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blender制造懸掛物理動畫的基礎(chǔ)操作。

blender這款動畫制作類軟件吸引了不少朋友使用,今天呢,小編還特地帶來了關(guān)于blender制造懸掛物理動畫的操作教程哦,有需要的網(wǎng)友來下文看一看吧 。
blender制造懸掛物理動畫的基礎(chǔ)操作

blender制造懸掛物理動畫的基礎(chǔ)操作。


在blender中創(chuàng)建一個圓環(huán),作為掛鉤要懸掛物體的位置 。

blender制造懸掛物理動畫的基礎(chǔ)操作。


創(chuàng)建一個搖擺一樣的物體,作為懸掛物體,頂部的兩個圓環(huán)相交在一起 。

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選擇“圓環(huán)”,在左邊的“物理”點選“添加被動項” 。

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選擇“懸掛物”,在物理中設(shè)置“添加活動項” 。

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【blender制造懸掛物理動畫的基礎(chǔ)操作。】 接著在右邊進入“物理”屬性設(shè)置界面,在里面找到“剛體碰撞”中的“形狀” 。

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把“形狀”中設(shè)置為猴頭形狀的“網(wǎng)格” 。

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最后我們“alt a”播放動畫,就可以看到懸掛物體自由的左右搖擺起來了 。

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還不清楚blender制造懸掛物理動畫的基礎(chǔ)操作的朋友們,不要錯過小編帶來的這篇文章哦 。

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