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哥們網(wǎng)傳奇什么職業(yè)比較厲害,還擱這百度什么職業(yè)最強(qiáng)

都單機(jī)了,爭什么職業(yè)厲害有什么意義呢?想玩什么職業(yè)就玩什么職業(yè)撒!不過176版本只有戰(zhàn)士、法師和道士這三種職業(yè) 。頂贊傳奇?那得看版本,一般情況下戰(zhàn)士厲害的可能性較大,但不排除法師和道士有什么逆天神技,按比較正常的路線來說就是戰(zhàn)士 。
傳奇世界什么角色厲害?
傳奇世界中的角色各有千秋,戰(zhàn)士作為王者的象征,物理防御高,血厚,烈火劍法的瞬間爆發(fā)足以秒掉任何一個職業(yè)!但是戰(zhàn)士前期升級困難,在沒有等級,裝備保證的前提下也就只能被稱為肉盾了!所以說如果沒有強(qiáng)大的精力和財力基礎(chǔ)上面,大家還是玩玩法師,道士算了!法師屬于脆皮雞,血量少,魔法高,群攻技能多,刷怪升級小能手,前期升級需要耗費(fèi)大量的金錢去買藥,并且沒有魔法盾的情況下非常容易被怪物或者其他玩家殺死!法師頂盾以后,尤其是35級學(xué)習(xí)了冰咆哮,簡直就是攻城守城的大殺器!想想一群35級冰法,抱團(tuán)沖一個地方砸冰咆哮,就是一個屠龍戰(zhàn)也會落荒而逃,這同樣也是行會戰(zhàn),家族戰(zhàn)的套路!道士這個職業(yè)屬于一個比較中庸的職業(yè),血量高于法師,低于戰(zhàn)士,抗打一般,攻擊一般,前期升級比戰(zhàn)士法師都省錢,容易擊殺教主,所以很多散人玩家會選擇道士,13級學(xué)會施毒術(shù)后,升級就飛起來了,帶幾包綠毒,礦區(qū)見怪就毒,一直跑,基本不用動手怪就死了,不費(fèi)藥,省錢還比戰(zhàn)士打的快!傳奇世界這個游戲三職業(yè)總體來說各有特色,完全看手法,流傳的說法就是3職業(yè)相生相克,看自己愛好選擇! 。
傳奇里面你認(rèn)為哪個職業(yè)最牛?為何?
頂贊傳奇?那得看版本,一般情況下戰(zhàn)士厲害的可能性較大,但不排除法師和道士有什么逆天神技,按比較正常的路線來說就是戰(zhàn)士 。為什么戰(zhàn)士到后期變得厲害呢?這跟游戲機(jī)制是分不開的 。游戲剛開始,按戰(zhàn)斗力排行應(yīng)該是法師>道士>戰(zhàn)士,法師出生即巔峰,道士前期也還湊合,戰(zhàn)士最苦逼 。按照一般的成長路線走,剛開始弱的職業(yè)后期通過成長會變厲害,從這點論證,戰(zhàn)士后期厲害是有道理的 。
從戰(zhàn)士這個職業(yè)本體來說的話,大致三點:裝備、技能和血量 。而血量又是戰(zhàn)士厲害的最主要原因 。我們都知道,后期戰(zhàn)士被譽(yù)為戰(zhàn)場上的坦克,靠的就是防高血厚 。越到后期,三職業(yè)的血量差別越大 。剛出生1級的法師血量16點、道士17點、戰(zhàn)士19點,但到了60級,法師為362點、道士為764點、戰(zhàn)士足足1364 點!戰(zhàn)士比法師多出1002點血,差不多是道士的兩倍 。
在有藥水補(bǔ)充的情況下,當(dāng)然就更不容易死了 。技能方面,戰(zhàn)士從35級有了烈火開始,就有了和法師、道士叫板的底氣,當(dāng)然還不夠,最起碼要到專家級烈火 。而在頂贊傳奇里,估計烈火等級會更高,傷害更大!目前很多版本里面的烈火都是比較變態(tài)的傷害,有些甚至還有群傷!是法師和道士技能所無法比擬的,這也莫定了戰(zhàn)士厲害的基礎(chǔ) 。
熱血傳奇1.76哪種職業(yè)單機(jī)最厲害?
都單機(jī)了,還爭什么職業(yè)厲害有什么意義呢?想玩什么職業(yè)就玩什么職業(yè)撒!不過176版本只有戰(zhàn)士、法師和道士這三種職業(yè) 。要說爆發(fā)力最強(qiáng)那肯定是戰(zhàn)士,但介于沒有敵人可打,戰(zhàn)士職業(yè)打?qū)毑恍?,?zhàn)士不能單獨(dú)選擇;法師pk、打?qū)殐刹徽`,小弟覺得法師是理想的角色;至于道士,這是個萬金油職業(yè),無論是不是單機(jī),選了他,都可以玩下去,是最理想的角色 。
不過小弟倒是覺得這三個職業(yè)都選擇,豈不是更好!因為是單機(jī),不需要擔(dān)心有人搶怪,也不用擔(dān)心有人搞偷襲 。可以先創(chuàng)建一個道士角色,前邊去打尸王,先湊齊技能,這個過程中肯定會出法師和戰(zhàn)士的技能,都留著備用 。在打怪升級的過程中,遇到法師和戰(zhàn)士的裝備了也各留一套,畢竟單機(jī)游戲只玩一個職業(yè)確實有些浪費(fèi),也有些寂寞 。

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