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一款有關(guān)于三國的游戲叫什么名字叫什么,才是制霸三國的關(guān)鍵( 二 )


這類養(yǎng)成型的游戲需要耗費大量的時間和精力 。這款游戲中的獨立君主模式和自創(chuàng)君主武將模式當(dāng)時讓我深陷其中,經(jīng)常一玩就是十幾個小時無法自拔 。曾經(jīng)試過用所有的君主完成統(tǒng)一大業(yè),攻城掠地和俘虜三國名將收入麾下的感覺實在太爽至今我的電腦中依然有這款游戲存在,偶爾還會拿出來攻兩個城玩耍一番 。游戲本身的戰(zhàn)斗模式也是非常千變?nèi)f化,首先各個兵種之間存在著一定的克制關(guān)系 。
大刀兵克制長槍兵,長槍兵克制輕騎兵等等個人感覺前期藤甲兵是最好用的 ?!度龂河?》短板在于其中武將作用太過明顯而文臣實際作用相對較弱,戰(zhàn)斗中的武將技模式其實是有一個神技存在的不知道玩過的人有沒有發(fā)現(xiàn),那就是武將的“八門金鎖”,這個武將技可以將敵方所有小兵全部定身而且只需要耗費40點技力 。另外一個就是文臣的武將技轒辒車,使用后可以召喚出裝載著小兵的戰(zhàn)車沖入敵陣也是相當(dāng)好用 。
【一款有關(guān)于三國的游戲叫什么名字叫什么,才是制霸三國的關(guān)鍵】需要注意的是自設(shè)武將登場之后是沒有必殺技的,就是武將單挑時的亂舞、拖刀、一擊等等技能 。個人認為最好用的當(dāng)屬亂舞、連刺、一擊,這時候你就需要一個高智力的軍師并且有軍師技強迫單挑,在攻城掠地的戰(zhàn)斗中強迫電腦有武將技的武將進行強迫單挑,勝利后就可以獲得敵方武將的必殺技 。這都是很老的游戲了,后期出來的《三國群英傳》系列我還沒什么體驗 。

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