魔法哈奇亡靈猴的技能亡靈大軍怎么用才狠,怎樣的法術增益才能讓亡靈打贏亡靈大軍

E:步步為營在600碼范圍內可與任意己方小兵互換位置,冷卻時間為15/14/13/12/11R:旌旗蔽天耶爾召喚亡靈大軍向敵方發起沖擊3秒,對沿途經過的單位造成持續輕微擊退效果,且每秒造成200/300/400(1*ap)的魔法傷害 。原本秩序陣營的泰坦薩格拉斯墮落到敵對的混亂陣營,然后賜予阿古斯上的凡人種族邪能(這里的凡人種族就是星球源生生命,遠遠沒有奈非天強大),投入混亂陣營的艾瑞達基爾加丹用魔法盔甲創造了死陣營的巫妖王,不過由于死并不隸屬于混亂,所以巫妖王擺脫了燃燒軍團的控制,但死一樣是創世神的孫輩,如果默認兩個世界的創世神同等級的話,巫妖王當然比不過創世神的直系阿茲莫丹 。
擁有亡靈大軍的巫妖王與擁有地獄大軍的阿茲莫丹誰更強?你怎么看?

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從設定上說,顯然阿茲莫丹更強 。事實上,巫妖王和阿茲莫丹都不是一個等級的,阿茲莫丹是地獄七魔王之一,這七個魔王都是創世神的一部分,暗黑破壞神的世界觀里,創世神阿努原本是混沌的,但他非要凈化自己,排出暗的部分,不料那部分暗凝結為長著七個頭的惡龍,接著雙方交戰,原本就是一體的他們自然難以分出高下,以至于同歸于盡,光的部分化為至高天的諸多天使,暗的部分化為地獄的七個魔王 。
暗黑破壞神的設定里,天使和惡魔沒有善惡高低之分,都在利用人類搶奪地盤(天使甚至投票消滅人類,但泰瑞爾反對,沒有實施),也就是說天使和惡魔是平等的,都是創世神的半身,然而人類是奈非天的后代,天使和惡魔混血的奈非天更接近創世神,所以天使和惡魔都打不過覺醒自己祖先奈非天能力的人類,只不過天使更加機智,派出了濃眉大眼的泰瑞爾拉攏了人類,這才導致地獄七魔王合體成金剛葫蘆娃后也還是戰敗,但不管輸贏,他們仍是創世神的直系 。
(阿茲莫丹屬于創世神的直系“惡魔”勢力)而魔獸世界目前為止還沒有出現創世神的直系,所謂直系,就是“道生一,一生二,二生三,三生萬物”中的“二”,在暗黑里,就是天使和惡魔,魔獸世界目前出現的最高勢力分為六支,其中混亂、死亡和暗影大概由負面能量分化,秩序、生命和圣光大概由正面能量分化(如今魔獸世界里也沒有絕對的正義,圣光已經黑了,所以本質和暗黑一樣,所謂的正負只是互相之間的對立,并不是絕對的善惡),也就是創世神孫子輩的勢力 。
【魔法哈奇亡靈猴的技能亡靈大軍怎么用才狠,怎樣的法術增益才能讓亡靈打贏亡靈大軍】原本秩序陣營的泰坦薩格拉斯墮落到敵對的混亂陣營,然后賜予阿古斯上的凡人種族邪能(這里的凡人種族就是星球源生生命,遠遠沒有奈非天強大),投入混亂陣營的艾瑞達基爾加丹用魔法盔甲創造了死陣營的巫妖王,不過由于死并不隸屬于混亂,所以巫妖王擺脫了燃燒軍團的控制,但死一樣是創世神的孫輩,如果默認兩個世界的創世神同等級的話,巫妖王當然比不過創世神的直系阿茲莫丹 。
如果現在LOL新出了一個從兵線小兵晉升而來的英雄,應該有什么特性與技能才合理?
魔法哈奇亡靈猴的技能亡靈大軍怎么用才狠,怎樣的法術增益才能讓亡靈打贏亡靈大軍


小兵精英么?如果有小兵晉升為英雄,本質上也相當于小兵統領了,在原先的職權上得到了一定升級,再根據統領這個職位上來設計的話,我認為這個英雄不應該有無可匹敵的正面力量或詭異善變的旁類魔法,而是得圍繞著小兵的方方面面來設計,比如說在游戲里對小兵進行召喚、增幅,然后形成戰力應對各種情況,簡言之他得是一枚小兵召喚師 。

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