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牛魔加點(diǎn),王者榮耀牛魔技能介紹及加點(diǎn)

1,王者榮耀牛魔技能介紹及加點(diǎn)牛魔不錯(cuò),夠肉而且1/2技都是控,團(tuán)戰(zhàn)先手開 。不過意識(shí)不好的不要玩坦克,團(tuán)開的不好要被罵的 。最主要坦克不好發(fā)育,小白還是玩射手比較好王者榮耀牛魔帶什么技能,王者榮耀牛魔技能介紹及加點(diǎn)對(duì)于牛魔的出裝建議前期提升自身的雙抗能力,避免被單一英雄打爆,攜帶召喚師技能 。這個(gè)技能就很有講究了,如果看到隊(duì)友的陣容非??孔V,這個(gè)時(shí)候你可以選擇穩(wěn)定下來專心打坦克,賣人頭不要想其他的事情,這種情況下推薦帶治療術(shù)來證自己和團(tuán)隊(duì)的續(xù)航能力 。【牛魔加點(diǎn),王者榮耀牛魔技能介紹及加點(diǎn)】

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2,魔力學(xué)堂醫(yī)師如何加點(diǎn)3智1敏1體加點(diǎn)這樣加點(diǎn)的醫(yī)生有很好攻擊力以及抗打能力,速度也可以,升級(jí)做任務(wù)會(huì)比較快 。加上魔力學(xué)堂醫(yī)生這職業(yè)的加成是不錯(cuò)的加點(diǎn)方式 。3智2敏加點(diǎn)或4智1敏加點(diǎn)醫(yī)生攻擊力和速度是上去了,但一下秒不了別人,你就等著被秒吧,不建議魔力學(xué)堂非人民幣玩家用這種加點(diǎn)方式 。3智2體加點(diǎn)這樣的醫(yī)生擁有很好的攻擊力和生命值,打怪時(shí)不大容易掛掉 。但速度慢在魔力學(xué)堂里純粹是被揍的貨 。3體2敏加點(diǎn)這樣的醫(yī)生抗擊打和出手速度都是強(qiáng)項(xiàng) 。有很好的抗BOOS能力,不過輔助能力低 。3體2精加點(diǎn)個(gè)人感覺是比較不錯(cuò)的醫(yī)生加點(diǎn),有很好的物防、魔防,輔助能力也很高,裝備上打敏石頭,應(yīng)該是魔力學(xué)堂非人民幣玩家的一個(gè)不錯(cuò)的選擇 。2智1敏2體加點(diǎn)或2智2敏1體加點(diǎn)這種加點(diǎn)的方法是比較保守的,醫(yī)生各方面的能力基本平衡,前期還能混的過去,后期基本沒什么特色 。5智加點(diǎn)或4智1敏加點(diǎn)絕對(duì)強(qiáng)力的攻擊能力 。醫(yī)生在裝備搭配上只需要注重敏捷和耐力 。敏捷和耐力石足夠的情況下,有不輸于樂手和射手的攻擊能力,當(dāng)然是單體的 。不過魔力學(xué)堂非人民幣玩家練5智的會(huì)很累,沒有好的裝備你基本上就是垃圾 。滿體加點(diǎn)比較另類也是我比較喜歡的加點(diǎn)方法,血高防厚型,標(biāo)準(zhǔn)的血牛醫(yī)生 。我不需要較高的傷害,也不需要太多的加血效果,我就是打不死的小強(qiáng) 。我感覺醫(yī)生首先得確保自己能站得住,畢竟醫(yī)生不是主攻選手,要的就是醫(yī)生的復(fù)活 。再搭配上一個(gè)高攻BB,過魔力學(xué)堂BOOS基本沒問題 。
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3,DNF驅(qū)魔加點(diǎn) 高手來空斬打加滿學(xué)強(qiáng)制 落風(fēng)錘加滿強(qiáng)制隨你學(xué)不學(xué) 升天鎮(zhèn)加滿學(xué)強(qiáng)制 破魔符5段 壓制符5段 疾風(fēng)打加滿學(xué)強(qiáng)制 落星打加滿黑暗切割隨便加不加 巨旋風(fēng)加滿 其他的無色技能加滿 武神玄武和白虎不加都可以力驅(qū):1.裝備大家都知道驅(qū)魔攻擊高 。技能變態(tài) 。這里先來說一下裝備 。我個(gè)人選擇的是暗黑物暴套 。武器沒有隨主流選了個(gè)斧子 。我個(gè)人認(rèn)為鐮刀攻擊速度太快 。不適合連招 。斧子的攻擊硬直高 。而且攻擊高 。雖然速度慢 。但是比較好連招 。手鐲我?guī)У亩疚?。項(xiàng)鏈?zhǔn)峭蒙?。戒指本來是賢哲但是點(diǎn)暴了 。我的武器是45的粉天啟 。配合不滅和毒蜥 。絕對(duì)沒有任何近戰(zhàn)職業(yè)可以安心的連死我 。用過鐮刀的都知道烽火輪轉(zhuǎn)起來跟飛一樣 。如果是新手不適合掌握取消以后XX再接錘子 。下面是天啟的屬性 。畢竟這個(gè)斧子不是誰(shuí)都能有的 。如果掌握的好其實(shí)什么武器都一樣 。呵呵寫的不好 。2.加點(diǎn)烈焰滿,沒爭(zhēng)議 。空斬滿出強(qiáng)制,沒爭(zhēng)議 。破魔,白虎,出到前制,沒爭(zhēng)議 。我是狗隨級(jí)走 。這樣空放狗也不容易死 。但是我一般不放的 。除非碰到毒王什么的才會(huì)空放 。烽火輪隨級(jí)走也沒什么大爭(zhēng)議 ??皴N可以隨級(jí)走也可以出到強(qiáng)制,這個(gè)技能一般是連招用很少空放 。虎襲可以加一點(diǎn)可以加滿雖然只有10級(jí),但是傷害還是很可觀的 。主要是用來連招和錯(cuò)位抓人 。物暴可以加可以不加 ??磦€(gè)人愛好吧 。壓制如果加就加滿 。如果不加滿就索性加一級(jí)好看 。剩下的就是最后爭(zhēng)議的棒球 。我建議是隨級(jí)走,有些人會(huì)說那樣連招會(huì)出保護(hù)接不上狗 。這是絕對(duì)錯(cuò)誤的 。棒球是蓄力技能 。如果你狂按XX才會(huì)打出最高攻擊如果不按的話是最低的,在連招中你什么都不按是可以接上狗的 。但是前提是要釋放速度夠快 。我強(qiáng)烈推薦隨級(jí)走 。而且練級(jí)的時(shí)候這個(gè)技能絕對(duì)是主力技能 。我刷老鼠一樣都是棒球和巨旋風(fēng)別的技能很少用 。3.現(xiàn)在來說大家都很關(guān)心的PK.一般PK開場(chǎng)都是先加狀態(tài) 。我沒學(xué)武器祝福 。個(gè)人感覺沒多大用 。只要連住一般都是連死的 。而且力驅(qū)可以抗著別人放技能 。很YD.只要連住一般都會(huì)秒掉人 。其實(shí)我認(rèn)為PK起來無非就是那幾個(gè)連招 。無非就是在放壓制的時(shí)候有區(qū)別 。我認(rèn)為一般打物理攻擊職業(yè)的時(shí)候沒什么必要放壓制 。順便說幾個(gè)驅(qū)魔的連招 。因?yàn)轵?qū)魔的烽火輪的CD只有20秒 。所以20秒以后都是我們的天下 。這個(gè)是一招秒人的 。烽火輪轉(zhuǎn)7下后按C取消 。(這里就體現(xiàn)出斧子的好處了,可以清楚的數(shù)出轉(zhuǎn)了幾下)XX狂錘3下按C取消XX空斬如果在場(chǎng)中間就是虎襲+棒球 。如果對(duì)方?jīng)]多少血的話就狂按XXX.如果還有半血以上就什么都不要按等把他打出后接狗 。后面想怎么打怎么打 。不用我教了吧 。如果在場(chǎng)邊就不加虎襲了否則很難連到棒球 。力驅(qū)的好多招都是起手技能 。所以不存在無法起手的問題 。下面我為大家分析一下打幾個(gè)主流職業(yè) 。白手 。跟不少至尊白手打過 。他們都很郁悶 ?;旧线B不住我 。以為我的裝備大部分都是破連的 。呵呵 。還是建立在裝備的基礎(chǔ)上 。別噴我 。連招的白手可以跟他拼霸體 。他起手的時(shí)候你可以蓄力空斬算好他霸體消失的瞬間然后把他浮空然后虎襲帶到角落里棒球+狗 。然后看你怎么虐他了 。補(bǔ)充一下虎襲 。有人說會(huì)扔的很遠(yuǎn)抓不到 。你抓住的時(shí)候按XX可以把他直接扔在腳下 。CD的更簡(jiǎn)單 。他CD你也CD.他出拔刀你距離近的話可以直接過去轉(zhuǎn)他 。然后隨便你怎么虐 。切記斧子+烈焰的硬直在DNF里是最高的 。任何職業(yè)都不可能從你烽火輪里走開 。連續(xù)MISS不算 。如果他猛龍CD的話你就放狗 。你會(huì)很驚奇的發(fā)現(xiàn)狗會(huì)迎著猛龍直接把他石化掉 。后面怎么虐不用我教你了吧 。修羅的話他所有的起手對(duì)你來說幾乎都沒用 ??春盟牟ū蚈K了 。鬼7的話關(guān)鍵是躲鬼閃 。這個(gè)我是教不了你了 。得看你的反映了 。紅眼 。也是拼霸體 。但是很多紅眼你蓄力空斬他會(huì)抓你頭 。很郁悶 。你只要熬過20秒 。跟他錯(cuò)位烽火輪 。勝利的還是你 。毒王更好打 。如果是挑釁流的直接放狗好了 。他幾乎沒有打狗的技能 。他跟你CD你也CD好了 。一分鐘放上3條狗惡心死他 。如果狗咬住你還打不殘廢他你刪號(hào)好了……最好是狗咬住以后先旋風(fēng)然后上去用你的錘子錘他吧……元素 。召喚至今無解 。呵呵 。槍的話手炮飛天流的我打不過 。如果是走連招路線的拼霸體 。最后勝利的一定是你 。法驅(qū):?jiǎn)⑹荆何淦鳎?前置天使:滿神擊:虎襲:1強(qiáng)制惡魔:惡魔之手:1聽說滿的攻擊力高,但是CD時(shí)間和破魔不再一個(gè)層面,SP利用率不高驅(qū)魔:破魔:滿主要輸出技能,減速效果,CD短,傷害高,能掃地,法驅(qū)沒不滿的升天陣:1倒地技能,攻擊力不高,但是范圍浮空隨等級(jí)增加,有多余的SP都想加高點(diǎn),控怪拖破魔CD不錯(cuò)暗黑切割:1傷害高,推怪效果而且蓄力滿可以聚怪冰脈:滿施放智力,還想咋的壓制:滿控場(chǎng)擋遠(yuǎn)程白虎:滿殺怪?jǐn)[陣半自動(dòng)攻擊,擺得YD是關(guān)鍵,沒啥事用不著出動(dòng)白虎玄武:滿改版前我是滿的,改版后我首先前置了,但是在殺BOSS的時(shí)候發(fā)現(xiàn)沒有狗狗在身邊的10秒我很不習(xí)慣,它可以讓我很安心的跑位放白虎,試過在酒館我在阿甘左的覺醒陣?yán)?,但在阿甘左放陣和我絕望的瞬間狗狗抱住了他,死里逃生之后發(fā)現(xiàn)不能讓它離開我,現(xiàn)在我滿了落雷:滿我滿BUFF情況下和53魔道15秒解決老鼠王,1條閃電是160%+,但是老鼠王一下中3條閃電,魔道斗篷聚怪,在壓制的配合下清怪的利器,這技能太愛了殤:滿高傷害,但是必要的情況下請(qǐng)按跳躍鍵逃離現(xiàn)場(chǎng)通用:魔爆:滿魔背:滿遠(yuǎn)古:滿是個(gè)爭(zhēng)議技能受身:1就這個(gè)點(diǎn)會(huì)多出很多的SP,因?yàn)榛旧蠜]有任何物理技能,多余的點(diǎn)為覺醒準(zhǔn)備,覺醒的前置因該是潛龍,冰脈,火脈各3,冰脈已滿,其他3個(gè)技能共需要220SP 。但是不知道會(huì)不會(huì)有改動(dòng),所以我保守得連打空斬都沒有加 。被動(dòng)覺醒是霸體蓄力時(shí)間滿后可以增加力量智力10秒,不過聽說滿級(jí)才加53智力,10秒的持續(xù)時(shí)間夠短了,CD時(shí)間和可否疊加就不知道,主動(dòng)是蒼龍逐日,礙于使用次數(shù)的問題大概都是1的了 。惡魔之手,升天陣,暗黑切割這3個(gè)技能的爭(zhēng)議比較大,法驅(qū)清小怪的最是要手段是破魔,破魔的好處已說了,和前3者滿級(jí)比較不敢說一定傷害就比他們高,沒測(cè)試過,但是就CD時(shí)間來說,破魔肯定是第一選擇,而且并不需要第二選擇 。我認(rèn)為這3個(gè)技能的價(jià)值就是配合破魔頂怪技能循環(huán),不過多余的SP我會(huì)放在升天陣上,只有這個(gè)技能增加攻擊范圍的 。裝備武器:傳說50的SS有3把,血影殺戮豬,七龍拱月豬,卡拉斯逐龍,45的SS有2把,虛祖的念豬,米蘭的墨豬七龍珠沒見人爆過,是改版前某些人不知道怎么刷出來的,聽說是個(gè)BUG ??ɡ怪瘕垱]有驅(qū)魔用過,至于白虎攻擊延遲-50%到底是怎么回事就不知道了,這個(gè)屬性決定這只豬的價(jià)值 。血影豬的附加攻擊有些過分,一個(gè)破魔就基本上出效果了,兩個(gè)必出!說點(diǎn)現(xiàn)實(shí)的吧信奘的念珠,法驅(qū)首選,功高,技能好,施放,暴擊,回血回藍(lán),全能武器,價(jià)格相信是所有50粉武器中最低的帝釋:平民武器,沒缺點(diǎn)鳳凰之眼:開罐子才能出的武器,改版后相對(duì)帝釋來說我會(huì)選擇帝釋順便抱怨和曬下,為什么大叔有些武器一定要開罐出呢,暴龍戰(zhàn)斧,鳳凰之眼,暴風(fēng)雨神圖騰,尼爾巴斯的血飲鐮,郁悶 。上次見別人開罐子開到暴風(fēng)雨神圖騰,我130W收了藍(lán)拳在用,我們區(qū)除了我我只見過1個(gè)人用這武器,別說沒圖沒證據(jù),廣5藍(lán)拳單吊一索藍(lán),要看上去自己看 。哈哈!回頭再續(xù)武器話題,有很多童鞋不加天使和遠(yuǎn)古,其實(shí)智力BUFF技能很影響武器魔攻的利用率,意思就是智力越高對(duì)信奘和帝釋相差的40左右的武器魔攻的利用率越大,詳情請(qǐng)看上篇所寫的《50法驅(qū)武器對(duì)比》防具蒼穹套,逆翎套,天脊套,粉套(魔影肩膀+天禪褲子或55粉+七彩褲子+逆翎鞋+隨便腰帶)粉套沒測(cè)試過,而且有錢人才玩的,平民還是老老實(shí)實(shí)的吧前3套為主流的套裝,其實(shí)各有優(yōu)劣但是差距不大蒼穹套,作為法驅(qū)的職業(yè)套所加的技能很合適,3大基本輸出都加了,這些技能等級(jí)都是20級(jí),每加一級(jí)等于提高5%的原有技能傷害,(開模擬器測(cè)試的,而且這是很多老鳥的測(cè)試結(jié)果)而且回藍(lán),別看小這27的藍(lán),堆起回藍(lán)首飾就很瘋狂了,價(jià)格低貨多,很容易就湊齊滿智力一套了天脊套,天脊的暴擊率加起來是16%,意味著提供8%的刷圖效率,但是暴擊很看RP,殤的最后一下不爆升天陣爆了你就郁悶了,呵呵,相對(duì)蒼穹和逆翎來說防御智力會(huì)低一點(diǎn),但有小量HPMAX的提升彌補(bǔ)防御的不足逆翎套,和普通的50職業(yè)套相比智力增加48,這48的智力所帶來的效率是多少呢?但是眾多的堆智力角色和逆翎套的大跨度智力屬性,湊齊滿智力一套不是容易的事情,有錢買不到!談到了智力就順便說說,當(dāng)拿天脊套的8%的效率對(duì)比的時(shí)候發(fā)現(xiàn),當(dāng)角色智力到達(dá)600的時(shí)候,穿天脊套的600智力和逆翎套的648效率是一樣的 。這也是游戲設(shè)計(jì)者所設(shè)計(jì)的巧妙之處,當(dāng)天使寒冰BUFF啟動(dòng)時(shí)法驅(qū)的智力就在600左右 。順便說說爭(zhēng)議技能的遠(yuǎn)古記憶,遠(yuǎn)古所加成的150智力所帶來的效率,按照我的加點(diǎn)方法,理論上來說600的智力我是長(zhǎng)期保持的,而150的智力直接提升了我25%的攻擊力,這就是為什么物理職業(yè)有銳眼魔法職業(yè)有遠(yuǎn)古的原因,哎,銳眼錢可以解決SP錢是不能解決的~~~25%的攻擊力等于提高5級(jí)所有的攻擊技能的攻擊力,不懂的看前面的蒼穹套有解釋,同時(shí)基本可以這要解釋30智力等于技能等級(jí)加1等于暴擊率加10%等于刷圖效率加5%首飾:護(hù)腕:學(xué)者項(xiàng)鏈:圣靈戒指:50任務(wù)冰戒指(計(jì)劃獸眼或賢者)稱號(hào):老虎對(duì)于一個(gè)法師而言裝備都是圍繞施放,回藍(lán),智力這三者進(jìn)行的,我的首選是施放其次回藍(lán)再次智力 。作為布甲職業(yè)的法驅(qū)和機(jī)械是所有角色中防御最弱的,元素有護(hù)盾,氣功有念氣環(huán)繞,鬼泣有殘影,只有法驅(qū)和機(jī)械沒有任何防御性技能,只能說一句話來安慰自己:最好的防御就是進(jìn)攻 。放壓制落雷被破不是經(jīng)常的事情,但是一旦被破真的心都碎了,我不是高手跑位不夠YD,哪怕您是高手總有失誤的時(shí)候,人在江湖漂哪能不挨刀,連進(jìn)攻都被破了,還談什么防御談啥傷害,布甲釋放+50%,冰圈+15%,時(shí)裝釋放2件+24%,信奘+7%,稱號(hào)+2.5%(觸發(fā)效果+8%)=98.5%(106.5%),算算帶上賢者的和組上個(gè)氣功的效果,那夠你YY了 。以前沒發(fā)現(xiàn)自己施放慢,和氣功組過以后就體會(huì)到了,狠下心買了2件時(shí)裝,疼~~~~,以前施放被破招的時(shí)候曾經(jīng)計(jì)劃過加不屈意志,但是那200的SP真的不能不讓自己一再而再三的思考他的價(jià)值,剛好老虎稱號(hào)出來了,看了屬性本來準(zhǔn)備買賢者的錢就買了個(gè)老虎,狠下決心買了2件施放就決定放棄不屈了,在怪堆中穿梭放白虎不是容易的事情,被打了我吃血,但別破我技能,所以施放是第一位的 。但不要穿施放套那是PK和鬼泣的裝備,咱法驅(qū)打法和他們不一樣對(duì)施放的需求沒他們高!回藍(lán),沒開游戲看我的回藍(lán),現(xiàn)有裝備加起來1分鐘回藍(lán)大概在780左右,基本上足夠了,磕藍(lán)藥不是不可以但是怕麻煩,打得不爽!智力,加功,之前講智力的時(shí)候講過了,老虎稱號(hào)不可多得,滿22智力(我19智)裝備的選擇要平衡點(diǎn),別傷害高了命中低,命中高了猛嗑藥,不嗑藥但傷害低,堆死一個(gè)點(diǎn)你就打得很痛苦了,除非技術(shù)超牛而其錢多的可以堆智力關(guān)于技術(shù)方面我就不多說了,基本的壓制落雷連放,破魔-升天-破魔-切割-破魔-黑手循環(huán),白虎的四角交叉和五角星陣,我也不是什么技術(shù)高手,覺得自己在這方面還要提升,就不擺顯了,每個(gè)人打法都不同,自己看著辦 。

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