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火影忍者ol穢土6尾怎么樣,《火影忍者OL》助戰(zhàn)忍者的選擇

火影忍者手游最新的高招S忍穢土三代,在9月6號(hào)0點(diǎn)上架后引起了不少玩家的關(guān)注,很多人認(rèn)為傷害爆炸要被削弱,有些人又認(rèn)為沒有位移技能有點(diǎn)弱,這些似乎都有那么一點(diǎn)道理,也是很多玩家對(duì)于一個(gè)忍者的不同看法 。雖然穢土長(zhǎng)門上架后受到了很多吐槽聲,這并不代表他的強(qiáng)度低,回顧曾經(jīng)的高招忍者,哪個(gè)不是這樣走過(guò)來(lái)的,就連當(dāng)初的鷹佐助也是被吐槽過(guò),什么奧義不是無(wú)敵效果啦,一個(gè)奧義竟然是個(gè)鼬神的小技能等等 。
穢土三代要不要入手?

火影忍者ol穢土6尾怎么樣,《火影忍者OL》助戰(zhàn)忍者的選擇


火影忍者手游最新的高招S忍穢土三代,在9月6號(hào)0點(diǎn)上架后引起了不少玩家的關(guān)注,很多人認(rèn)為傷害爆炸要被削弱,有些人又認(rèn)為沒有位移技能有點(diǎn)弱,這些似乎都有那么一點(diǎn)道理,也是很多玩家對(duì)于一個(gè)忍者的不同看法 。但是,即便如此,高招主A和高招S忍是目前游戲內(nèi)不用考慮值不值或者要不要的,只要你是追求強(qiáng)度,這兩個(gè)忍者都是必須要招募的 。
在這游戲剛上架之初,自來(lái)也和凱作為首批高招忍者,現(xiàn)在看起來(lái)強(qiáng)度著實(shí)一般,但是自從A鼬的出現(xiàn),徹底奠定了高招忍者的地位,并且一直維持至今,雖然后來(lái)有些點(diǎn)券A忍的強(qiáng)度接近高招忍者,還有忍法帖產(chǎn)出的S忍也是跟高招看齊,但是,作為一個(gè)可以通過(guò)攢金幣免費(fèi)招募的強(qiáng)力忍者,高招忍者也是保持著相當(dāng)高的地位,現(xiàn)在在段位賽里出現(xiàn)頻率最高的也是高招忍者,所以,你還在猶豫要不要穢土三代嗎?另外,高招忍者每次上架都會(huì)伴隨一個(gè)“高招返利”活動(dòng),這個(gè)活動(dòng)算是給予一些金幣不太充裕的玩家一些額外的福利,高招A忍抽滿50次,高招S忍抽滿100次,就是所謂的首付,雖然這些次數(shù)并不能立刻招募這些忍者,但是卻可以拿到最多的免費(fèi)碎片,然后繼續(xù)攢金幣,等待下次的高招忍者上架再抽首付即可,順便再說(shuō)一下高招忍者上架的周期,高招A忍:3月.7月.11月,高招S忍:1月.5月.9月 。
火影忍者手游好玩嗎?
這個(gè)問(wèn)題邀請(qǐng)我,看來(lái)是想要入坑?雖然我經(jīng)常吐槽這款游戲,但是我不得不承認(rèn)《火影忍者》手游絕對(duì)是目前手機(jī)上制作最精良的橫版動(dòng)作游戲,酷炫的技能效果,完美還原的劇情關(guān)卡,還有原汁原味的聲優(yōu)配音,無(wú)論是火影粉絲還是普通玩家,都可以在這個(gè)游戲里找到不一樣的感覺 。這個(gè)游戲不需要太氪金,甚至不花一分錢也能玩,但就是在體驗(yàn)上會(huì)有所不同,畢竟很多地方還是需要耗費(fèi)金幣的,特別是忍者陣容上面,而這個(gè)忍者陣容也關(guān)系到你的游戲體驗(yàn),我是公測(cè)第一天開始入坑,剛開始不會(huì)玩,亂花金幣,不知道如何合理攢金,當(dāng)看到自己想要的忍者就不得不氪金了,后來(lái)慢慢的發(fā)現(xiàn),只要你足夠活躍,游戲里產(chǎn)金幣的渠道還是非常多的,更關(guān)鍵的是魔方把最有強(qiáng)度保障的忍者設(shè)定成了可以金幣獲?。ǜ呒?jí)招募),所以,不需要直接氪金買忍者,合理攢金幣也能出 。
這個(gè)游戲不像一些快餐式手游那樣,每天需要肝很久,如果做滿日常100活躍度,半個(gè)小時(shí)到四十分鐘足矣了,偶爾上線打打決斗場(chǎng)練練技術(shù)(這個(gè)玩法也是吸引我的主要原因),每周固定的要塞戰(zhàn)、天地戰(zhàn)場(chǎng)、叛忍等玩法也不太耗費(fèi)時(shí)間,總的來(lái)說(shuō),這款游戲你盡量放松心態(tài),當(dāng)成一個(gè)養(yǎng)成類游戲玩就OK了,忍者沒有?慢慢攢,金幣不夠,慢慢攢,不要急 。
火影忍者手游長(zhǎng)門穢土轉(zhuǎn)生6個(gè)技能,與斑比較如何呢?
雖然穢土長(zhǎng)門上架后受到了很多吐槽聲,但是這并不代表他的強(qiáng)度低,回顧曾經(jīng)的高招忍者,哪個(gè)不是這樣走過(guò)來(lái)的,就連當(dāng)初的鷹佐助也是被吐槽過(guò),什么奧義不是無(wú)敵效果啦,一個(gè)奧義竟然是個(gè)鼬神的小技能等等 。既然是跟上一任的高招S忍斑爺相比,那下面就簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)一下這兩個(gè)忍者的情況,斑爺當(dāng)初剛上架的時(shí)候強(qiáng)度極低,一技能的前搖和后搖很大,傷害低,二技能的CD時(shí)間也不一樣,這些問(wèn)題現(xiàn)在都已經(jīng)進(jìn)行了優(yōu)化,目前強(qiáng)度很不錯(cuò),起碼是可以作為現(xiàn)在高段位里的替補(bǔ)忍者 。

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