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大皇帝神將夏侯??怎么打,魏將夏侯惇升橙

所以夏侯需要攻速銘文,加強(qiáng)回血能力 。打法沒(méi)什么好講的,夏侯又不難除了技術(shù)外主要看意識(shí) 。夏侯的被動(dòng)是血量低于50%時(shí),普攻可以恢復(fù)3%的最大生命值 。夏侯不難,用好二技能殘血也能反殺滿血的脆皮只要你有被動(dòng) 。夏侯惇是一個(gè)技能很全面的英雄,能抗能打,但畢竟是坦克爆發(fā)不足 。
夏侯惇怎么打出真實(shí)傷害?
夏侯惇是一個(gè)技能很全面的英雄,能抗能打,但畢竟是坦克爆發(fā)不足 。夏侯的被動(dòng)是血量低于50%時(shí),普攻可以恢復(fù)3%的最大生命值 。所以夏侯需要攻速銘文,加強(qiáng)回血能力 。不死鳥(niǎo)能讓被動(dòng)恢復(fù)血量更多可以考慮出 。一技能第一下造成傷害并減速,命中敵方英雄可以出發(fā)第二段蓄力攻擊造成傷害和擊飛 。二技能核心技能,釋放二技能后產(chǎn)生最大生命值15%的護(hù)盾持續(xù)五秒,下三次普攻附加真實(shí)傷害,附加真實(shí)傷害的普攻每命中一次敵人大招冷卻就會(huì)減少一秒 。
大招 。向指定方向位移,造成傷害,釋放技能期間處于霸體狀態(tài) 。首個(gè)擊中的敵人眩暈一秒 。夏侯惇現(xiàn)在加點(diǎn)推薦主二副一,一技能偏控制傷害不高 。二技能能抗能打主加 。開(kāi)局開(kāi)二技能范圍傷害加真?zhèn)展デ灞鴷?huì)很快 。夏侯大招冷卻固定升級(jí)技能冷卻不會(huì)減少,需要二技能普攻減少冷卻 。打法沒(méi)什么好講的,夏侯又不難除了技術(shù)外主要看意識(shí) 。
意識(shí)這東西一時(shí)半會(huì)也說(shuō)不清楚 。夏侯主要輸出當(dāng)然就是站擼,遇到殘血就大招飛過(guò)去收割,召喚師技能推薦斬殺可以彌補(bǔ)自身爆發(fā)不足的缺點(diǎn)提升爆發(fā)傷害 。連招一般都是大招先手,開(kāi)一技能觸發(fā)強(qiáng)化二技能和減速,二技能aaa減速大招冷卻,一技能擊飛 。這套殺不了大招冷卻也快好了再來(lái)一個(gè)大招 。夏侯不難,用好二技能殘血也能反殺滿血的脆皮只要你有被動(dòng) 。
【大皇帝神將夏侯??怎么打,魏將夏侯惇升橙】《王者榮耀》如果天庭四位神將,遇到人間四位君主,誰(shuí)能贏?
感謝邀請(qǐng),我是梧桐,還望多多關(guān)注眾所周知《王者榮耀》中囊括了很多的神話人物和歷史人物,這些中國(guó)歷史上著名的人物給玩家很深的代入感 。而今天題主問(wèn)題中提到的“天庭四神將”和“人間四君主”就是玩家熟知的英雄 。其中“天庭四神將”包括:楊戩、哪吒、豬八戒和孫悟空,而“人間四君主”包含嬴政、武則天、成吉思汗和劉邦 。
首先給分析一下“天庭四神將”,楊戩、哪吒都是版本比較強(qiáng)勢(shì)的半肉戰(zhàn)士,尤其是哪吒勝率甚至高達(dá)52.64%,豬八戒雖然勝率不高,但是也算是一位比較合格的前排坦克硬性,孫悟空更不用梧桐贅述,典型的爆發(fā)型刺客英雄 。在看“人間四君主”,嬴政、武則天這是兩位典型的消耗型法師,這兩位英雄的綜合勝率都名列前茅,劉邦是一位前排坦克英雄,綜合勝率與哪吒也是不遑多讓,射手成吉思汗更是當(dāng)前版本勝率最高的射手英雄 。
單從陣容紙面實(shí)力分析顯然是君主隊(duì)更加合理,有法師、有射手有前排,而神將隊(duì)卻是雙戰(zhàn)士一坦克一刺客的組合 。從理論上分析君主隊(duì)有著出色的遠(yuǎn)程進(jìn)攻能力,神將隊(duì)極難近身 。但是如果到了實(shí)戰(zhàn)中,因?yàn)樯駥㈥?duì)有哪吒的存在,則完全不必?fù)?dān)心開(kāi)團(tuán)的問(wèn)題 。假象一下雙方4V4的團(tuán)戰(zhàn),哪吒先手開(kāi)大沖陣直切敵方后排,楊戩一技能命中進(jìn)場(chǎng)二技能團(tuán)控,接大招打出AOE輸出,豬八戒一技能進(jìn)場(chǎng)接大招改變地形防止敵人四散逃開(kāi),最后孫悟空進(jìn)場(chǎng)收割比賽 。
而四君主隊(duì)即便是有武則天的二技能擊退和大招的團(tuán)控,依舊無(wú)法阻止敵人的強(qiáng)勢(shì)突進(jìn) 。所以梧桐的看法是,在初期對(duì)線期君主隊(duì)或許可以獲得一些優(yōu)勢(shì),但是到了中后期團(tuán)戰(zhàn)時(shí),因?yàn)榫麝?duì)缺乏控制技能,再加上神將隊(duì)哪吒、楊戩都有不錯(cuò)的進(jìn)場(chǎng)和團(tuán)控能力,所以1V1、2V2甚至是4V4的團(tuán)戰(zhàn)還是死神將隊(duì)勝率更高 。如果把四君主陣容改為:孫策、項(xiàng)羽、曹操和武則天或許還有一戰(zhàn)之力本期話題:如果把四君主改為孫策、項(xiàng)羽、曹操和武則天是否能夠與四神將隊(duì)正面硬剛? 。

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