問道什么門派好,哪個門派適合平民

他們基本都是40-70左右的,我們火山的那基本都是50以下(我們區上75的火很少,我的好多火朋友都是在60左右選擇了重練,只有少數2.3個人繼續玩了火)看著他們又罵又打說什么火沒人拉趁早都刪號練金把我們今天就把火山平拉,我很氣憤怎么說我以前也是火的一員看他們這么囂張,我決定開火好PK他們,我用78加上69土號,有加了3個50的火,組隊PK他們! 。
問道打金用什么職業?

問道什么門派好,哪個門派適合平民


【問道什么門派好,哪個門派適合平民】火一直是爭論的焦點!最近看了一個帖子是行者發的我也說說自己玩了3個月火的經驗,感想,還有建議下面是他的話: 選擇火的玩家少,并不代表著這個職業就不好 。是與火的定位有關系的,您選擇火,應該去發現火的優點和長處,而不是比練級速度,比秒得多,比玩這個職業的人多還是少 ?;鸬膹婍検窃趫F隊配合,處于的是領導者的地位,而一個隊伍里,打手可以很多,但領導者只有一個,所以火的定位決定了選火的人不會最多,但他的地位是不可被取代的 。
領導?很搞笑! 我們火是領導?練級別人不帶你,只能是在門口等,等哪隊少人在去補空缺 。殺星,不叫你,叫你的時候是因為找不到別的職業的人!千面,這個8錯只能觀戰我快80裝備還8錯!M的比一般金還高,但隊長只跟你說;不加你們火太垃圾! 唯一沒職業歧視的就是刷道了 不過還要你當隊長!不可取代?哪個領導會有這樣的待遇? 說實話,我對游戲里這樣的設置覺得非常不公平,作為游戲根本無法保證火的領導者的地位,難道都靠火玩家的自身魅力來彌補游戲的不平衡?問道是我第一款回合制游戲,做為一個新手對于職業的選擇應該說是盲目的,我們只能是憑者感覺選!所以游戲應該給玩家一個平衡的游戲!這樣每個玩家的起點才能基本一樣 。
我曾經想過放棄火,換一個職業!已經練到快70土 。有一天我在做師門殺火山童子的時候!不知道為什么金山來了幾十個人,到我們火山鬧事 。他們基本都是40-70左右的,我們火山的那基本都是50以下(我們區上75的火很少,我的好多火朋友都是在60左右選擇了重練,只有少數2.3個人繼續玩了火)看著他們又罵又打說什么火沒人拉趁早都刪號練金把我們今天就把火山平拉,我很氣憤怎么說我以前也是火的一員 看他們這么囂張,我決定開火好PK他們,我用78加上69土號,有加了3個50的火,組隊PK他們! 。
。。重此以后我又開始繼續火練火! 說到這不得不問下;為什么火這么弱? 1:大多數前期玩火家都選擇了放棄 ?;鹜娴娜松?。玩家反饋的意見相對也少!站在火利益的玩家就更少了 。2:開發商對火的定位(這個很重要)你們覺得火是領導?隊伍中的核心?PK勝負的關鍵?但你們沒有想過,他的成長過程是多么的艱難 。付出的和回報極度不成正比!火真的想你們說的那么好?那怎么還有這么多人爭論?那么多人對你們職業的平衡有質疑! 3:火的練發,加點,PK!除了火以外的職業,都可以練力和法2種火呢?不加敏捷,加速的技能就不能先出手,就可能會被封!那火還有什么用?唯一有用的技能也用不了! 4:技能:比功底,比血少,比技能公認是最垃圾的!練級別人只要拉魔就可以,火那?既要拉魔還要拉血,不拉血就站不??!殺星,一般少的就是封手,哪個隊伍會少打手?火的道行只能PK用? 5:速度:現在的新區有很多老玩家,練全M水,全M金,甚至還有全M土!相形先火 。
裝備牛X的很多有的居然比全M火還快?我就認識一個75的水速度就到了1700 我們火唯一的優勢也要失去了 。6:刷道,升級的過程:刷道火速度快就注定是炮灰,總站在生死邊緣!死了一次 。就相當是少做了幾次CY金練級比較受歡迎,土一般都是力隊,木毒還能當醫生這3個職業練級都不用發愁 。只有水和火比較受到排斥!但是水殺星,千面都是非常搶手的 。

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