初次玩墨子怎么出裝,王者榮耀墨子怎么出裝

新版本墨子的出裝理解上圖是指尖此前跟大家分享的墨子出裝和銘文,銘文方面幾乎是不用動,這個版本很適合,隨著對新版本裝備的理解更深刻,以及實戰應用,指尖發現了這套出裝存在的問題 。印象中的兩次墨子爆發點第一次是在進擊墨子號皮膚的推出,當時幾乎都被這6塊錢的機械風皮膚所吸引,自然在對局中許多人都在搶著玩墨子,第二次的爆發點是在墨子二技能射出后會有持續傷害,這個改動直接提高了墨子50%的清線效率 。
最近打排位,發現〈墨子〉這個英雄特別好用,喜歡玩法師/游走的朋友可以試試!墨子這個英雄:可中單,可邊路,可輔助以前喜歡做圣杯,但是發現太脆,傷害也不行,最近實戰發現這套新出裝不錯,從前期到后期也不缺藍,傷害,坦度也足夠,詳細的出裝細節,請小伙伴們參考圖三 。
王者榮耀墨子該如何出裝?

初次玩墨子怎么出裝,王者榮耀墨子怎么出裝


大家好我是指尖,s20賽季已經開始了一個多月了,一些受到變動的英雄其實也趨于平穩,尤其是中路的位置,很多玩家也找到了自己合適的出裝思路,新裝備和老裝備的改動也逐漸被接納,此時恰逢墨子的龍騎士和金屬風暴優化,指尖本文單獨跟大家聊聊墨子的問題 。版本強度如何?墨子在比較老的版本中指尖也拿過省4的牌子,可以說對這個英雄是情有獨鐘的,隨著版本的變動,現在的圣杯幾乎是墨子的標配,因為強大的耗藍能力,以及對cd的極高需求,排位中幾乎不可舍棄,也因為綁定了圣杯,造成了墨子前期的羸弱,控制不足,傷害更低,所以說墨子應該屬于中后期的法師 。
這個版本中法師裝備的改動其實對墨子的影響不是特別大,因此在法師普遍傷害加強的版本中,墨子的強度頂多在中游,甚至偏下的水準,因為控制不穩定,輸出也不穩定,玩家的上下限差距比較大,同時也涉及到大閃進場的問題,墨子很難成為主流法師 。玩墨子需要注意的問題只會隨機施法玩不了墨子,預判的也要準,跟百里守約一樣,命中率高,你的存在感就高,反之整局也見不到你的作用,但是好在墨子的彈道寬的多,且終點位置覆蓋面積更廣 。
213閃是墨子的基本連招,這個英雄操作極其簡單,但是就是差在你是否會找進場的時機,進的早可能自己被秒,不看技能可能進場就被打斷,身邊沒隊友,你控了五個也是自己身隕,所以真不是丟丟2技能就行 。新版本墨子的出裝理解上圖是指尖此前跟大家分享的墨子出裝和銘文,銘文方面幾乎是不用動,這個版本很適合,但是隨著對新版本裝備的理解更深刻,以及實戰應用,指尖發現了這套出裝存在的問題 。
這套出裝中,我會建議在中期把冷卻鞋換成秘法之靴,那么神裝后該套裝備的冷卻是30%,2技能的冷卻4.9秒,我們算5秒,而日暮之流的持續時間也是五秒,痛苦面具存在兩秒 。所以我們可以假定,每一次2技能轟擊之后,對手都會從彈坑里走出來,那么日暮之流就是存在了5 2=7秒的時間,好了,此時日暮之流已經疊到了7層左右,基本發揮了裝備的特點,因為第一次炮擊的傷害基本都是用來疊日暮被動,所以傷害并沒有算上穿透效果(除了彈坑傷害和痛苦面具的被動) 。
第二次炮擊你只有兩秒的時間,因為過了兩秒,日暮之流被動消失,你需要重新疊加,所以問題就來了,2技能一旦打空,那就意味著日暮之流的傷害根本就是丟失了,或者被兵線野怪擋住,作為一個消耗型法師,如果你的命中率不高,日暮之流的穿透就不能發揮出多少作用,所以這是一個不健康的出裝思路,所以我覺得應該改變 。細化了一下出裝的思路,放棄了痛苦面具和日暮之流,換成了輝月和虛無法杖,彌補了此前出裝因為失去冷靜之靴而缺失的冷卻,而虛無法杖則是讓墨子的每一炮都更加穩定,這套出裝其實就是老版本的出裝,加入了秘法之靴,后期賣掉冷靜之靴,性價比更高,當然你也可以選擇不放棄冷靜之靴,那么這套出裝就滿冷卻了,如何選擇是否賣掉秘法之靴呢?就看敵人的魔女斗篷多少吧,3件以上,秘法之靴的作用就不大了 。

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