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三星爆炸事件影響,三星手機(jī)爆炸事件是不是對(duì)韓國(guó)的經(jīng)濟(jì)造成了很大的影響?( 六 )


【三星爆炸事件影響,三星手機(jī)爆炸事件是不是對(duì)韓國(guó)的經(jīng)濟(jì)造成了很大的影響?】因?yàn)檫@條判決,游戲圈里一時(shí)之間又激起了不少關(guān)于“畫餅”的討論,許多大熱作品如《死亡擱淺》《賽博朋克2077》《最后生還者2》都難免中槍 。不過(guò)實(shí)際上,游戲廠商的宣傳是一回事,零售商匆匆忙忙上架“預(yù)購(gòu)版”又是另一回事 。想要探討清楚“畫餅”這件事,還是要從“畫餅”的起源說(shuō)起 。
丨 “早買早享受,晚買享折扣”?
預(yù)購(gòu)并不是網(wǎng)絡(luò)銷售的專利 。上世紀(jì)80年代末,許多實(shí)體游戲店就已經(jīng)開始了這項(xiàng)服務(wù) 。玩家提前付給游戲店一部分錢(不同的游戲店預(yù)付款的金額也不一樣),游戲店則為玩家開出一份收據(jù)并把他們的名字記錄下來(lái) 。游戲一旦到貨,會(huì)按照順序優(yōu)先提供給預(yù)訂過(guò)的玩家,其他想要“買現(xiàn)貨”的人只能排在后面 。
對(duì)于經(jīng)歷了1983年“雅達(dá)利沖擊”的游戲行業(yè)而言,預(yù)購(gòu)模式既有些不得已而為之的意味,又是一項(xiàng)應(yīng)時(shí)代而生,對(duì)游戲廠商、零售店和玩家都有益處的措施:廠商可以根據(jù)零售店反饋的預(yù)訂數(shù)據(jù)生產(chǎn)游戲卡帶或光碟,避免浪費(fèi);零售店也不必承擔(dān)大量囤貨的風(fēng)險(xiǎn);玩家則可以在發(fā)售日當(dāng)天直接拿到屬于自己的游戲,免去了奔波搶購(gòu)的麻煩 。此外,不少游戲店的預(yù)購(gòu)價(jià)格非常便宜,玩家還可以分期付款,壓力不大 ?;ú欢嗟腻X增加自己的游戲儲(chǔ)備,也可以算是實(shí)體盤時(shí)代的“喜加一”了 。
細(xì)心的朋友可能會(huì)發(fā)現(xiàn),這種模式對(duì)非預(yù)購(gòu)?fù)婕绎@得不怎么友好 。事實(shí)的確如此:許多游戲廠商,特別是中小廠商,對(duì)首批上市的游戲數(shù)量都控制得相當(dāng)嚴(yán)格,像Atlus這樣的公司,甚至?xí)耆凑疹A(yù)購(gòu)數(shù)量生產(chǎn)游戲盤 。這就意味著,假如一個(gè)玩家沒有提前預(yù)定游戲,在正式發(fā)售日就完全無(wú)法買到它,只能等待第二批到貨,而那往往需要三五天甚至一周,等他拿到游戲的時(shí)候,很多人早已經(jīng)通關(guān)了——眼睜睜看著別人通關(guān)且大肆討論,自己卻玩不到,這種滋味肯定不怎么好受 。此外,這也會(huì)讓很多游戲非常容易“絕版”,二手卡帶、光碟被炒成天價(jià),新玩家想要玩到老游戲往往大費(fèi)周章 。
《女神異聞錄5》“Take Your Heart”限定版預(yù)購(gòu)宣傳 。在實(shí)體銷售時(shí)代,Atlus曾經(jīng)嚴(yán)格按照預(yù)訂數(shù)量生產(chǎn)游戲卡帶和光盤,以降低成本
解決這個(gè)問(wèn)題的方法也很簡(jiǎn)單粗暴——下次你也預(yù)購(gòu)就可以了 。或許正是因?yàn)槿绱?,不少歐美、日本的玩家養(yǎng)成了預(yù)訂游戲的習(xí)慣 。這個(gè)習(xí)慣也一直延續(xù)到了在線商店、數(shù)字版游戲大行其道的時(shí)代 。
在線商店讓購(gòu)買游戲變得更加方便,玩家不再需要自己跑去實(shí)體店,只要等著快遞送貨上門即可 。數(shù)字版讓人們可以隨時(shí)隨地購(gòu)買和下載,玩到游戲的時(shí)間基本上只取決于網(wǎng)速;新入門的玩家想玩幾年前的游戲,只要選擇相應(yīng)的平臺(tái),入手?jǐn)?shù)字版就行了 。這些因素相互結(jié)合,從中誕生了一些如今我們十分熟悉的優(yōu)惠策略——每年各大網(wǎng)站的夏季促銷、節(jié)日促銷、年終促銷一波接著一波,各種“史低”“限免”令人目不暇接 。“早買早享受,晚買享折扣”成為很多玩家的共識(shí) 。
Steam促銷本身也成了一個(gè)游戲
數(shù)字時(shí)代的預(yù)購(gòu)規(guī)則,也因此發(fā)生了不小的變化 。
丨 為了什么預(yù)購(gòu)?時(shí)間、贈(zèng)品,還是優(yōu)越感?
對(duì)游戲廠商而言,他們肯定更喜歡那些預(yù)購(gòu)游戲的玩家,然而近幾年來(lái),買游戲變得越來(lái)越方便,時(shí)間上的領(lǐng)先已經(jīng)不再是預(yù)購(gòu)最大的優(yōu)勢(shì) 。即使是針對(duì)這一點(diǎn)設(shè)置的預(yù)載、偷跑等模式,對(duì)于很多玩家——特別是上班族——來(lái)說(shuō)意義也不大,“第一時(shí)間拿到游戲”固然值得高興,然而能不能“第一時(shí)間開玩”卻并不全由自己決定 。畢竟除了學(xué)生黨、退休人士、自由職業(yè)者(前提是你有閑工夫一直守著發(fā)售日)和靠游戲吃飯的主播之外,大部分玩家也只能在閑暇時(shí)間玩玩游戲——有些時(shí)候甚至玩不到通關(guān) 。

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