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火影忍者ol時(shí)空間換什么東西,《火影忍者ol》時(shí)空間套路陣容( 二 )


有玩家擔(dān)心自己是新手,戰(zhàn)力漲的慢打不過(guò)去 。不慌,有大神在前面開(kāi)路,0氪、微氪的玩家在后面慢慢跟上就好 。在“無(wú)盡之域”玩法中,每個(gè)關(guān)卡會(huì)隨著通關(guān)人數(shù)的增加而難度會(huì)逐漸降低 。也就是說(shuō),有更多的大佬把前面的關(guān)卡打通了,你跟在后面打就輕松了許多……而且,“無(wú)盡之域”也會(huì)跟著賽季的腳步重置,只要你跟進(jìn)去打,把該拿的獎(jiǎng)勵(lì)都拿了,到后面的賽季,你也會(huì)成為率先通過(guò)的那一批人 。
騰訊的《火影忍者OL》更新了賽季玩法,有人說(shuō)和DOTA2的TI差不多,你怎么看?
謝謝邀請(qǐng)~騰訊旗下的“火影忍者OL”最近更新了一個(gè)版本主打“賽季”概念 。聽(tīng)起來(lái)這好像是英超、NBA的“賽季”,其實(shí)游戲里的賽季和體育競(jìng)技的賽季完全不同,是個(gè)全新概念 。說(shuō)一千道一萬(wàn),玩家最關(guān)心的還是你新開(kāi)一個(gè)版本,能給我?guī)?lái)什么?那么這次賽季更新帶來(lái)的就是全新SS級(jí)角色“百機(jī)蝎”!要知道整個(gè)火影OL一共也才8個(gè)SS級(jí)、作為整個(gè)游戲里最頂級(jí)的人物,百機(jī)蝎顯然有著莫大的吸引力 。
而“賽季”的精髓就在于只要你簽到滿(mǎn)14天就可以獲得這個(gè)SS級(jí)角色:不用998,蝎子帶回家!“等一下!這個(gè)人物這么好拿……會(huì)不會(huì)很弱?”從劇情來(lái)說(shuō),“百機(jī)操演”是可以操縱上百個(gè)傀儡的秘術(shù),曾被用來(lái)攻下一個(gè)國(guó)家……在游戲里,他也有多個(gè)標(biāo)簽、可形成多個(gè)組合 。比如“火主 紅豆 疾風(fēng)勘九郎 百機(jī)蝎”的火系追連擊流,不但火屬加成高,勘九郎還能開(kāi)局召喚一體傀儡,與百機(jī)蝎天然形成搭配 。
再加上他們都是追連擊,就是一套典型的連擊流 。當(dāng)然如果有錢(qián)也可以選擇風(fēng)主 波風(fēng)水門(mén) 鼬 百機(jī)蝎,無(wú)限續(xù)航,回合末蝎招小弟,水門(mén)打斷、風(fēng)主刷新、鼬回藍(lán),源源不斷 。缺點(diǎn)是全SS級(jí),一般人搞不到,但是威力顯然有目共睹 。當(dāng)然除此之外還有其他流派,但百機(jī)蝎容易組合出強(qiáng)力陣營(yíng)這一點(diǎn)是毫無(wú)疑問(wèn)的 。問(wèn)題來(lái)了,這么強(qiáng)力的角色,我怎么才能得到?這個(gè)“賽季”到底是什么東西?火影OL里的賽季參考堡壘之夜“賽季”和DOTA2的“TI小本子”,主打一個(gè)戰(zhàn)斗通行證(Battle Pass)概念 。
也就是你先花錢(qián)買(mǎi)(或者送你一本)通行證,然后在整個(gè)賽季階段里你做的一系列事情都可以漲通行證的點(diǎn)數(shù)或說(shuō)經(jīng)驗(yàn)值 。通行證共有300級(jí)、每級(jí)需要100經(jīng)驗(yàn);每當(dāng)你升級(jí)時(shí)就可以獲得階段性獎(jiǎng)勵(lì),比如百機(jī)蝎碎片 。而升到一定級(jí)別、攢夠了碎片,就可以獲得足夠的碎片拼出百機(jī)蝎(或把他升星),就像DOTA2里通行證升到2000級(jí)可以獲得 “肉山手辦”(市場(chǎng)價(jià)在1000左右) 。
(花錢(qián)的玩家可以直接購(gòu)買(mǎi)“黃金通行證”,不花錢(qián)的玩家則通過(guò)簽到14天來(lái)獲取它 。兩者沒(méi)有區(qū)別,不過(guò)后者要比前者慢14天)TI的2000級(jí)正常人靠打是打不到的必須買(mǎi),而火影OL的情況就好得多 。有人計(jì)算過(guò)要沖滿(mǎn)300級(jí)需要30000經(jīng)驗(yàn),而做日常、周常就能獲得大約27000,剩下的要靠打競(jìng)技場(chǎng)或是玩新出的“無(wú)盡之域”來(lái)獲取 。
另外,等不及的土豪也可以直接花錢(qián)買(mǎi)通行證等級(jí),這一點(diǎn)和DOTA2、堡壘之夜是一樣的 。至于輕氪玩家主要的經(jīng)驗(yàn)獲取途徑“無(wú)盡之域”玩法,本質(zhì)上是一個(gè)難度不斷提升的多重關(guān)卡,正常情況下需要循序漸進(jìn) 。但游戲在這里設(shè)計(jì)了一個(gè)“追趕機(jī)制”(就像魔獸7.0的神器),剛開(kāi)始的時(shí)候難度最高,隨著通關(guān)人數(shù)的增加難度會(huì)逐漸降低 。
這意味著如果你是肝好、實(shí)力強(qiáng)的玩家,可以在第一個(gè)月甚至第一個(gè)星期就想辦法打穿,盡快獲取經(jīng)驗(yàn),早日滿(mǎn)級(jí) 。如果你時(shí)間沒(méi)那么多,那就每天打一點(diǎn),打得越晚就越容易 。而這時(shí)關(guān)于機(jī)關(guān)蝎的用法、常見(jiàn)配置以及應(yīng)對(duì)的戰(zhàn)術(shù)等等都比較成熟,所以晚進(jìn)場(chǎng)也未必就會(huì)很劣 。具體什么時(shí)候,就要看你的投入程度了 。最后,通行證是跟賽季走的,每個(gè)新賽季都有新的通行證(和TI一樣) 。

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