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太閣立志傳3,太閣立志傳5忍者怎么背叛成為頭目

1,太閣立志傳5忍者怎么背叛成為頭目如果頭領(lǐng)是無(wú)卡的人物,10000功勛頭目死亡,主角當(dāng)頭目你當(dāng)上元締后反叛也可以當(dāng)上頭目 元締條件 1,據(jù)點(diǎn)內(nèi)配下4人以上 。2,直轄里3個(gè)以上 。3,直轄里均不處于合戰(zhàn)狀態(tài) 。4, 6000功勛 (運(yùn)氣好的話4500功勛也可以了)【太閣立志傳3,太閣立志傳5忍者怎么背叛成為頭目】

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2,太閣立志傳5冥想 悟出招數(shù)是要一定條件的``首先名聲要?jiǎng)酪陨蟕劍術(shù)要4星以上``然后到名勝去冥想``時(shí)間就難說(shuō)了`看運(yùn)氣``冥想到了就會(huì)出現(xiàn)自己``然后就開(kāi)始打`打贏了就悟出招數(shù)了``PS2版的冥想招式多,后來(lái)還可以見(jiàn)到源九郎義經(jīng),學(xué)的挺多的.PC版的好象就少了許多你不如去各個(gè)道場(chǎng)分別拜各個(gè)劍豪為師,學(xué)習(xí)了他們的技能夠用了 。冥想實(shí)在浪費(fèi)時(shí)間 ?;疽媚曜鰡挝坏膥其實(shí)冥想主要也就是在你開(kāi)道場(chǎng)的時(shí)候?qū)W個(gè)竹刀和防具就差不多了,你要學(xué)秘技還是找人學(xué)比較快,除非像在上泉死了以后學(xué)轉(zhuǎn)之類的不然不推薦冥想,效率太低好久不玩了,記得是:在大地圖上,走到任何一個(gè)景點(diǎn)處,會(huì)出現(xiàn)冥想菜單,你可以選擇冥想天數(shù),然后就看你的體力往下減吧 。。。。不到滿足那些個(gè)條件那個(gè)外國(guó)人也不會(huì)出來(lái)問(wèn)你關(guān)于“睡覺(jué)”(冥想)的問(wèn)題的 。。所以說(shuō)那些個(gè)條件也是白說(shuō) 。。因?yàn)闃侵魉坪跻讶豢梢在は肓耍圆艈?wèn)要多久的 ?;卮鹗侨似?。。。幾個(gè)月也就能出現(xiàn)了 。每次冥想最好都是最大天數(shù)比較好 。而且做好準(zhǔn)備 。。。需要和自己對(duì)戰(zhàn)比較麻煩 。
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3,太閣立志傳3的游戲特色 《太閣立志傳》從三代開(kāi)始全面支持WINDOWS系統(tǒng),很多新玩家是從這一代才開(kāi)始接觸太閣立志傳系列的 。在人物屬性上,進(jìn)入游戲時(shí)玩家可以根據(jù)自己的選擇決定自己的武將偏重屬性,共有智將型、英雄型、迷糊型,決定了以后能學(xué)到的技能的最大限度 。同時(shí),三代的城市和村鎮(zhèn)比起前代更多地圖更加廣闊 。在內(nèi)政系統(tǒng)上,三代極大地豐富了內(nèi)政的指令,為四代的內(nèi)政部分奠定了基礎(chǔ) 。遺憾的是,在開(kāi)放性上,三代比起二代來(lái)顯然單薄了些 。除了主角藤吉郎之外,雖然增加了一個(gè)虛構(gòu)的人物梁田政勝(柴田勝家和織田市的兒子),但是卻沒(méi)有更多的人物選擇了,這樣使得游戲的耐玩性和樂(lè)趣降低不少 。也許是后來(lái)KOEI意識(shí)到了這一點(diǎn),才出現(xiàn)了《太閣立志傳4》眾多的人物選擇 。三代雖然畫(huà)面和音樂(lè)上的質(zhì)量堪稱上乘,而且在內(nèi)政系統(tǒng)和戰(zhàn)斗指令上做了很大的創(chuàng)新,但是游戲性明顯不如2代,更多地充當(dāng)了一種承前啟后的作用 。做為最后一款以CD音軌的方式來(lái)播放游戲音樂(lè)的太閣立志傳,這款游戲起到了承上啟下的作用,也可以說(shuō)是光榮的一個(gè)嘗試(光榮其實(shí)經(jīng)常把某個(gè)游戲做為嘗試,來(lái)為其他游戲的開(kāi)發(fā)積累經(jīng)驗(yàn).例如三國(guó)7-信長(zhǎng)野望10就是一個(gè)試驗(yàn)品)有的人認(rèn)為太閣立志傳3是太閣系列的敗筆,但太閣立志傳3其實(shí)是很有意思的,雖然游戲內(nèi)容不比后來(lái)的太閣4太閣5豐富,但是在1999年那個(gè)年代,這款游戲細(xì)膩的畫(huà)面,清新的畫(huà)風(fēng)和悠揚(yáng)的背景音樂(lè)對(duì)玩家來(lái)說(shuō)都是一個(gè)美妙的體驗(yàn),而游戲中的派閥設(shè)定也成為太閣系列的絕唱.(不明白為什么在后來(lái)的太閣中取消了派閥的設(shè)定)由于太閣立志傳3的游戲方式不如后來(lái)的太閣4和太閣5豐富,不能扮演其他武將和其他職業(yè),但是也正因?yàn)檫@樣,太閣3是一款可以讓人靜下心來(lái)通過(guò)游戲去感受日本戰(zhàn)國(guó)歷史的游戲.而在太閣立志傳4、5中,相信很多玩家一直在扮演其他武將或其他角色,而不會(huì)跟著騰吉郎的故事去感受那段歷史.所以,《太閣立志傳Ⅲ》仍然是一款相當(dāng)值得玩的游戲!絕不是一些不了解Koei游戲歷史的玩家所說(shuō)的“太閣系列的敗筆”本款游戲的CD音樂(lè),相對(duì)與Koei的《大航海時(shí)代4》等游戲來(lái)說(shuō),游戲音樂(lè)的精良度有所不及,但是《太閣立志傳Ⅲ》的游戲音樂(lè)的旋律非常清新,很容易記住,時(shí)至今日,當(dāng)提起太閣,我耳邊想起的仍然是《太閣立志傳Ⅲ》中的音樂(lè) 。

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