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戰(zhàn)士防御天賦,戰(zhàn)士防御等級(jí)與免爆

1,戰(zhàn)士防御等級(jí)與免爆一、戰(zhàn)士防御技能到490免BOSS爆擊,對(duì)PVP有減少爆擊的作用,但不能免爆 。二、1防御技能增加0.04%的閃躲、招架、格擋、降低0.04%的被命中和被暴擊 。一般裝備上顯示的是防御等級(jí),面板上顯示的才是防御技能,2.3654防御等級(jí)=1防御技能所以490防御技能實(shí)際上是減低了5.6%[(490-350)*0.04]的被暴擊幾率,而骷髏級(jí)BOSS默認(rèn)等級(jí)是73級(jí),基礎(chǔ)暴擊5%加上等級(jí)差暴擊0.6%(每級(jí)加0.2%暴擊)正好會(huì)被減免到0,所以這就是為什么490防御技能對(duì)BOSS免暴 。

戰(zhàn)士防御天賦,戰(zhàn)士防御等級(jí)與免爆


2,防御戰(zhàn)士天賦怎么加好點(diǎn)武器 天賦- 31點(diǎn) 偏斜 - 等級(jí) 2/5 強(qiáng)化撕裂 - 等級(jí) 3/3 戰(zhàn)術(shù)掌握 - 等級(jí) 5/5 強(qiáng)化壓制 - 等級(jí) 2/2 憤怒掌控 - 等級(jí) 1/1 重傷 - 等級(jí) 3/3 雙手武器專精 - 等級(jí) 5/5 穿刺 - 等級(jí) 2/2 橫掃攻擊 - 等級(jí) 1/1 錘類武器專精 - 等級(jí) 5/5 劍類武器專精 - 等級(jí) 1/5 致死打擊 - 等級(jí) 1/1 狂暴 天賦- 7點(diǎn) 殘忍 - 等級(jí) 5/5 強(qiáng)化挫志怒吼 - 等級(jí) 2/5 防護(hù) 天賦- 13點(diǎn) 預(yù)知 - 等級(jí) 5/5 強(qiáng)化血性狂暴 - 等級(jí) 2/2 鋼鐵意志 - 等級(jí) 5/5 破釜沉舟 - 等級(jí) 1/1 個(gè)人看法,謹(jǐn)供參考,錘專精主要是考慮到一般戰(zhàn)士基本使用+5力+12耐的單手錘,另厄運(yùn)開(kāi)出的錘子感覺(jué)使用起來(lái)很方便,我就一身藍(lán)裝PK秩序套圣騎,勝率很大,基本是靠致暈來(lái)緩沖!【戰(zhàn)士防御天賦,戰(zhàn)士防御等級(jí)與免爆】
戰(zhàn)士防御天賦,戰(zhàn)士防御等級(jí)與免爆


3,魔獸世界防御戰(zhàn)士天賦 武器 天賦 (7 點(diǎn)) 偏斜 - 5/5 點(diǎn) 使你的招架幾率提高 5% 。戰(zhàn)術(shù)掌握 - 2/5 點(diǎn) 在改變姿態(tài)的時(shí)候可以保留最多 10點(diǎn)怒氣 ??衽?天賦 (11 點(diǎn)) 殘忍 - 5/5 點(diǎn) 使你用近戰(zhàn)武器對(duì)敵人造成致命一擊的幾率提高5% 。怒不可遏 - 5/5 點(diǎn) 使你有40%的幾率在對(duì)敵人造成近戰(zhàn)傷害之后獲得1個(gè)額外的怒氣點(diǎn)數(shù) 。刺耳怒吼 - 1/1 點(diǎn) 使戰(zhàn)士附近的所有敵人震懾6秒 。防護(hù) 天賦 (33 點(diǎn)) 盾牌專精 - 5/5 點(diǎn) 使你用盾牌格擋攻擊的幾率提高5%,在成功格擋后有100%的幾率得到1點(diǎn)怒氣 。預(yù)知 - 5/5 點(diǎn) 使你的防御技能提高 10 點(diǎn) 。堅(jiān)韌 - 5/5 點(diǎn) 使你因裝備而獲得的護(hù)甲值提高10% 。強(qiáng)化血性狂暴 - 2/2 點(diǎn) 使你的血性狂暴技能所產(chǎn)生的怒氣值提高 5 點(diǎn) 。強(qiáng)化盾牌格擋 - 1/3 點(diǎn) 使你的盾牌格檔技能可以額外格檔一次攻擊,并使其有效時(shí)間延長(zhǎng)0.5 秒 。挑釁 - 5/5 點(diǎn) 使你在防御姿態(tài)下由于攻擊而造成的威脅值提高15% 。破釜沉舟 - 1/1 點(diǎn) 激活之后,使你暫時(shí)獲得30%的生命值,持續(xù)20秒 。在效果解除之后,這些生命值會(huì)被扣除 。強(qiáng)化嘲諷 - 2/2 點(diǎn) 使你的嘲諷技能的冷卻時(shí)間減少2 秒 。強(qiáng)化破甲攻擊 - 3/3 點(diǎn) 減少破甲技能所消耗的怒氣 3 點(diǎn) 。震蕩猛擊 - 1/1 點(diǎn) 野蠻的攻擊,令目標(biāo)昏迷5秒 。強(qiáng)化盾墻 - 2/2 點(diǎn) 使你的盾墻技能的有效時(shí)間延長(zhǎng)5 秒 。盾牌猛擊 - 1/1 點(diǎn)
戰(zhàn)士防御天賦,戰(zhàn)士防御等級(jí)與免爆


4,魔獸世界防御戰(zhàn)士最猛的天賦怎么加 【武器】 5 點(diǎn)·偏斜 5/5 級(jí) 使你的招架幾率提高 5%?!究癖?5 點(diǎn)·殘忍 5/5 級(jí) 使你的近戰(zhàn)武器的造成致命一擊幾率提高 5%?!痉雷o(hù)】 51 點(diǎn)·強(qiáng)化血性狂暴 2/2 級(jí) 使你的血性狂暴技能發(fā)動(dòng)時(shí)立即增加的怒氣值提高 6點(diǎn)?!?zhàn)術(shù)大師 3/3 級(jí) 當(dāng)你切換姿態(tài)時(shí)保留的怒氣值提高最多 15點(diǎn) 點(diǎn) ?!ゎA(yù)知 2/5 級(jí) 使你的防御技能提高 8 點(diǎn) 。·盾牌專精 5/5 級(jí) 使你用盾牌格擋攻擊的幾率提高 5%,在成功格檔后有 100% 的幾率得到1點(diǎn)怒氣 ?!?jiān)韌 5/5 級(jí) 使你因裝備而獲得的護(hù)甲值提高 10%。·破釜沉舟 1/1 級(jí) 激活之后,使你暫時(shí)獲得30%的生命值,持續(xù)20秒 。在效果解除之后,這些生命值會(huì)被扣除 ?!?qiáng)化盾牌格擋 1/1 級(jí) 使你的盾牌格檔技能可以額外格擋一次攻擊,并使其有效時(shí)間延長(zhǎng)1秒 ?!ぬ翎?3/3 級(jí) 使你在防御姿態(tài)下由于攻擊而造成的威脅值提高 15%。·強(qiáng)化破甲攻擊 3/3 級(jí) 使破甲技能所消耗的怒氣減少 3 點(diǎn) 。·強(qiáng)化嘲諷 2/2 級(jí) 使你的嘲諷技能的冷卻時(shí)間減少 2秒。·強(qiáng)化盾墻 2/2 級(jí) 使你的盾墻技能的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng) 5秒。·震蕩猛擊 1/1 級(jí) 令目標(biāo)昏迷5秒 。·盾牌掌握 3/3 級(jí) 使你的盾牌所吸收的傷害提高 30%?!问治淦鲗>?5/5 級(jí) 使你的單手近戰(zhàn)武器所能造成的傷害提高 10%?!?qiáng)化防御姿態(tài) 3/3 級(jí) 使你在防御姿態(tài)下受到的所有法術(shù)傷害降低 6%?!ざ芘泼蛽?1/1 級(jí) 用盾牌擊打目標(biāo),對(duì)其造成225到235點(diǎn)傷害(由格擋值決定傷害加成),并有50%的幾率驅(qū)散目標(biāo)身上的1個(gè)魔法效果,同時(shí)產(chǎn)生大量威脅值 ??蓪W(xué)習(xí)的更高等級(jí): 等級(jí) 2: 264-276點(diǎn)傷害 等級(jí) 3: 303-317點(diǎn)傷害 等級(jí) 4: 342-358點(diǎn)傷害 等級(jí) 5: 410-430點(diǎn)傷害 等級(jí) 6: 478-502點(diǎn)傷害·怒火專注 3/3 級(jí) 使你的所有攻擊技能所消耗的怒氣值降低 3點(diǎn)?!せ盍?5/5 級(jí) 使你的耐力總值提高 5%,力量總值提高 10%?!绱驌?1/1 級(jí) 立即用武器攻擊目標(biāo),對(duì)其造成50%的武器傷害再加上15點(diǎn)傷害,并根據(jù)目標(biāo)身上破甲效果的層數(shù)造成額外的威脅值 。另外,這一攻擊還會(huì)使破甲效果的持續(xù)時(shí)間重新開(kāi)始計(jì)算 ??蓪W(xué)習(xí)的最高等級(jí): 等級(jí) 2: +25傷害 等級(jí) 3: +35傷害 武器8點(diǎn),狂暴5點(diǎn)剩下的給防御,自己研究去吧你打什么FB ?天賦點(diǎn)法比較多 侵略型防御天賦和免傷型防御天賦還是有區(qū)別的什么叫最猛的?沒(méi)有最猛的天賦,只有最猛的玩家 。12/5/44我的MT號(hào)是這樣+的,公會(huì)2T,[http://tools.17173.com/wowtalents/talents.php?b=9&vars=350003010000000000000000500000000000000000000055511033002103501351]自己去看.請(qǐng)笑納, 我可以說(shuō),他們加的都沒(méi)我加的好我7區(qū) 古加爾 LM 精靈ZS+增加威脅值與被動(dòng)技能5,魔獸世界的防御戰(zhàn)士怎么加天賦呢 -強(qiáng)化血怒:沒(méi)有問(wèn)題 。-盾牌專精:沒(méi)有問(wèn)題 。-戰(zhàn)術(shù)大師:沒(méi)有問(wèn)題 。雖然許多戰(zhàn)士覺(jué)得這個(gè)天賦應(yīng)當(dāng)放到別的系去,但暴雪很早就討論過(guò)為什么要把它從武器移到防護(hù)去 。我個(gè)人同意這個(gè)改動(dòng),特別是現(xiàn)在戰(zhàn)術(shù)大師還在防御姿態(tài)下增加致死和嗜血的仇恨 。-激勵(lì):沒(méi)有問(wèn)題 。一開(kāi)始我也以為這個(gè)天賦應(yīng)該是在武器系的 。但是在beta多次下副本測(cè)試防護(hù)天賦之后,我理解暴雪為什么把它放在防護(hù)系了,這個(gè)天賦給了防戰(zhàn)更多的傷害和仇恨,同時(shí)也讓武器/狂暴戰(zhàn)需要決定是否要在防護(hù)投入點(diǎn)數(shù)來(lái)獲得這些dps收益 。-預(yù)知:沒(méi)有問(wèn)題 。既然現(xiàn)在已經(jīng)沒(méi)有碾壓了,這個(gè)天賦目前的狀態(tài)很合適 。-破釜沉舟:沒(méi)有問(wèn)題 。Cd的縮短是個(gè)好改動(dòng) 。-強(qiáng)化復(fù)仇:沒(méi)有問(wèn)題 ?,F(xiàn)在這個(gè)天賦增加的傷害對(duì)于輸出和仇恨都有幫助 。-強(qiáng)化盾擋:許多戰(zhàn)士覺(jué)得強(qiáng)化盾擋和緊急格擋相當(dāng)重復(fù),把這兩個(gè)天賦分開(kāi)放在兩個(gè)不同的位置很不自然 。我建議把兩個(gè)天賦合并,并且略微加強(qiáng),使得強(qiáng)化盾擋減少盾擋cd 5/10/15秒,同時(shí)讓你有10/20/30%的幾率格擋雙倍傷害 。我會(huì)在后面討論用什么天賦來(lái)取代緊急格擋 。-堅(jiān)韌:沒(méi)有問(wèn)題 。-強(qiáng)化破甲:沒(méi)有問(wèn)題 。-強(qiáng)化繳械:沒(méi)有問(wèn)題 。改動(dòng)之后這個(gè)天賦比以前好了太多,而且?guī)?lái)一種有趣的可能性:以后可能會(huì)有一些輔防御戰(zhàn)士在競(jìng)技場(chǎng)出現(xiàn),用繳械來(lái)作為集火的信號(hào) 。-強(qiáng)化嘲諷:沒(méi)有問(wèn)題 。-強(qiáng)化盾墻:如前所述,我建議把盾墻和魯莽/反擊的cd分離,而這個(gè)天賦除了增加持續(xù)時(shí)間以外,還應(yīng)當(dāng)能夠單獨(dú)地減少盾墻的cd 。修改為增加持續(xù)時(shí)間3/6秒,減少冷卻時(shí)間7.5/15分鐘 。每半個(gè)小時(shí)才能使用一次這個(gè)重要技能會(huì)讓團(tuán)隊(duì)浪費(fèi)許多時(shí)間在等待上面 。-震蕩猛擊:沒(méi)有問(wèn)題 。增加的傷害和更短的cd都是好改動(dòng) 。-強(qiáng)化盾擊:沒(méi)有問(wèn)題 。這個(gè)天賦增加盾猛的傷害是個(gè)不錯(cuò)的改動(dòng),讓防戰(zhàn)能夠制造更多的仇恨,但不是通過(guò)直接增加仇恨,而是通過(guò)增加傷害的天賦 。暴雪的這個(gè)走向是很正確的 。-盾牌掌握:沒(méi)有問(wèn)題 。吸收更多的傷害,同時(shí)也間接增加了盾猛的傷害 。-單手專精:沒(méi)有問(wèn)題 。對(duì)于防戰(zhàn)的傷害和仇恨都有很大提高 。-強(qiáng)化防御姿態(tài):沒(méi)有問(wèn)題 。雖然有些平淡,但仍然不失為一個(gè)有效的傷害減免天賦 。-警惕:沒(méi)有問(wèn)題 。很好的天賦,非常的有用 。-怒火專注:沒(méi)有問(wèn)題 。-活力:沒(méi)有問(wèn)題 。雖然許多戰(zhàn)士覺(jué)得應(yīng)該把耐力加成提高到10%,我覺(jué)得現(xiàn)在這樣也夠了 。雖然騎士的同類天賦增加更多的生命,但戰(zhàn)士有很多防騎沒(méi)有的特點(diǎn),每個(gè)tank職業(yè)都有自己獨(dú)到的一面 。-堅(jiān)強(qiáng)防御者:沒(méi)有問(wèn)題 。-安全守衛(wèi):沒(méi)有問(wèn)題 。這個(gè)天賦非常有用,它實(shí)際上讓?xiě)?zhàn)士能夠預(yù)判性地減免一個(gè)團(tuán)隊(duì)成員受到的傷害,即使他們還沒(méi)有受到傷害 。當(dāng)然,解定身的效果也非常有用 。-毀滅打擊:沒(méi)有問(wèn)題 。有許多戰(zhàn)士認(rèn)為這個(gè)技能應(yīng)該受AP加成,但我覺(jué)得暴雪是對(duì)的 。如果那樣的話,這個(gè)技能就太強(qiáng)了,之前他們?cè)?jīng)測(cè)試讓毀滅打擊能夠在雙持時(shí)同時(shí)使用兩把武器,結(jié)果是輸出能力太強(qiáng) 。-緊急格擋:如前所述,我認(rèn)為這個(gè)天賦應(yīng)該合并到強(qiáng)化盾擋里面,因?yàn)檫@個(gè)天賦作為一個(gè)倒數(shù)第三層的天賦真的不怎么樣 。我的建議:用強(qiáng)化法術(shù)反射取代這個(gè)天賦,減少法術(shù)反射的冷卻1/2/3秒 。由于處在防護(hù)的深層位置,這個(gè)改動(dòng)只會(huì)增加PVE的作用,而不會(huì)讓法術(shù)反射在PVP中過(guò)于強(qiáng)大 。假如暴雪不喜歡這個(gè)天賦,那么我還有另一個(gè)建議,就是換成一個(gè)增加精準(zhǔn)的天賦 ?,F(xiàn)在大部分職業(yè)都有了增加精準(zhǔn)或是類似性質(zhì)的天賦,唯獨(dú)防戰(zhàn)沒(méi)有 。-劍刃壁壘:這是一個(gè)非常強(qiáng)大的天賦,有可能提供極大的暴發(fā)性仇恨 。在對(duì)這個(gè)天賦做了大量測(cè)試以后,我認(rèn)為這是目前整個(gè)防護(hù)系最好的天賦 。雖然有人試圖用計(jì)算來(lái)證明這個(gè)天賦并沒(méi)有那么強(qiáng),但僅僅是盾猛本身能夠連續(xù)觸發(fā),就帶來(lái)了極大的仇恨潛力,無(wú)論是持續(xù)性的還是爆發(fā)性的 。我認(rèn)為這個(gè)天賦如果還要加強(qiáng),最多只能把幾率提高到3/6/9/12/15% 。-沖擊波:到目前為止我很喜歡這個(gè)天賦 。這是一個(gè)很好的群拉技能,同時(shí)也是一個(gè)有用的可控昏迷 。在親自使用過(guò)這個(gè)技能一段時(shí)間后,我有兩個(gè)建議能夠讓它更好,但完全不會(huì)太強(qiáng) 。第一,我建議把它改成360度全方位的技能,而不是面前的一個(gè)錐形 。因?yàn)楫?dāng)戰(zhàn)士在tank的時(shí)候,怪物在AI作用下會(huì)在戰(zhàn)士面前扇狀展開(kāi),戰(zhàn)士必須后退才可能讓他們?nèi)窟M(jìn)入錐形的范圍內(nèi) 。在這種情況下,由于延遲的存在,很多時(shí)候即使怪物看起來(lái)在錐形范圍內(nèi),沖擊波也無(wú)法命中 。我覺(jué)得把該技能改成無(wú)盲點(diǎn)能夠達(dá)到更好的效果 。第二,我覺(jué)得這個(gè)技能應(yīng)該無(wú)法被躲閃或招架 。我實(shí)在沒(méi)法想象你如何躲閃或者招架一個(gè)“沖擊波”…抵抗還可以接受(在WotLK中顯示為未命中),但是拜托,在這個(gè)技能上給防戰(zhàn)一點(diǎn)甜頭吧 。6,戰(zhàn)士練級(jí)的話防護(hù)天賦怎么點(diǎn)汗...練級(jí)用防護(hù)..練級(jí)很慢的,用武器吧~我復(fù)制個(gè)給你 。。戰(zhàn)士當(dāng)然用狂暴練級(jí)快啊 。不過(guò)你頭一開(kāi)始的幾級(jí),還得用武器系來(lái)練,因?yàn)轫樖值膬杉问治淦鞑惶酶惆?。再說(shuō)前期換裝備也快,不過(guò)雙手劍,雙手錘之類優(yōu)先在拍賣(mài)場(chǎng)里面找速度在3.00以下的 。像有個(gè)[野熊之雙手騎兵劍],20多級(jí)在拍賣(mài)場(chǎng)淘的,超實(shí)用啊 。35級(jí)有個(gè)戰(zhàn)士專屬任務(wù),獎(jiǎng)勵(lì)的也是雙手武器哦 。武器系天賦可以用到45級(jí)左右 。好了,說(shuō)下加法:10-12級(jí):3點(diǎn)強(qiáng)化英勇打擊,英勇打擊這個(gè)技能在前期太常用了 。13-14級(jí):2點(diǎn)偏斜,過(guò)渡天賦,加上也有用 。15-16級(jí):2點(diǎn)強(qiáng)化沖鋒,戰(zhàn)士打怪,沖鋒起手,怒多才打得快 。17-19級(jí):3點(diǎn)強(qiáng)化撕裂,這個(gè)天賦有點(diǎn)廢材,不過(guò)在前期戰(zhàn)士技能少點(diǎn)的時(shí)候,撕裂還是比較常用,打會(huì)逃跑的怪,能讓它流血流死 。不能加它,把這三點(diǎn)加到強(qiáng)化雷霆一擊上去 。20-21級(jí):2點(diǎn)強(qiáng)化壓制,現(xiàn)在你可以感覺(jué)的加上天賦的好處了,來(lái)壓制爆擊那個(gè)爽?。?2級(jí): 憤怒掌控,現(xiàn)在這個(gè)天賦練級(jí)很好用 。憤多啊!23-25級(jí):3點(diǎn)重傷 。必加 。26-27級(jí):2點(diǎn)穿刺 。武器系經(jīng)典天賦,必加!28-29級(jí):再加2點(diǎn)偏斜,湊點(diǎn)用 。30 1點(diǎn)死亡之愿,以前這個(gè)是狂暴系的,現(xiàn)在改到武器上了,20%攻擊加成也蠻好用了,有就要用 。31-35級(jí):劍類武器專精,感覺(jué)還是用劍比較快;如果是獸人,可以加到斧類武器專精 。(也看個(gè)人喜好,戰(zhàn)士專屬任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)雙手武器先哪個(gè),天賦對(duì)應(yīng)選哪 。36-38級(jí):3點(diǎn)強(qiáng)化戒律,反擊風(fēng)暴和魯莽這兩個(gè)打BOSS的大招CD減少10分鐘 。39級(jí): 加上最后1點(diǎn)偏斜,湊點(diǎn)用 。40級(jí): 致死打擊,武器系牛叉招數(shù),完全取代英勇打擊 。41-42級(jí):2點(diǎn)復(fù)蘇之風(fēng) 。這下被凍被網(wǎng)了,被定了心里也不急了 。這是42級(jí)武器系天賦的聯(lián)接:http://www.wowchina.com/info/talents/warrior.shtml?35320021302010500301200000000000000000000000000000000000000000000043級(jí): 換天賦了要,40級(jí)以后,單手武器選擇面太多了,任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)的就有血色修道院和剃刀高劍的兩把劍,經(jīng)典雙揮啊,現(xiàn)在我倉(cāng)庫(kù)還保存著這兩把 。這時(shí)拍賣(mài)場(chǎng)里面的玩意也多啦,什么[幻影之刃],[復(fù)仇短劍],[維特的第三條腿],[地精碎果器] 。感覺(jué)[折骨者]比較實(shí)用,價(jià)錢(qián)也不太貴些 。[刺殺之刃]與紫色[克羅之刃]是50-60級(jí)練級(jí)極品,就是價(jià)錢(qián)太高,如果沒(méi)有,任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)的,拍賣(mài)場(chǎng)淘點(diǎn)便宜的,對(duì)付著用吧 。下面說(shuō)下40-70狂暴天賦的加法,這是聯(lián)接:http://www.wowchina.com/info/talents/warrior.shtml?050203203020000000000000550010502501205310510300000000000000000000先加41點(diǎn)狂暴天賦:已分配點(diǎn)數(shù):41 需要等級(jí):50【狂暴】 41 點(diǎn)·殘忍 5/5 級(jí)使你的近戰(zhàn)武器的爆擊幾率提高 5%?!?qiáng)化挫志怒吼 5/5 級(jí)使你的挫志怒吼技能降低敵人近戰(zhàn)攻擊強(qiáng)度的效果提高 40%?!ご潭?1/1 級(jí)使戰(zhàn)士附近的所有敵人眩暈,移動(dòng)速度降低50%,持續(xù)6秒 。·統(tǒng)御之力 5/5 級(jí)使你的戰(zhàn)斗怒吼提高近戰(zhàn)攻擊強(qiáng)度的效果,和命令怒吼提高生命值的效果提高 25%。·強(qiáng)化斬殺 2/2 級(jí)使你的斬殺技能的怒氣值消耗減少 5?!ぜづ?5/5 級(jí)使你在遭到敵人的爆擊后所進(jìn)行的最多12次近戰(zhàn)攻擊都獲得 25% 的額外傷害加成,效果持續(xù)12秒 。·橫掃攻擊 1/1 級(jí)你在接下來(lái)的10次近戰(zhàn)攻擊中可以攻擊到一個(gè)額外的敵人 ?!の淦髡莆?2/2 級(jí)使你的攻擊被躲閃的幾率降低 2%,并使你受到的繳械效果持續(xù)時(shí)間縮短 50%?!y舞 5/5 級(jí)在你的普通近戰(zhàn)攻擊打出爆擊后,使你的下3次近戰(zhàn)攻擊速度提高 25%?!ぞ_ 3/3 級(jí)使你的近戰(zhàn)武器的命中幾率提高 3%?!な妊?1/1 級(jí)立刻攻擊目標(biāo),對(duì)其造成217點(diǎn)傷害 。另外,你的下5次成功的近戰(zhàn)攻擊每次都可令你回復(fù)10點(diǎn)生命值 。效果持續(xù)8秒 。攻擊強(qiáng)度會(huì)影響傷害的數(shù)值 ??蓪W(xué)習(xí)的更高等級(jí):等級(jí) 2: 13點(diǎn)生命值等級(jí) 3: 17點(diǎn)生命值等級(jí) 4: 20點(diǎn)生命值等級(jí) 5: 25點(diǎn)生命值等級(jí) 6: 30點(diǎn)生命值·強(qiáng)化狂暴姿態(tài) 5/5 級(jí)在狂暴姿態(tài)下的攻擊強(qiáng)度提高 10%,威脅值降低 10%?!け┡?1/1 級(jí)戰(zhàn)士進(jìn)入暴怒狀態(tài),攻擊強(qiáng)度提高30點(diǎn),大部分成功命中目標(biāo)都會(huì)令攻擊強(qiáng)度提高30點(diǎn),該效果可疊加最多5次,持續(xù)30秒 。只能在對(duì)敵人造成造成爆擊之后使用 ??蓪W(xué)習(xí)的更高等級(jí):等級(jí) 2: +40攻擊強(qiáng)度等級(jí) 3: +50攻擊強(qiáng)度??!這時(shí)注意 。再加上3點(diǎn)防護(hù)系的戰(zhàn)術(shù)掌握,這樣切恣態(tài)可以怒氣夠用了 ?!痉雷o(hù)】 3 點(diǎn)·戰(zhàn)術(shù)掌握 3/3 級(jí)在改變姿態(tài)時(shí)可以保留的怒氣值上限提高 15點(diǎn) 點(diǎn),同時(shí)極大的提高你在防御姿態(tài)下使用嗜血和致死打擊技能所造成的威脅值 。最后沖擊17點(diǎn)武器天賦吧,加上幾點(diǎn),反正也快滿級(jí)了 ?!疚淦鳌?17 點(diǎn)·偏斜 5/5 級(jí)使你的招架幾率提高 5%?!?qiáng)化沖鋒 2/2 級(jí)使你的沖鋒技能積攢的怒氣值提高 6 點(diǎn) ?!?qiáng)化雷霆一擊 3/3 級(jí)使你的雷霆一擊技能所消耗的怒氣值減少 4點(diǎn),傷害提高 100%,減速效果提高 10%?!?qiáng)化壓制 2/2 級(jí)使你的壓制技能的爆擊幾率提高 50%?!ぶ貍?3/3 級(jí)你的爆擊導(dǎo)致目標(biāo)流血,使其在12秒內(nèi)遭受相當(dāng)于你的武器平均傷害值的 60% 的傷害 ?!ご┐?2/2 級(jí)使你在戰(zhàn)斗姿態(tài)、防御姿態(tài)和狂暴姿態(tài)下的各種技能的爆擊傷害加成提高 20%?;究梢缘牧耍。〕鎏幨沁@里 http://wenwen.soso.com/z/q164056280.htm戰(zhàn)士練級(jí)不建議用防御,傷害太低,而且初期格擋,招架,躲閃,免傷和武器差不多,打怪會(huì)非常費(fèi)勁 。還是用武器天賦吧額.....沒(méi)人點(diǎn)防護(hù)天賦的 。都是武器天賦 。隨便點(diǎn)主要看后期- -7,TBC之后防御戰(zhàn)士最好的天賦 武器:偏斜5點(diǎn)鋼鐵意志5點(diǎn)憤怒掌握1點(diǎn)強(qiáng)化壓制2點(diǎn)狂暴:無(wú)防護(hù):戰(zhàn)術(shù)掌握3點(diǎn)預(yù)知5點(diǎn)盾牌專精5點(diǎn)堅(jiān)韌5點(diǎn)破釜沉舟1點(diǎn)強(qiáng)化盾牌格擋1點(diǎn)強(qiáng)化仇恨3點(diǎn)挑畔3點(diǎn)強(qiáng)化破甲攻擊3點(diǎn)強(qiáng)化嘲諷2點(diǎn)震蕩猛擊1點(diǎn)盾牌掌握3點(diǎn)強(qiáng)化防御狀態(tài)3點(diǎn)盾牌猛擊1點(diǎn)怒火專注3點(diǎn)活力5點(diǎn)毀滅打擊1點(diǎn)武器戰(zhàn)士: 武器:47點(diǎn) 強(qiáng)化英勇打擊3 強(qiáng)化撕裂3 強(qiáng)化沖鋒2 強(qiáng)化雷霆一擊3 強(qiáng)化壓制2 憤怒掌握1 重傷3 雙手武器專精5 穿刺2 橫掃攻擊1 武器專精5(你什么武器最好就加什么) 武器掌握2 強(qiáng)化斷筋3 強(qiáng)化戒律3 血性狂亂2 致死打擊1 強(qiáng)化致死打擊5 無(wú)盡怒氣1 狂暴:11點(diǎn) 震耳噪音5 殘忍5 刺耳怒吼1 防御:3點(diǎn) 戰(zhàn)術(shù)掌握3 武器戰(zhàn)士作用于PVP,武器選擇以高攻擊上限慢攻擊速度為佳,力求最短時(shí)間以瞬間高傷害取勝 。武器戰(zhàn)士在PVP中除了跑位與操作的掌握,其有個(gè)明顯劣勢(shì)就是怒氣吸收相對(duì)比較困難 。狂暴戰(zhàn)士天賦: 武器:6點(diǎn) 強(qiáng)化英勇打擊3 強(qiáng)化撕裂3 狂暴:52點(diǎn) 殘忍5 怒不可邂5 刺耳怒吼1 統(tǒng)御之力5 雙武器精通5 強(qiáng)化斬殺2 激怒5 強(qiáng)化猛擊2 死神之愿1 強(qiáng)化攔截2 強(qiáng)化狂暴之怒2 亂舞5 精確3 嗜血1 強(qiáng)化旋風(fēng)斬2 強(qiáng)化狂暴姿態(tài)5 暴怒1 防御:3點(diǎn) 戰(zhàn)術(shù)掌握3 該天賦加法適用于副本純輸出型雙持狂暴戰(zhàn)士,雙持狂暴戰(zhàn)士在怒氣積累上有相當(dāng)優(yōu)勢(shì)(前提是命中足夠),對(duì)于很多BOSS輸出除了憑借高速攻擊和高爆擊以外,用的最多的技能就是:旋風(fēng)、英勇、嗜血、猛擊(這是個(gè)曾經(jīng)被忽略的技能,合理利用對(duì)于DPS輸出相當(dāng)有用,最近看了國(guó)外一個(gè)戰(zhàn)士的PVP錄象,其巧妙使用猛擊另人震撼),利用雙持狂暴戰(zhàn)士高怒氣積累的特性,上述四項(xiàng)技能連續(xù)攻擊是完全沒(méi)問(wèn)題的 。最后,每一種戰(zhàn)士都存在于特定的環(huán)境中,就以你提問(wèn)所說(shuō)狂暴戰(zhàn)士,這樣說(shuō)吧,針對(duì)木樁型BOSS(MT拉定,DPS全力輸出,如NAXX帕奇維特等),成熟的雙持狂暴戰(zhàn)士輸出絕對(duì)是第一,但雙持狂暴戰(zhàn)士的培養(yǎng)也是3系戰(zhàn)士中最難的,既要傷害又要高爆擊,更重要的還要高命中,裝備難找啊,成熟起點(diǎn):命中至少13點(diǎn),19點(diǎn)后幾乎無(wú)未擊中現(xiàn)象(習(xí)慣以TBC前稱呼命中和爆擊,好算,嘿嘿)武器 天賦 -12 點(diǎn) 強(qiáng)化英勇打擊 - 等級(jí) 3/3 偏斜 - 等級(jí) 5/5 強(qiáng)化雷霆一擊 - 等級(jí) 3/3 憤怒掌握 - 等級(jí) 1/1 狂怒 天賦 -2 點(diǎn) 殘忍 - 等級(jí) 2/5 防護(hù) 天賦 -47 點(diǎn) 預(yù)知 - 等級(jí) 5/5 盾牌專精 - 等級(jí) 5/5 堅(jiān)韌 - 等級(jí) 5/5 破釜沉舟 - 等級(jí) 1/1 強(qiáng)化盾牌格擋 - 等級(jí) 1/1 強(qiáng)化復(fù)仇 - 等級(jí) 3/3 挑釁 - 等級(jí) 3/3 強(qiáng)化破甲攻擊 - 等級(jí) 3/3 強(qiáng)化嘲諷 - 等級(jí) 2/2 強(qiáng)化盾墻 - 等級(jí) 2/2 震蕩猛擊 - 等級(jí) 1/1 盾牌掌握 - 等級(jí) 3/3 強(qiáng)化防御姿態(tài) - 等級(jí) 3/3 盾牌猛擊 - 等級(jí) 1/1 怒火專注 - 等級(jí) 3/3 活力 - 等級(jí) 5/5 毀滅打擊 - 等級(jí) 1/1 本人5區(qū)戰(zhàn)士公會(huì)副T,T52件,因?yàn)槭歉碧箍?所以強(qiáng)化嘲諷.偶爾打打小副本的英雄控場(chǎng)所以出了強(qiáng)化復(fù)仇,救了我很多命啊.我個(gè)人一直用的這樣的天賦,你可以參考一下.防御戰(zhàn)士(主T戰(zhàn)士加法): 武器:5點(diǎn) 招架5 狂暴:15點(diǎn) 震耳噪音5 強(qiáng)化挫志怒吼5 刺耳怒吼1 統(tǒng)御之力4 防御:41點(diǎn) 強(qiáng)化血腥狂暴2 戰(zhàn)術(shù)掌握3 預(yù)知5 盾牌專精5 堅(jiān)韌5 破釜沉舟1 強(qiáng)化盾牌格擋5 挑釁3 強(qiáng)化盾墻2 震蕩猛擊1 盾牌掌握3 強(qiáng)化防御姿態(tài)3 盾牌猛擊1 活力5 毀滅打擊1 狂暴15點(diǎn)加法可能會(huì)和有些朋友的有些出入,我是站在主T位置從整個(gè)團(tuán)隊(duì)角度考慮的 。武器戰(zhàn)士: 武器:47點(diǎn) 強(qiáng)化英勇打擊3 強(qiáng)化撕裂3 強(qiáng)化沖鋒2 強(qiáng)化雷霆一擊3 強(qiáng)化壓制2 憤怒掌握1 重傷3 雙手武器專精5 穿刺2 橫掃攻擊1 武器專精5(你什么武器最好就加什么) 武器掌握2 強(qiáng)化斷筋3 強(qiáng)化戒律3 血性狂亂2 致死打擊1 強(qiáng)化致死打擊5 無(wú)盡怒氣1 狂暴:11點(diǎn) 震耳噪音5 殘忍5 刺耳怒吼1 防御:3點(diǎn) 戰(zhàn)術(shù)掌握3 武器戰(zhàn)士作用于PVP,武器選擇以高攻擊上限慢攻擊速度為佳,力求最短時(shí)間以瞬間高傷害取勝 。武器戰(zhàn)士在PVP中除了跑位與操作的掌握,其有個(gè)明顯劣勢(shì)就是怒氣吸收相對(duì)比較困難 ??癖?zhàn)士天賦: 武器:6點(diǎn) 強(qiáng)化英勇打擊3 強(qiáng)化撕裂3 狂暴:52點(diǎn) 殘忍5 怒不可邂5 刺耳怒吼1 統(tǒng)御之力5 雙武器精通5 強(qiáng)化斬殺2 激怒5 強(qiáng)化猛擊2 死神之愿1 強(qiáng)化攔截2 強(qiáng)化狂暴之怒2 亂舞5 精確3 嗜血1 強(qiáng)化旋風(fēng)斬2 強(qiáng)化狂暴姿態(tài)5 暴怒1 防御:3點(diǎn) 戰(zhàn)術(shù)掌握3 該天賦加法適用于副本純輸出型雙持狂暴戰(zhàn)士,雙持狂暴戰(zhàn)士在怒氣積累上有相當(dāng)優(yōu)勢(shì)(前提是命中足夠),對(duì)于很多BOSS輸出除了憑借高速攻擊和高爆擊以外,用的最多的技能就是:旋風(fēng)、英勇、嗜血、猛擊(這是個(gè)曾經(jīng)被忽略的技能,合理利用對(duì)于DPS輸出相當(dāng)有用,最近看了國(guó)外一個(gè)戰(zhàn)士的PVP錄象,其巧妙使用猛擊另人震撼),利用雙持狂暴戰(zhàn)士高怒氣積累的特性,上述四項(xiàng)技能連續(xù)攻擊是完全沒(méi)問(wèn)題的 。最后,每一種戰(zhàn)士都存在于特定的環(huán)境中,就以你提問(wèn)所說(shuō)狂暴戰(zhàn)士,這樣說(shuō)吧,針對(duì)木樁型BOSS(MT拉定,DPS全力輸出,如NAXX帕奇維特等),成熟的雙持狂暴戰(zhàn)士輸出絕對(duì)是第一,但雙持狂暴戰(zhàn)士的培養(yǎng)也是3系戰(zhàn)士中最難的,既要傷害又要高爆擊,更重要的還要高命中,裝備難找啊,成熟起點(diǎn):命中至少13點(diǎn),19點(diǎn)后幾乎無(wú)未擊中現(xiàn)象(習(xí)慣以TBC前稱呼命中和爆擊,好算,嘿嘿)技巧是第一,天賦是完善!我轉(zhuǎn)玩DZ了防御天賦a8,防御戰(zhàn)士怎么加天賦 戰(zhàn)士天賦 Talents最低等級(jí)要求:70需要天賦點(diǎn)數(shù):61武器 天賦 -10 點(diǎn)偏斜 - 等級(jí) 5/5鋼鐵意志 - 等級(jí) 5/5狂怒 天賦 -5 點(diǎn)殘忍 - 等級(jí) 5/5防護(hù) 天賦 -46 點(diǎn)預(yù)知 - 等級(jí) 5/5盾牌專精 - 等級(jí) 5/5破釜沉舟 - 等級(jí) 1/1強(qiáng)化盾牌格擋 - 等級(jí) 1/1強(qiáng)化復(fù)仇 - 等級(jí) 3/3挑釁 - 等級(jí) 3/3強(qiáng)化破甲攻擊 - 等級(jí) 3/3強(qiáng)化嘲諷 - 等級(jí) 2/2 強(qiáng)化盾墻 - 等級(jí) 2/2震蕩猛擊 - 等級(jí) 1/1強(qiáng)化盾擊 - 等級(jí) 2/2盾牌掌握 - 等級(jí) 3/3單手武器專精 - 等級(jí) 5/5盾牌猛擊 - 等級(jí) 1/1怒火專注 - 等級(jí) 3/3活力 - 等級(jí) 5/5毀滅打擊 - 等級(jí) 1/1防御戰(zhàn)士我的加點(diǎn)及其分析 我的加點(diǎn),武器加了10點(diǎn),其他點(diǎn)都加在防御上了 。武器10點(diǎn): 一、招架5點(diǎn)(這個(gè)咱就不用說(shuō)了,防御戰(zhàn)士肯定就是要提高招架格擋和閃避的幾率) 二、戰(zhàn)術(shù)掌握5點(diǎn)(這個(gè)點(diǎn)很多戰(zhàn)士沒(méi)加,覺(jué)得沒(méi)用 。我加了這5點(diǎn)可能給我的打法有關(guān)吧 。作為戰(zhàn)術(shù)掌握5點(diǎn),就是切換姿態(tài)后,保留25點(diǎn)怒氣 。下副本MT不可能只用一種姿態(tài)的 。1、比如深淵殺黑鐵矮人,矮人血不多的時(shí)候會(huì)逃跑,這個(gè)時(shí)候,要是法師來(lái)沒(méi)來(lái)的及殺,作為我來(lái)說(shuō)一般就是切換成戰(zhàn)斗姿態(tài),站殺 ?;蛘咴谔优芮扒袚Q,用斷筋 。要是逃的遠(yuǎn)了,就切換狂暴,用攔截 。2、一群怪的時(shí)候,沖鋒進(jìn)去或者措置雷霆旋風(fēng)斬,嘲諷破甲切換著用 。很多時(shí)候戰(zhàn)士一看這么多怪拉法師一個(gè)暴風(fēng)雪或奧爆,怪都打法師了,也都拉不回來(lái),就直接放棄,單拉一個(gè)怪了 。這種思想是錯(cuò)的 。做為MT應(yīng)該這么想,你多拉住一個(gè)怪,隊(duì)員門(mén)就少承受一個(gè)怪的傷害量,我一般都會(huì)把雷霆措置用了后,法師開(kāi)始爆了,我先嘲諷+破甲一個(gè),然后再用震蕩攻擊打暈另一個(gè),然后再打朝法師跑,離法師最近的兩個(gè)怪用瞬是斬,這個(gè)時(shí)候嘲諷就好了,再嘲諷最近的一個(gè),要是還有怒氣,就用繳械 。但是天賦這東西見(jiàn)人見(jiàn)志,不能說(shuō)我加的天賦絕對(duì)正確,也不能說(shuō)別人加的不對(duì),玩游戲就是玩出自己的一份個(gè)性來(lái) 。天賦其實(shí)就是配合你的打法和戰(zhàn)術(shù)思路的,要是不喜歡我這種打法,戰(zhàn)術(shù)掌握加了也起不了多大的效果) 防御41點(diǎn): 一、盾牌專精神5點(diǎn)(加滿后100%格擋后加1點(diǎn)怒氣,這個(gè)天賦是配合盾牌格檔這個(gè)技能配合用的 。) 二、預(yù)知5點(diǎn)(防御等級(jí)+10點(diǎn),這個(gè)我就不用說(shuō)了,一般是個(gè)防御戰(zhàn)士就會(huì)加的) 三、強(qiáng)化盾牌格檔3點(diǎn)(怎么說(shuō)呢,這個(gè)點(diǎn)我點(diǎn)滿了,但是感覺(jué)用處效果不是很理想) 四、強(qiáng)化血性狂暴2點(diǎn)(使人血性狂暴積攢怒氣所需時(shí)間減少4秒 。這個(gè)我覺(jué)得比較有用 。因?yàn)槲依值臅r(shí)候,肯定是先嘲諷了,然后點(diǎn)一下血性狂暴加怒氣,然后開(kāi)始破甲的,這樣可以使人在更短的時(shí)間內(nèi)獲得更多的怒氣,配合盾牌專精天賦,感覺(jué)怒氣比一般戰(zhàn)士能加的稍微快點(diǎn)) 五、破釜沉舟(20秒內(nèi)增加暫時(shí)增加30%血,20秒后會(huì)解除 。這個(gè)技能說(shuō)好很好,說(shuō)不好也很不好 。關(guān)鍵看你怎么用,抓住時(shí)機(jī)用 。這個(gè)技能就等于讓你喝了個(gè)大紅加1500血,然后20秒后會(huì)扣你1500血 。這個(gè)技能一般在關(guān)鍵時(shí)候用的,比如BOSS快死了,然后你也快沒(méi)血了,關(guān)鍵時(shí)候你頂了個(gè)破釜沉舟,加了1500血,頂過(guò)去了 。再就是引了一群怪,來(lái)了個(gè)群體嘲諷,但是牧師加你的血加不上,你用了個(gè)這個(gè)技能,慢慢的緩解了牧師加不上血的困境,等20秒估計(jì)消滅了一兩個(gè)小怪,情況就穩(wěn)定下來(lái) 。因?yàn)檫@個(gè)天賦我以前從來(lái)沒(méi)用過(guò),最近重新洗了天賦后才加上的,所以這個(gè)天賦的很多用處我可能還不了解 。說(shuō)的不對(duì)之處,敬請(qǐng)諒解) 六、堅(jiān)韌5點(diǎn)(加護(hù)甲10%,是個(gè)防御戰(zhàn)士就必加的5點(diǎn),不多說(shuō)) 七、鋼鐵意志5點(diǎn)(抵抗誘惑和眩暈的,平時(shí)用處不大,戰(zhàn)場(chǎng)用初比較大,再就是頂BOSS,尤其會(huì)誘惑和眩暈技能的BOSS,可就排上用處了,建議除了主副MT,其他戰(zhàn)士不用加) 八、強(qiáng)化破甲攻擊(減少3點(diǎn)破甲怒氣 。必加) 九、這個(gè)技能名字我不會(huì)打,呵呵 。就是那個(gè)增加破甲仇恨量的天賦(必加點(diǎn)) 十、強(qiáng)化嘲諷2點(diǎn)(我點(diǎn)滿2點(diǎn)了,下副本戰(zhàn)士主要技能不就是破甲和嘲諷么?別猶豫了,加吧,沒(méi)錯(cuò)的) 十一、震蕩猛擊1點(diǎn)(加,雖然以后下MC很多怪頂抗這個(gè)技能,但是下黑上,新副還是比較好用滴,我就不信你除了MC別的副本都不去了 。) 十二、強(qiáng)化盾擊2點(diǎn)(我加滿了 。這個(gè)天賦好處可以說(shuō)是大大滴 。不管是拉怪還是殺BOSS,都用的上 。打BOSS我就不用說(shuō)了,為什么說(shuō)拉怪用的上這個(gè)呢?大家下副本經(jīng)常會(huì)遇見(jiàn)這樣的情況,有個(gè)法系怪在外面,然后戰(zhàn)士把他拉進(jìn)來(lái)才能打,你過(guò)去一個(gè)嘲諷破甲打了怪了,但是怪不跟你回去,再原處放魔法,這時(shí)候來(lái)110了,滅之 。盾擊就是不但中斷他魔法還叫他三秒不能放魔法,好用的很,一個(gè)嘲諷,一個(gè)盾擊,怪就會(huì)乖乖的跟你回來(lái)了) 十三、強(qiáng)化盾塔2點(diǎn)(我加滿了,使你盾塔持續(xù)時(shí)間增加6秒 。絕對(duì)戰(zhàn)士的終極天賦,感覺(jué)比那個(gè)盾牌猛擊好用的多!有人可能就說(shuō)了,盾塔半小時(shí)才用一次,浪費(fèi)2點(diǎn)天賦才增加6秒,沒(méi)什么用,這你就錯(cuò)了,盾塔一般都在什么時(shí)候用?打BOSS的時(shí)候用,戰(zhàn)士頂怪有兩大職責(zé),1、怎么樣盡量拉住更多的怪2、怎么樣使怪對(duì)隊(duì)員包括自己造成更小的傷害 。你多拉住怪,你防御高,怪都打你,這樣怪造成的傷害量就小了,而盾塔一般在打BOSS的時(shí)候和危險(xiǎn)的時(shí)候才能用上,多頂6秒什么概念?6秒時(shí)間一個(gè)BOSS能秒掉一個(gè)衣,能造成很多的傷害,見(jiàn)解造成牧師掉很多的藍(lán) 。再就是你快沒(méi)血了,騎士圣療或者牧師增加加血量,避免不了造成OT出現(xiàn),戰(zhàn)士多頂六秒就能很大的程度上緩解隊(duì)伍的壓力 。絕對(duì)必加天賦) 至于防御天賦最后兩項(xiàng)我沒(méi)加,單手專精頂多加了10來(lái)點(diǎn)攻擊,下副本的確沒(méi)什么用 。防御終極天賦盾牌猛擊我也沒(méi)加,因?yàn)槲业拇_沒(méi)那么多怒氣好浪費(fèi) 。這個(gè)天賦我建議留給其他坦克加吧,我頂BOSS的時(shí)候不允許我還能留出這么多怒氣來(lái)使用這個(gè)輔助技能 所以其他戰(zhàn)士可以有的加滿措置,有的加滿雷霆,還有加攻擊力的那個(gè)怒吼 防御戰(zhàn)士心得 防御戰(zhàn)士 天賦 武器 11 偏斜 5 戰(zhàn)術(shù)掌握 5 (方便 切換姿態(tài)) 憤怒掌握 1 (節(jié)約怒氣流逝 有時(shí)候會(huì)因?yàn)?血性狂暴冷卻 而進(jìn)入下一次戰(zhàn)斗) 防御 40 先知 5 盾牌專精 5 強(qiáng)化格擋 3 (多加1.5秒 為了防止有雷霆一擊的戰(zhàn)士 或者被DZ暈了之后 減緩了怪的攻擊速度) 堅(jiān)韌 5 強(qiáng)化血性狂暴 為了出 破斧(救命技能) 強(qiáng)化破甲 3 強(qiáng)化盾墻 2 強(qiáng)化嘲諷2 單手轉(zhuǎn)精 5 (憤怒掌控 因?yàn)槔忠话愣际褂?速度比較快的武器 速度快以為著傷害低 怒氣張的也慢 所以 戰(zhàn)士的怒氣就是拉怪的本錢(qián) 怒氣要充分利用 不能讓他白白流失掉) 挑釁 5 盾牌猛擊 1 以上天賦只適合大型副本野外更不適合,自認(rèn)為是很極端的加法. 首先,作為一個(gè)防御戰(zhàn)士責(zé)任就是保護(hù)好隊(duì)友尤其布衣. 在團(tuán)隊(duì)中,戰(zhàn)士要充分相信自己的治療隊(duì).防御戰(zhàn)士救命的就那2個(gè)技能,破斧和盾墻,一但你不相信自己的治療隊(duì)提前使用了這2個(gè)技能很有可能被怪活活踩死. 不用每次都沖鋒拉怪,最好用的是"血性狂暴"雖然掉點(diǎn)血對(duì)一個(gè)戰(zhàn)士來(lái)說(shuō)那點(diǎn)血不算什么,有治療隊(duì)呢,沖鋒拉怪 還要切換姿態(tài),在切換姿態(tài)的同時(shí)已經(jīng)被咬2口了,而且很可能沖出治療隊(duì)視野."血性狂暴"之后,直接就是1破甲告訴隊(duì)友怪已經(jīng)對(duì)你產(chǎn)生了仇恨,然后格擋,復(fù)仇的仇恨比破甲大,復(fù)仇優(yōu)先破甲. 嘲諷技能能使就使,雖說(shuō)技能介紹說(shuō)對(duì)正在攻擊的目標(biāo)無(wú)效,但是我實(shí)驗(yàn)之后覺(jué)得還是可以防止怪回頭. 破斧和盾墻,2個(gè)救命技能.在治療隊(duì)不能及時(shí)治療你的情況下可以選擇使用破斧,給治療隊(duì)多一些詠唱時(shí)間,而盾墻應(yīng)該是在消耗戰(zhàn)中,治療隊(duì)沒(méi)藍(lán)的情況下使用,15秒,足夠治療隊(duì)恢復(fù)一定的藍(lán). 好戰(zhàn)士的鍵位也非常重要.3個(gè)姿態(tài),我設(shè)置的是 F1,F2,F3方便切換.戰(zhàn)士拉怪一般不需要怎么跑動(dòng),所以我把主要的幾個(gè)技能鍵放到左手,如 復(fù)仇 格擋 英勇打擊;右手(用鼠標(biāo)點(diǎn)的幾個(gè)技能) 破甲,增加的技能條把 嘲諷 放到破甲之上,這樣鼠標(biāo)上下移動(dòng)就可以點(diǎn)到技能.有人也批評(píng)我說(shuō),別老點(diǎn)技能,我覺(jué)得把技能分散到2只手上非常方便. 以上就是我這個(gè)MT總結(jié)一些心得,寫(xiě)的對(duì)的地方大家鼓掌,不對(duì)的地方還請(qǐng)多多指教.防御戰(zhàn)士天賦最低等級(jí)要求:70需要天賦點(diǎn)數(shù):61武器天賦-5點(diǎn)偏斜 - 等級(jí)5/5狂暴天賦-5點(diǎn)殘忍 - 等級(jí)5/5防護(hù)天賦 - 51點(diǎn)強(qiáng)化血腥狂暴-等級(jí)2/2戰(zhàn)術(shù)掌握-等級(jí)3/3預(yù)知-等級(jí)5/5盾牌專精 - 等級(jí)5/5堅(jiān)韌-等級(jí)5/5破釜沉舟 - 等級(jí)1/1強(qiáng)化盾牌格擋 - 等級(jí)1/1挑釁 - 等級(jí)3/3強(qiáng)化破甲攻擊 - 等級(jí)3/3強(qiáng)化嘲諷 - 等級(jí)2/2強(qiáng)化盾墻 - 等級(jí)2/2震蕩猛擊 - 等級(jí)1/1強(qiáng)化盾擊 - 等級(jí)2/2盾牌掌握 - 等級(jí)3/3強(qiáng)化防御姿態(tài)-等級(jí)3/3盾牌猛擊 - 等級(jí)1/1怒火專注 - 等級(jí)3/3活力 - 等級(jí)5/5毀滅打擊 - 等級(jí)1/19,防御戰(zhàn)士的完美天賦 沒(méi)有最完美的天賦,只有最適合自己用的 。給你個(gè)比較適合新TANK用的天賦,制造仇恨能力和生存能力都很不錯(cuò)的說(shuō)~!~!以后裝備牛X了可以考慮點(diǎn)出狂暴系的強(qiáng)化挫志 。武器 (5 點(diǎn))偏斜 - 等級(jí) 5/5使你的招架幾率提高 5%.------------------------------------------ wow.duowan.com --------狂暴 (5 點(diǎn))殘忍 - 等級(jí) 5/5使你用近戰(zhàn)武器對(duì)敵人造成致命一擊的幾率提高 5%.------------------------------------------ wow.duowan.com --------防御 (41 點(diǎn))戰(zhàn)術(shù)掌握 - 等級(jí) 2/3當(dāng)你轉(zhuǎn)換姿態(tài)的時(shí)候,可保留最多 10 點(diǎn)怒氣.預(yù)知 - 等級(jí) 5/5使你的防御技能提高 20 點(diǎn).盾牌專精 - 等級(jí) 5/5使你用盾牌格擋住攻擊的幾率提高 5%,在成功格擋后有 100% 的幾率獲得1點(diǎn)怒氣值.堅(jiān)韌 - 等級(jí) 5/5使你因裝備而獲得的護(hù)甲值提高 10%.破釜沉舟 - 等級(jí) 1/1激活之后,使你暫時(shí)獲得30%的生命值,持續(xù)20秒 。在效果解除之后,這些生命值會(huì)被扣除.強(qiáng)化盾牌格擋 - 等級(jí) 1/1使你的盾牌格擋技能可以額外格擋一次攻擊,并使其有效時(shí)間延長(zhǎng) 1 秒.挑釁 - 等級(jí) 3/3使你在防御姿態(tài)下由于攻擊而造成的威脅值提高 15%.強(qiáng)化盾墻 - 等級(jí) 2/2使你的盾牌技能的有效時(shí)間延長(zhǎng) 5 秒.震蕩猛擊 - 等級(jí) 1/1野蠻的攻擊,令目標(biāo)昏迷5秒.盾牌掌握 - 等級(jí) 3/3使你的盾牌吸收傷害的總量提高 30%.單手武器專精 - 等級(jí) 4/5使你的單手近戰(zhàn)武器所能造成的傷害提高 8%.盾牌猛擊 - 等級(jí) 1/1用盾牌擊打目標(biāo),對(duì)其造成 410 到 430 點(diǎn)傷害,并有50%的幾率驅(qū)散目標(biāo)身上的1個(gè)魔法效果,同時(shí)產(chǎn)生一定量的威脅值怒氣集中 - 等級(jí) 2/3使你的所有進(jìn)攻型技能的怒氣消耗降低 2.活力 - 等級(jí) 5/5使你的耐力上限提高 5%,力量上限提高 10%.毀滅 - 等級(jí) 1/1立即使用近戰(zhàn)武器攻擊目標(biāo),對(duì)其造成50%的武器傷害,并且根據(jù)目標(biāo)身上的破甲數(shù)量產(chǎn)生額外的傷害 。每點(diǎn)破甲產(chǎn)生30點(diǎn)額外傷害 。同時(shí)該攻擊會(huì)將破甲效果的持續(xù)時(shí)間重置------------------------------------------ wow.duowan.com --------感覺(jué)有了TBC天賦,戰(zhàn)士比以前更結(jié)實(shí)了,至少多了10點(diǎn)防御值和10%的血,對(duì)牛戰(zhàn)更不得了,快多1000HP了 。開(kāi)放TBC升級(jí)以后可以考慮加強(qiáng)化挫志怒吼和刺耳怒吼 。我建議你去17173上看下防戰(zhàn)PK視頻~~看了以后你就清楚你該走什么路線了~~太牛了~~1V5````武器天賦(7點(diǎn))偏斜-5/5點(diǎn)使你的招架幾率提高5% 。戰(zhàn)術(shù)掌握-2/5點(diǎn)在改變姿態(tài)的時(shí)候可以保留最多10點(diǎn)怒氣 ??衽熨x(11點(diǎn))殘忍-5/5點(diǎn)使你用近戰(zhàn)武器對(duì)敵人造成致命一擊的幾率提高5% 。怒不可遏-5/5點(diǎn)使你有40%的幾率在對(duì)敵人造成近戰(zhàn)傷害之后獲得1個(gè)額外的怒氣點(diǎn)數(shù) 。刺耳怒吼-1/1點(diǎn)使戰(zhàn)士附近的所有敵人震懾6秒 。防護(hù)天賦(33點(diǎn))盾牌專精-5/5點(diǎn)使你用盾牌格擋攻擊的幾率提高5%,在成功格擋后有100%的幾率得到1點(diǎn)怒氣 。預(yù)知-5/5點(diǎn)使你的防御技能提高10點(diǎn) 。堅(jiān)韌-5/5點(diǎn)使你因裝備而獲得的護(hù)甲值提高10% 。強(qiáng)化血性狂暴-2/2點(diǎn)使你的血性狂暴技能所產(chǎn)生的怒氣值提高5點(diǎn) 。武器 天賦 (7 點(diǎn)) 偏斜 - 5/5 點(diǎn) 使你的招架幾率提高 5% 。戰(zhàn)術(shù)掌握 - 2/5 點(diǎn) 在改變姿態(tài)的時(shí)候可以保留最多 10點(diǎn)怒氣 ??衽?天賦 (11 點(diǎn)) 殘忍 - 5/5 點(diǎn) 使你用近戰(zhàn)武器對(duì)敵人造成致命一擊的幾率提高5% 。怒不可遏 - 5/5 點(diǎn) 使你有40%的幾率在對(duì)敵人造成近戰(zhàn)傷害之后獲得1個(gè)額外的怒氣點(diǎn)數(shù) 。刺耳怒吼 - 1/1 點(diǎn) 使戰(zhàn)士附近的所有敵人震懾6秒 。防護(hù) 天賦 (33 點(diǎn)) 盾牌專精 - 5/5 點(diǎn) 使你用盾牌格擋攻擊的幾率提高5%,在成功格擋后有100%的幾率得到1點(diǎn)怒氣 。預(yù)知 - 5/5 點(diǎn) 使你的防御技能提高 10 點(diǎn) 。堅(jiān)韌 - 5/5 點(diǎn) 使你因裝備而獲得的護(hù)甲值提高10% 。強(qiáng)化血性狂暴 - 2/2 點(diǎn) 使你的血性狂暴技能所產(chǎn)生的怒氣值提高 5 點(diǎn) 。強(qiáng)化盾牌格擋 - 1/3 點(diǎn) 使你的盾牌格檔技能可以額外格檔一次攻擊,并使其有效時(shí)間延長(zhǎng)0.5 秒 。挑釁 - 5/5 點(diǎn) 使你在防御姿態(tài)下由于攻擊而造成的威脅值提高15% 。破釜沉舟 - 1/1 點(diǎn) 激活之后,使你暫時(shí)獲得30%的生命值,持續(xù)20秒 。在效果解除之后,這些生命值會(huì)被扣除 。強(qiáng)化嘲諷 - 2/2 點(diǎn) 使你的嘲諷技能的冷卻時(shí)間減少2 秒 。強(qiáng)化破甲攻擊 - 3/3 點(diǎn) 減少破甲技能所消耗的怒氣 3 點(diǎn) 。震蕩猛擊 - 1/1 點(diǎn) 野蠻的攻擊,令目標(biāo)昏迷5秒 。強(qiáng)化盾墻 - 2/2 點(diǎn) 使你的盾墻技能的有效時(shí)間延長(zhǎng)5 秒 。盾牌猛擊 - 1/1 點(diǎn) 用盾牌擊打目標(biāo),對(duì)其造成288到352點(diǎn)傷害,并有50%的幾率驅(qū)散目標(biāo)身上的1個(gè)魔法效果,同時(shí)產(chǎn)生一定量的威脅值 。MT--- 這是目前其實(shí)防戰(zhàn)就是T級(jí),輸出,就是散件,沒(méi)有綜合的!已分配點(diǎn)數(shù):51 需要等級(jí):60 【武器】 未學(xué)習(xí) 【狂暴】 未學(xué)習(xí) 【防護(hù)】 51 點(diǎn) ·預(yù)知 5/5 級(jí) 使你的防御技能提高 20 點(diǎn) ?!ざ芘茖>?5/5 級(jí) 使你用盾牌格擋攻擊的幾率提高 5%,在成功格檔后有 100% 的幾率得到1點(diǎn)怒氣 ?!?jiān)韌 5/5 級(jí) 使你因裝備而獲得的護(hù)甲值提高 10%。·破釜沉舟 1/1 級(jí) 激活之后,使你暫時(shí)獲得30%的生命值,持續(xù)20秒 。在效果解除之后,這些生命值會(huì)被扣除 。·強(qiáng)化盾牌格擋 1/1 級(jí) 使你的盾牌格檔技能可以額外格擋一次攻擊,并使其有效時(shí)間延長(zhǎng)1秒 ?!?qiáng)化復(fù)仇 3/3 級(jí) 使你的復(fù)仇技能有 45% 的幾率令目標(biāo)昏迷3秒 。·挑釁 3/3 級(jí) 使你在防御姿態(tài)下由于攻擊而造成的威脅值提高 15%?!?qiáng)化破甲攻擊 3/3 級(jí) 使破甲技能所消耗的怒氣減少 3 點(diǎn) ?!?qiáng)化繳械 3/3 級(jí) 使你的繳械技能的效果持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng) 3秒?!?qiáng)化嘲諷 2/2 級(jí) 使你的嘲諷技能的冷卻時(shí)間減少 2秒?!?qiáng)化盾墻 2/2 級(jí) 使你的盾墻技能的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng) 5秒?!ふ鹗幟蛽?1/1 級(jí) 令目標(biāo)昏迷5秒 ?!?qiáng)化盾擊 2/2 級(jí) 使你的盾擊技能有 100% 的幾率使目標(biāo)沉默3秒 ?!ざ芘普莆?3/3 級(jí) 使你的盾牌所吸收的傷害提高 30%?!?qiáng)化防御姿態(tài) 3/3 級(jí) 使你在防御姿態(tài)下受到的所有法術(shù)傷害降低 6%?!ざ芘泼蛽?1/1 級(jí) 用盾牌擊打目標(biāo),對(duì)其造成225到235點(diǎn)傷害(由格擋值決定傷害加成),并有50%的幾率驅(qū)散目標(biāo)身上的1個(gè)魔法效果,同時(shí)產(chǎn)生大量威脅值 ??蓪W(xué)習(xí)的更高等級(jí): 等級(jí) 2: 264-276點(diǎn)傷害 等級(jí) 3: 303-317點(diǎn)傷害 等級(jí) 4: 342-358點(diǎn)傷害 等級(jí) 5: 381-399點(diǎn)傷害 等級(jí) 6: 420-440點(diǎn)傷害 ·怒火專注 2/3 級(jí) 使你的所有攻擊技能所消耗的怒氣值降低 2點(diǎn)?!せ盍?5/5 級(jí) 使你的耐力總值提高 5%,力量總值提高 10%?!绱驌?1/1 級(jí) 立即用武器攻擊目標(biāo),對(duì)其造成50%的武器傷害再加上15點(diǎn)傷害,并根據(jù)目標(biāo)身上破甲效果的層數(shù)造成額外的威脅值 。另外,這一攻擊還會(huì)使破甲效果的持續(xù)時(shí)間重新開(kāi)始計(jì)算 ??蓪W(xué)習(xí)的最高等級(jí): 等級(jí) 2: +25傷害 等級(jí) 3: +35傷害 開(kāi)遠(yuǎn)征后--- 已分配點(diǎn)數(shù):61 需要等級(jí):70 【武器】 11 點(diǎn) ·偏斜 5/5 級(jí) 使你的招架幾率提高 5%?!や撹F意志 5/5 級(jí) 使你抵抗昏迷和魅惑效果的幾率提高 15%?!嵟瓶?1/1 級(jí) 每3秒增加1點(diǎn)怒氣值 ?!究癖?未學(xué)習(xí) 【防護(hù)】 50 點(diǎn) ·預(yù)知 5/5 級(jí) 使你的防御技能提高 20 點(diǎn) ?!ざ芘茖>?5/5 級(jí) 使你用盾牌格擋攻擊的幾率提高 5%,在成功格檔后有 100% 的幾率得到1點(diǎn)怒氣 ?!?jiān)韌 5/5 級(jí) 使你因裝備而獲得的護(hù)甲值提高 10%。·破釜沉舟 1/1 級(jí) 激活之后,使你暫時(shí)獲得30%的生命值,持續(xù)20秒 。在效果解除之后,這些生命值會(huì)被扣除 。·強(qiáng)化盾牌格擋 1/1 級(jí) 使你的盾牌格檔技能可以額外格擋一次攻擊,并使其有效時(shí)間延長(zhǎng)1秒 ?!?qiáng)化復(fù)仇 3/3 級(jí) 使你的復(fù)仇技能有 45% 的幾率令目標(biāo)昏迷3秒 ?!ぬ翎?3/3 級(jí) 使你在防御姿態(tài)下由于攻擊而造成的威脅值提高 15%?!?qiáng)化破甲攻擊 3/3 級(jí) 使破甲技能所消耗的怒氣減少 3 點(diǎn) ?!?qiáng)化嘲諷 2/2 級(jí) 使你的嘲諷技能的冷卻時(shí)間減少 2秒?!?qiáng)化盾墻 2/2 級(jí) 使你的盾墻技能的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng) 5秒?!ふ鹗幟蛽?1/1 級(jí) 令目標(biāo)昏迷5秒 ?!?qiáng)化盾擊 2/2 級(jí) 使你的盾擊技能有 100% 的幾率使目標(biāo)沉默3秒 。·盾牌掌握 3/3 級(jí) 使你的盾牌所吸收的傷害提高 30%?!问治淦鲗>?1/5 級(jí) 使你的單手近戰(zhàn)武器所能造成的傷害提高 2%?!?qiáng)化防御姿態(tài) 3/3 級(jí) 使你在防御姿態(tài)下受到的所有法術(shù)傷害降低 6%?!ざ芘泼蛽?1/1 級(jí) 用盾牌擊打目標(biāo),對(duì)其造成225到235點(diǎn)傷害(由格擋值決定傷害加成),并有50%的幾率驅(qū)散目標(biāo)身上的1個(gè)魔法效果,同時(shí)產(chǎn)生大量威脅值 。可學(xué)習(xí)的更高等級(jí): 等級(jí) 2: 264-276點(diǎn)傷害 等級(jí) 3: 303-317點(diǎn)傷害 等級(jí) 4: 342-358點(diǎn)傷害 等級(jí) 5: 381-399點(diǎn)傷害 等級(jí) 6: 420-440點(diǎn)傷害 ·怒火專注 3/3 級(jí) 使你的所有攻擊技能所消耗的怒氣值降低 3點(diǎn)?!せ盍?5/5 級(jí) 使你的耐力總值提高 5%,力量總值提高 10%。·毀滅打擊 1/1 級(jí) 立即用武器攻擊目標(biāo),對(duì)其造成50%的武器傷害再加上15點(diǎn)傷害,并根據(jù)目標(biāo)身上破甲效果的層數(shù)造成額外的威脅值 。另外,這一攻擊還會(huì)使破甲效果的持續(xù)時(shí)間重新開(kāi)始計(jì)算 ??蓪W(xué)習(xí)的最高等級(jí): 等級(jí) 2: +25傷害 等級(jí) 3: +35傷害武器 天賦 (7 點(diǎn)) 偏斜 - 5/5 點(diǎn) 使你的招架幾率提高 5% 。戰(zhàn)術(shù)掌握 - 2/5 點(diǎn) 在改變姿態(tài)的時(shí)候可以保留最多 10點(diǎn)怒氣 ??衽?天賦 (11 點(diǎn)) 殘忍 - 5/5 點(diǎn) 使你用近戰(zhàn)武器對(duì)敵人造成致命一擊的幾率提高5% 。怒不可遏 - 5/5 點(diǎn) 使你有40%的幾率在對(duì)敵人造成近戰(zhàn)傷害之后獲得1個(gè)額外的怒氣點(diǎn)數(shù) 。刺耳怒吼 - 1/1 點(diǎn) 使戰(zhàn)士附近的所有敵人震懾6秒 。防護(hù) 天賦 (33 點(diǎn)) 盾牌專精 - 5/5 點(diǎn) 使你用盾牌格擋攻擊的幾率提高5%,在成功格擋后有100%的幾率得到1點(diǎn)怒氣 。預(yù)知 - 5/5 點(diǎn) 使你的防御技能提高 10 點(diǎn) 。堅(jiān)韌 - 5/5 點(diǎn) 使你因裝備而獲得的護(hù)甲值提高10% 。強(qiáng)化血性狂暴 - 2/2 點(diǎn) 使你的血性狂暴技能所產(chǎn)生的怒氣值提高 5 點(diǎn) 。

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