也就是你先花錢(qián)買(或者送你一本)通行證,然后在整個(gè)賽季階段里你做的一系列事情都可以漲通行證的點(diǎn)數(shù)或說(shuō)經(jīng)驗(yàn)值 。通行證共有300級(jí)、每級(jí)需要100經(jīng)驗(yàn);每當(dāng)你升級(jí)時(shí)就可以獲得階段性獎(jiǎng)勵(lì),比如百機(jī)蝎碎片 。而升到一定級(jí)別、攢夠了碎片,就可以獲得足夠的碎片拼出百機(jī)蝎(或把他升星),就像DOTA2里通行證升到2000級(jí)可以獲得 “肉山手辦”(市場(chǎng)價(jià)在1000左右) 。
(花錢(qián)的玩家可以直接購(gòu)買“黃金通行證”,不花錢(qián)的玩家則通過(guò)簽到14天來(lái)獲取它 。兩者沒(méi)有區(qū)別,不過(guò)后者要比前者慢14天)TI的2000級(jí)正常人靠打是打不到的必須買,而火影OL的情況就好得多 。有人計(jì)算過(guò)要沖滿300級(jí)需要30000經(jīng)驗(yàn),而做日常、周常就能獲得大約27000,剩下的要靠打競(jìng)技場(chǎng)或是玩新出的“無(wú)盡之域”來(lái)獲取 。
另外,等不及的土豪也可以直接花錢(qián)買通行證等級(jí),這一點(diǎn)和DOTA2、堡壘之夜是一樣的 。至于輕氪玩家主要的經(jīng)驗(yàn)獲取途徑“無(wú)盡之域”玩法,本質(zhì)上是一個(gè)難度不斷提升的多重關(guān)卡,正常情況下需要循序漸進(jìn) 。但游戲在這里設(shè)計(jì)了一個(gè)“追趕機(jī)制”(就像魔獸7.0的神器),剛開(kāi)始的時(shí)候難度最高,隨著通關(guān)人數(shù)的增加難度會(huì)逐漸降低 。
這意味著如果你是肝好、實(shí)力強(qiáng)的玩家,可以在第一個(gè)月甚至第一個(gè)星期就想辦法打穿,盡快獲取經(jīng)驗(yàn),早日滿級(jí) 。如果你時(shí)間沒(méi)那么多,那就每天打一點(diǎn),打得越晚就越容易 。而這時(shí)關(guān)于機(jī)關(guān)蝎的用法、常見(jiàn)配置以及應(yīng)對(duì)的戰(zhàn)術(shù)等等都比較成熟,所以晚進(jìn)場(chǎng)也未必就會(huì)很劣 。具體什么時(shí)候,就要看你的投入程度了 。最后,通行證是跟賽季走的,每個(gè)新賽季都有新的通行證(和TI一樣) 。
從目前的設(shè)定來(lái)看,一個(gè)賽季會(huì)持續(xù)兩個(gè)月,并且還支持追溯:比如你因?yàn)橛惺?,第一個(gè)賽季(一般稱為“S1”)沒(méi)有玩,自然也就拿不到S1的獎(jiǎng)勵(lì)“機(jī)關(guān)蝎” 。但是,沒(méi)有關(guān)系,因?yàn)镾2的升級(jí)過(guò)程中還會(huì)給你英雄碎片,做完S2的通行證還是能拿到他 。同理你錯(cuò)過(guò)S1、S2也無(wú)妨,只要你玩S3,照樣會(huì)收集到碎片、拼出S1S2的角色 。
【火影ol仙界怎么第一,《火影忍者OL》角都套路陣容】所以“賽季”的設(shè)定還有一個(gè)好處,就是你什么時(shí)候入坑都不晚!總的來(lái)看,賽季是一種相對(duì)均衡的設(shè)定:通過(guò)積累通行證經(jīng)驗(yàn)不斷成長(zhǎng),最終達(dá)到向往的目標(biāo) 。如果你實(shí)力強(qiáng)、肯肝就會(huì)比別人更快達(dá)到,但它也支持休閑玩家用佛系方式緩慢成長(zhǎng) 。兩個(gè)月后當(dāng)前賽季結(jié)束、新賽季開(kāi)始,大家又會(huì)站在同一起跑線上,而且在沖新賽季的過(guò)程中你自然而然就會(huì)補(bǔ)上老賽季的內(nèi)容 。
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