諾亞傳說劍武士怎么加點,幻想世界武士怎么加點了

1 , 幻想世界武士怎么加點了 全攻

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2 , 諾亞傳說中劍武士怎么加點 力量加滿
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3 , 諾亞傳說什么職業好異能升級快 。劍pk爽 。格斗后期厲害【諾亞傳說劍武士怎么加點,幻想世界武士怎么加點了】
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4 , 諾亞傳說游戲劍武士職業的最佳加點策略個人覺得全力我們團里劍士基本都是全力5 , 諾亞傳說升級攻略諾亞總體來說升級非???!一般做法是:1——40級做主線(狂做主線)40級以后 , 每天必做聯邦、轉盤、五色、蟲子、真愛、師徒 , 都給很多經驗 。還有就是開著四倍藥水找到黃金點組隊刷怪 , 效率也很高6 , 諾亞傳說啥職業好玩 劍武士、槍械師、異能者、格斗家四個職業 劍武士近攻 , 攻擊高 , 血防都不錯 槍械師遠攻 , 攻擊一般 , 比較靈活 , 需要一定操作 異能者群攻超級猛 , 就是血防低 , 像法師 格斗血防很高 , 標準的防戰 哪個好玩就要看你自己的了 , 我個人比較喜歡槍械師 。7 , 水滸Q傳劍士怎么加點劍士和武師都比較好攻擊高武師加4力1敏所以回避率高不容易死怕死的武師可以加3力1敏1防或者4力1敏/1防循環加這樣就不容易死了劍士主要加4力1體/1防/1敏.低級的劍士主要加這幾個屬性高級了認為自己血和防夠了裝備牛B了就加全力這樣劍士就變成超高攻了.劍士也不怕死因為在沒死之前怪已經給秒了所以說劍的攻擊比武師高武師和劍士比輸就輸在體力和魔法武師用技能耗廢魔法大.況且武師是最少魔法的所以PK的時候總要加魔而給劍一個機會秒殺8 , 勇士ol魔劍士技能加點 先介紹下劍士的技能(新手技就不說了) 疾風斬 (神速) 劍氣斬 月星閃 亂劍舞 (神速) 破軍斬 (神速) 擒破 劍氣壁 我所取的技能是 疾風斬 (神速) 月星閃 破軍斬 (神速) , 其他技能都不要學 , 對于轉職魔劍的人來說都是廢柴技能 。(這里嚴重有一點要告訴大家千萬別說亂劍舞 , 那是浪費SP , 這是狂戰才學的技能他們攻速慢可以做為起手技 , 而我們魔劍完全不需要這個技能 。) 現在說下取這3個技能的理由 疾風斬可以作為起手技或連招技(可以左右控制方向) 月星閃可以倒底浮空(基本什么技能都能銜接上) 破軍斬可以作為銜接技能(還有突襲、追敵、逃命的效用) 現在來介紹魔劍的技能 飛焰輪 (神速) 空雷閃 (神速) 焰十字 (神速) 地灼焰 (神速) 舞雷襲 (神速) 焰舞斬 雷光氣壁 雷劍網 焰焚刀 我所取的技能是 飛焰輪 (神速) 空雷閃 (神速) 焰十字 (神速) 地灼焰 (神速) 舞雷襲 (神速) 焰舞斬 介紹完技能就說下為什么取這些技能吧 。飛焰輪空中起手技能(還有突襲、追敵的效用) 空雷閃銜接技能(這個技能說心里話 , 新手真的不要學 , 沒有一定的控制能力是銜接不好的 。) 焰十字可以作為起手技能(這個新手還是學了吧 , 打怪刷圖真的挺好 , PVP的話看對技能的熟練度了) 地灼焰倒底浮空技能(我最喜歡的技能 , 魔劍如果想無限連這個技能就必須學 。) 舞雷襲銜接技能(還有追敵、逃命、拼招、突襲效果 , 也是魔劍的必須技能 。如果你想殺法師你就得必須學這個技能)焰舞斬(這個效果就不用多說了吧 , 你可以理解為DNF中的雙刀) 最后加上一個焰焚刀吧(因為前面已經學了技能所以沒學這個大招 , 有點眼饞但并不后悔 , 等精英測試開了伊西斯肯定能學上) 介紹完技能 , 就該介紹下怎么加屬性點了 。個人看了很多帖子 , 其實我推薦的只有2種加法 。一種是3力2敏 刷圖PVP都可以(適合平民玩家) 還有一種是全敏(適合RMB玩家)9 , 諾亞傳說劍武士如何加點 我84級都是點全力...全力輸出高..處于秒人和被秒之間..前幾天天天有個87槍手每天來想殺我.. 剛剛來到身邊 , 才對我開幾槍 , 我沖過去放幾個技能就潦倒了..很過癮喔. ..不過我一般也是被法師秒的...所以加3力1敏 , 安全點 。..40級以前絕對全力,為了升級更快 。然后免費洗點,接下來就有幾個點法了: 1、全力,追求的是攻擊力,配合48級大招秒傷巨高,而且還有一定得血量支撐 。裝備能帶攻擊的帶攻擊,包括雙爆啊攻速啊,命中只需要手和耳環有就可以了武器千萬不要有,剩下的就選擇全屬性+單力量屬性,傷害那是相當D高,而且這樣的裝備還不會很貴(我指防具不貴,武器首飾還是很貴D) 。這類加點的缺點在于防御不高,遇上第二類的劍舞或者格斗和全敏槍的話可能會耗很久,即使你殺了對方你用的藥也絕對比對方多 。2、全敏,追求的是保命,配合劍武士自身的buff,你的閃避絕對N高 。防具首選雙防和血上限,某些部位沒有血上限的就全屬性,褲子和鞋子就選閃避和雙防,武器帶攻擊+雙暴,首飾則攻擊+能帶的攻擊屬性(如耳環能帶命中)+全屬性 。這種加點就是磨,別人不可能一下打死你,1打3都可能逃得掉,如果1打1運氣好點能出N多暴擊還能反殺呢,缺點就是沒激情 。3、全體,這曾經聽人加過,其實不推薦,但怎么說也是一種加法,看看就好了 。4、1力3敏或1敏3力,這是很多人的一種加法,甚至還有2力2敏的,但其實個人不推薦,為什么呢,請看以下PS 。PS:諾亞有一個不為人知的秘密(其實有待考證,如果是假的沒所謂,所以先信著唄):屬性點的收益是遞增的,打比方說(數據亂寫,但意思就這樣)一開始可能4力加一攻,當您的力量屬性到XXX,比如300,可能就2力加一攻擊,敏加的閃避和防御也是如此,而且再加上裝備強化到后來增加的也是越來越高,如果瘋狂追求單屬性那就會變得相當D變態!所以第一第二類的加法在后來那是不可想象的

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