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法師VS戰(zhàn)士,如何和戰(zhàn)士PK?這得看具體情況 。法師級(jí)別比戰(zhàn)士高:這種情況下,戰(zhàn)士幾無勝算(在裝備、技能差距不大的情況下),因?yàn)榉◣熡锌咕芑瓠h(huán),戰(zhàn)士近身就會(huì)被彈開,靠物理攻擊的戰(zhàn)士此時(shí)會(huì)有深深的無力感,沒辦法,傳奇游戲等級(jí)就是這么重要!法師級(jí)別比戰(zhàn)士低:這種情況就要看技巧了,本來級(jí)別低就會(huì)被戰(zhàn)士野蠻沖撞碰到,一個(gè)不留神,盾破之后跟著雙烈火就會(huì)被秒殺,不過幸好法師有個(gè)召喚技能!法師有誘惑之光,這個(gè)技能可以讓法師召幾個(gè)怪物作為自己的寶寶,此時(shí)低級(jí)別法師就有了和高級(jí)別戰(zhàn)士周旋的余地,靠著寶寶對戰(zhàn)士的圍追堵截,法師可以強(qiáng)力輸出,一定要注意不要被戰(zhàn)士野蠻沖撞撞到就行,操作手法好的話,是可以打敗戰(zhàn)士的,但一定會(huì)非常累 。
《熱血傳奇》法師該如何與戰(zhàn)士PK?

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瑪法大陸法神一族,擁有大陸最強(qiáng)大的魔法攻擊,但同時(shí)擁有最低的血量,果然什么都是相輔相成 。而圣戰(zhàn)一族,擁有大陸最多的血量和最有爆發(fā)力的攻擊,但成長緩慢,修煉也最為艱辛 。法師VS戰(zhàn)士,如何和戰(zhàn)士PK?這得看具體情況 。法師級(jí)別比戰(zhàn)士高:這種情況下,戰(zhàn)士幾無勝算(在裝備、技能差距不大的情況下),因?yàn)榉◣熡锌咕芑瓠h(huán),戰(zhàn)士近身就會(huì)被彈開,靠物理攻擊的戰(zhàn)士此時(shí)會(huì)有深深的無力感,沒辦法,傳奇游戲等級(jí)就是這么重要!法師級(jí)別比戰(zhàn)士低:這種情況就要看技巧了,本來級(jí)別低就會(huì)被戰(zhàn)士野蠻沖撞碰到,一個(gè)不留神,盾破之后跟著雙烈火就會(huì)被秒殺,不過幸好法師還有個(gè)召喚技能!法師有誘惑之光,這個(gè)技能可以讓法師召幾個(gè)怪物作為自己的寶寶,此時(shí)低級(jí)別法師就有了和高級(jí)別戰(zhàn)士周旋的余地,靠著寶寶對戰(zhàn)士的圍追堵截,法師可以強(qiáng)力輸出,一定要注意不要被戰(zhàn)士野蠻沖撞撞到就行,操作手法好的話,是可以打敗戰(zhàn)士的,但一定會(huì)非常累 。
《熱血傳奇》戰(zhàn)士PK法師一擊秒殺,這個(gè)技能是關(guān)鍵,請問如何才能偷襲得手?
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想一擊必殺法師?樓主說的不是一般的小法師號(hào)吧?如果是屠殺小號(hào)那沒什么難度,如果是和自己裝備、等級(jí)都差不多的號(hào),有難度但也并非不能實(shí)現(xiàn) 。法師的保命技能-魔法盾可不是吃素的,但這個(gè)技能有個(gè)最大的壞處就是有持續(xù)時(shí)間,時(shí)間到了自動(dòng)會(huì)破掉,玩法師的高手很多都是手動(dòng)撐盾的,因?yàn)榭肯到y(tǒng)設(shè)置的自動(dòng)魔法盾,從盾破到撐盾有個(gè)間隔時(shí)間,搞不好就會(huì)被人秒掉 。
知道了法師這個(gè)最致命的缺點(diǎn)就好辦了,請接著往下看 。比方說選擇好你要突襲的法師,觀察下他的盾大概撐多久,卡好時(shí)間點(diǎn),注意自己的雙烈火,積攢好秒數(shù),待對方盾破就過來給他雙烈火 。如果對方盾破你都?xì)⒉涣?,那還是洗洗睡吧!這種方法一般人很難掌握,自認(rèn)是PK高手的小弟也時(shí)常做不到,有這樣的高手麻煩出來走兩步!更多的是在團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候,依靠道士的施毒術(shù),道士團(tuán)戰(zhàn)不行,但施毒術(shù)可是個(gè)利器,被道士毒了的法師,防御和血量都在下降,此時(shí)的雙烈火的傷害會(huì)更加出色,這個(gè)時(shí)候法師盾破,死的可能性更大一些 。
【武易戰(zhàn)士怎么pk,《武易傳奇II》官網(wǎng)】神途小弟在很多攻沙和混戰(zhàn)場合秒殺過法師,多數(shù)法師都能扛得住雙烈火 。但被道士毒了就另說了,小弟秒殺法師的情況很多都是被道士下了毒的時(shí)候,再配合野蠻沖撞,1-2的卡頓,法師如果不走,死亡的概率簡直99%!當(dāng)然,我們說的是復(fù)古版本,沒有那些特戒和神水 。如果像其他答主說的技能上壓制,逐日劍法和開天斬確實(shí)是秒殺法師的利器,但小弟說的是復(fù)古版本,這些技能都是后面出的,說起來沒多大意思 。

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