生命寶石好用嗎?
很榮幸能回答題主的問題,本人玩過10年的戰(zhàn)士,也當(dāng)過MT,所以對這兩個飾品還是有些發(fā)言權(quán),首先表達(dá)我的觀點,贊達(dá)拉英雄徽記跟生命寶石沒有可比性,雖然同為主動觸發(fā)飾品,但效果真的差好多 。生命寶石,直接回復(fù)15%的生命,并使生命上限提高15%,這是什么概念,相當(dāng)于開啟了破釜的同時喝了一個大紅,大家知道MT一般抗BOSS時會選擇喝石盾或其他防護(hù)藥水,一般很少有大紅CD,這一個自主控制的回復(fù)關(guān)鍵時刻可以拯救滅團(tuán),再一個生命寶石是可以跟破釜沉舟疊加的,這是什么概念,現(xiàn)在的T喝了泰坦8000血左右,只開生命都快10000血了,再開破釜,會非常大的提高團(tuán)隊的容錯能力,這絕對是T最好的飾品,無論搭配甲殼蟲還是黑龍MM飾品,都是絕佳的組合 。
再說贊達(dá)拉英雄徽記,這個東西要說有用,戰(zhàn)士和盜賊PVP有點用處,MT基本就是浪費一個飾品位置,看起來提高護(hù)甲和防等都很實用,20秒持續(xù)時間和2分鐘冷卻時間都很棒,但受到一次近戰(zhàn)攻擊或遠(yuǎn)程傷害就降低10%的效果,也就是說10次就沒有了,試問無論是拉多只小怪還是BOSS,那攻擊頻率,這玩意能挺3秒就算不錯了,基本沒有實用價值 。
有人說近期《王者榮耀》微信區(qū)的王者等于QQ區(qū)的鉆石,是這樣的嗎?
總有人拿微信區(qū)玩家與扣區(qū)玩家水平做對比 。我不是在針對誰,我是說在看的各位都是 。。。大神!哈哈哈哈嘍,各位“王友”們,老孤又來瞎扯了,哈哈 。當(dāng)然開個玩笑滴 。那回歸正題 。微信區(qū)整體水平的確比扣區(qū)低,這里說的是整體哈,我真的不是在針對在看的各位 。那么為什么會有這種差距呢?首先扣區(qū)的排位賽水實在是太深了,幾乎小學(xué)生都在扣區(qū)里面,所以扣區(qū)上分難度比微信區(qū)大,相應(yīng)的同段位水平較微信高 。
而且我們可以從圖中看到,扣區(qū)的段位水平也比微信區(qū)高 。另外,扣區(qū)的玩家數(shù)量也比微信區(qū)多,相應(yīng)的排名難度就大,對應(yīng)的水平較高 。而且就巔峰賽而言是最看一個玩家的個人能力的,因為巔峰賽里只能單排,考研玩家的綜合能力和各種能力,對比微信區(qū)的巔峰積分扣區(qū)也是高出不少,包括榮耀戰(zhàn)力等方面 。但是說微信區(qū)的王者水平跟扣區(qū)的鉆石水平一樣,這就夸大了 。

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