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傳奇準(zhǔn)確屬性有什么用,老頭環(huán)有什么好玩的

【傳奇準(zhǔn)確屬性有什么用,老頭環(huán)有什么好玩的】如果非要帶準(zhǔn)確裝備的話,法師只能上去砍怪,這個(gè)準(zhǔn)確才會(huì)有效果 。只是這兩種屬性都是附加屬性,萬不可舍棄攻擊屬性來增強(qiáng)它倆 。不請(qǐng)自來,這里是《龍之神途手游》,喜歡傳奇類手游的朋友可以加個(gè)關(guān)注,每天除了分享不同的傳奇類問答,更有很多好玩的傳奇類手游供大家選擇 。
熱血傳奇中人物命中和閃避對(duì)物理攻擊中命中率有什么影響?
不請(qǐng)自來,這里是《龍之神途手游》,喜歡傳奇類手游的朋友可以加個(gè)關(guān)注,每天除了分享不同的傳奇類問答,更有很多好玩的傳奇類手游供大家選擇 。言歸正傳,我是神途小弟,我來回答一下這個(gè)問題!眾所周知,在《熱血傳奇》里面,人物職業(yè)除了物防和魔防以及自身攻擊屬性之外,還有其他很多屬性,老版本里面有:命中、物理躲避、魔法躲避、幸運(yùn)、詛咒等 。
再往后出現(xiàn)了很多亂七八糟的附加如氣功、心法等 。樓主問的是人物自身命中和物理躲避對(duì)物理攻擊命中率有什么影響?這個(gè)影響很大!先談?wù)劽校袑?duì)于戰(zhàn)士的重要性是不言而喻的 。人物自身命中大于被攻擊對(duì)象的躲避值后,會(huì)刀刀入肉,就是不會(huì)出現(xiàn)MISS現(xiàn)象!如果你在游戲砍壞老是提示MISS,說明你的命中太低了或者對(duì)方躲避太高了 。
在老版本里有“一點(diǎn)命中相當(dāng)于三點(diǎn)攻擊”的說法,怒斬因?yàn)樽詭?點(diǎn)命中而被奉為神器,小弟從來都不覺得37的裁決會(huì)好過33的怒斬,即便是運(yùn)9情況下 。再來說說躲避值,和命中其實(shí)是一個(gè)道理,躲避高了對(duì)方自然就砍不到你 。小弟之前在游戲里做過類似的試驗(yàn),佩戴極品敏捷手鐲和項(xiàng)鏈,讓一身普通裝備的戰(zhàn)士來砍,十刀能有七刀落空!這個(gè)就比較嚇人了 。
玩游戲肯定首選能加命中的裝備,保證能砍到對(duì)方才是王道,進(jìn)攻是最好的防守 。特別是戰(zhàn)士玩家,戰(zhàn)士第一個(gè)技能-基礎(chǔ)劍法,就是增加命中的 。倒是道士朋友可以選擇高敏捷裝備來提高躲避,只不過對(duì)于魔法攻擊無效,但遇到戰(zhàn)士可以起到效果 。只是這兩種屬性都是附加屬性,萬不可舍棄攻擊屬性來增強(qiáng)它倆 。在保證攻擊的前提下,小弟認(rèn)為增加命中是對(duì)的 。
熱血傳奇:牛魔王最愛的武器,比血飲屬性還高,請(qǐng)問準(zhǔn)確到底對(duì)法師有沒有用?
雖然龍牙的屬性雖然比龍紋屬性高,但是龍牙的準(zhǔn)確確實(shí)對(duì)法師沒啥作用 。法師本來就是魔法鎖定,如果準(zhǔn)確有用的話,我們初級(jí)法師都是沒有準(zhǔn)確的,但是打怪的話還是命中的 。如果非要帶準(zhǔn)確裝備的話,法師只能上去砍怪,這個(gè)準(zhǔn)確才會(huì)有效果 。我現(xiàn)在要的這個(gè)版本裝備是不需要看特定的裝備,每件裝備屬性都是隨機(jī)的,這樣很大程度避免了裝備單一性 。

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