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永遠(yuǎn)的七日之都藍(lán)四是什么意思,滑雪大跳臺后的大煙筒是什么

畢竟七日已經(jīng)“將完整的劇情全盤托出” 。所以接下來,就只有,多開出新的結(jié)局,力求在之后的結(jié)局能夠有更多的支線,或者碎片化之后的幾個結(jié)局【參照野男人】又或者添加喜歡的看板娘系統(tǒng),取消好感度清零的效果,將【劇情好感度和攻略人物好感度區(qū)分開來】【雖然這樣游戲內(nèi)存占得不知道得多大】有增加回憶之間的功能——劇情回放或者語音回放系統(tǒng),這樣才有收集劇情的成就感嘛,能隨時播放【參考野男人的語音播放功能】為了減小內(nèi)存占用,可以把主線中的一些模型效果和語音對話環(huán)節(jié)取消掉,只留下最重要的攻略角色語音【雖然少了很多感受力,但為了顧全大局,這畢竟不是動漫】最后就是多增添可攻略角色和主線的聯(lián)系,使之在一個個事件中飽滿鮮活起來,這雖然是個很大的工程,效果也會很顯著,有了喜歡的角色,自然就想肝 。
《永遠(yuǎn)的七日之都》還有救嗎?
我希望能有救 。。。畢竟能讓我產(chǎn)生重氪想法的游戲并不多我如果有錢大概會砸很多進(jìn)去吧 。為了支持它走下去但是看目前國內(nèi)的情況,本身,很多人對這種類型的游戲接觸的就少 。如果不看攻略自己走確實(shí)有成就感,但是一次次失敗又會大大打消對這款游戲的耐性,再加上每天只有一個的時鐘,大部分人應(yīng)該會看著攻略不浪費(fèi)任何一個時鐘小心翼翼地打吧所以,這樣就會導(dǎo)致大部分的人,很快就能打通全部七個結(jié)局,那么接下來就會無事可做,只能一遍遍重復(fù)刷本 。
這樣一來,想玩gal的沒劇情可看,喜歡moba操作系統(tǒng)的玩家又大部分會覺得,我有這個時間玩這個,干嘛不打農(nóng)藥?不打崩崩崩?這樣一來可以說是長草期無限延長,最多只能每天擼擼模型對著模型傻笑,或者每天攢歐泊抽碎片 。。。。再加上沒有語音或者劇情重播、回放這種功能可以說是沒啥看點(diǎn)了雖然我很喜歡這個游戲,但不得不承認(rèn)它弊端很多 。
我不希望它夭折或者關(guān)服 。但是從目前看來似乎很難堅持下去了 。這個游戲,對于那些有肝的禿子來說太過“簡單無趣”了,可以說輕松的通關(guān)系統(tǒng)雖然很良心,能確保所有人都能拿到自己想要的東西,有個很好的游戲體驗 。但是大多數(shù)時候,重氪玩家往往都是這些人 。一些學(xué)生黨也許會玩的很開心,畢竟平時沒有什么時間熬夜肝,但是學(xué)生黨往往不是那么有錢,所以可以說這游戲從一開始就沒想要“商業(yè)化” 。
但它恰恰又是個手游,我們知道手游如果沒有資金,是不可能長期活動做下去的,到最后就是重復(fù)循環(huán)拖到關(guān)服 。我想策劃游戲的人不可能沒想到這點(diǎn),畢竟gal類游戲,原本大多數(shù)就是直接銷售原版游戲的,一次性花三百多,擁有一款gal的游戲全部內(nèi)容 。而手游,恰恰是要你吧游戲分解成許許多多個碎片,用不同的游戲體驗,或慢慢肝等升級,或花錢買,去拼湊出一個完整的galgame 。
游戲,良心是良心,所以評分很高,但是游戲性卻在這樣的過程中缺失了所以目前來看 。有沒有救,我認(rèn)為成功率是很小的 。雖然同類型,面向女性的乙女類手游戀與制作人在這方面就做的不錯——我給你語音,給你帥氣的cg,給你老公,你只要慢慢氪就好了 ??梢哉f,暖暖公司雖然一如既往地把“談錢”兩個字寫在臉上,卻依然讓所有玩家為之瘋狂,氪金也覺得理所當(dāng)然,為什么?因為氪金我就能玩下去,而且氪金的起點(diǎn)很低,一元三元六元,將大氪的108元禮包之類的分化,看起來就誘人得多 。
事實(shí)上,到最后你氪的可能比你想象中的還多 。你還不得不喜滋滋地夸一句,這游戲,真良心但是同樣的方法,在七日可能就不適用了 。畢竟七日已經(jīng)“將完整的劇情全盤托出” 。為了給面向galgame玩家一個好的游戲體驗,能盡早肝出結(jié)局,他們一早就設(shè)定了劇情的終結(jié) 。所以,我覺得很難,雖然就語音和攻略人數(shù),文本字?jǐn)?shù)來說,七日比四個野男人不知道要多出多少 。

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