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1845車高視野寬闊,G1845

耕升G魂極客到底怎么樣?

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作為今年老黃家的新作 , 對比自家大哥RTX 2080 Ti萬元的的售價 , 同樣帶有RTX、DLSS功能的RTX 2080也算是集消費者的目光于一身 , 而相較帶頭大哥1W 的售價反而讓這款顯卡成為了更多人的首選 。耕升在NIVDIA早期的合作制造商中產(chǎn)品性價比頗高 , 在當年的PC發(fā)燒友們的眼里是瘋狂與超頻性的代言詞 , 也是當時顯卡廠商的佼佼者 , 而現(xiàn)在仍然以產(chǎn)品質(zhì)量好、性價比高 , 用料足聞名 , 今天就為大家?guī)砀煜路枪@卡G 魂 RTX2080 OC的測評 。
耕升 G 魂 RTX 2080 OC核心為TU104-400A , 12納米工藝 , 動態(tài)頻率為1845MHz , 擁有2944個CUDA , 顯存為8GB , 使用三星GDDR6顯存顆粒 , 顯存頻率14Gbps , 位寬為256Bit , 電源接口為8 6Pin 。外觀方面 , 耕升G魂RTX 2080 OC整體尺寸可不小 , 三圍是312*143*65mm , 使用蓋亞幻影Ⅱ散熱器 , 內(nèi)置5根導(dǎo)熱管可快速將熱量導(dǎo)向大面積鰭片上 , 采用3個80MM的風扇 , 左右兩側(cè)風扇為黑色 , 中間風扇為透光的乳白色并加入了RGB燈效 。
顯卡四角點綴著4個紅色裝飾條 , 而圍繞著中間風扇有有4個rgb燈條 。背板則采用的G魂系列專屬的鋁合金背板 , 做了特有的防導(dǎo)電處理 , 鑲嵌了魂系列的LOGO并且同樣擁有RGB燈效 。下面我們來看看顯卡尾部接口 , 耕升G魂RTX 2080 OC在接口處使用了3個DP1.4接口 , 一個HDMI2.0和一個Type-C接口 , 并擁有BIOS切換開關(guān) , 十分貼心 。
【1845車高視野寬闊,G1845】接下來我們來看看這款顯卡的性能如何 , 介紹一下我們這次的測試平臺:現(xiàn)在我們來看看理論性能測試 , 在3DMark測試DX11理論性能的FS、FSE、FSU , 對應(yīng)著顯卡在1080P、2K、4K的理論性能 , 測試結(jié)果如下:3DMark FS/FSE/FSU性能測試可以看出 , 在3DMark FS/FSE/FSU三項對顯卡DX11的測試中 , 耕升G魂 RTX 2080 OC的分數(shù)非常接近GTX 1080 Ti , 差距在8%左右 , 對GTX 1080 領(lǐng)先幅度則接近30% 。
3DMark TS/TES性能測試而在TS/TSE這兩項針對DX12的測試中耕升G魂 RTX 2080 OC領(lǐng)先GTX 1080 Ti 4% , 較GTX 1080則是優(yōu)勢巨大 , 有45%左右 , 這樣看來 , 耕升G魂 RTX 2080 OC在DX12的游戲中具有一定優(yōu)勢 , 而在DX11的游戲中則不如GTX 1080 Ti,但是真的是這樣么?我們來看看實際的游戲測試 。
游戲我們選擇了2款DX11游戲《孤島驚魂5》和《絕地求生:大逃殺》和一款DX12游戲《古墓麗影:暗影》 。由于產(chǎn)品的定位 , 我們在測試中選擇了2K/4K兩種分辨率 , 關(guān)閉垂直同步 , 畫質(zhì)為預(yù)設(shè)最高 , 實測結(jié)果如下:《孤島驚魂5》游戲性能測試《絕地求生:大逃殺》游戲性能測試《古墓麗影:暗影》游戲性能測試游戲中 , 我們發(fā)現(xiàn)耕升 G魂 RTX 2080 OC顯卡在游戲中的幀數(shù)表現(xiàn)無論是在DX11環(huán)境還是DX12環(huán)境下都略高于GTX 1080Ti , 大幅領(lǐng)先GTX 1080 , 這與在3DMark中表現(xiàn)并不相同 , 看來 , 3DMark的DX11模式需要升級了呀 。
不過既然是RTX 2080 , 那么不來試試光線追蹤技術(shù)那真是可惜了 , 來看看在《戰(zhàn)地5》的表現(xiàn)吧 , 由于在測試前NV更新了驅(qū)動 , 版本驅(qū)動號為417.22 , 提升了《戰(zhàn)地5》中RTX的幀數(shù) , 我們就來看看結(jié)果 。《戰(zhàn)地5》RTX測試通過測試發(fā)現(xiàn) , 耕升G魂 RTX 2080 OC在不打開RTX功能的情況下平均幀數(shù)達到70FPS , 而2K分辨率下的平均幀數(shù)更是達到了122FPS , 但打開RTX之后幀數(shù)降低非常多 , 有接近50%的降幅 , 在4K模式下平均幀數(shù)僅為39FPS , 而2K模式下62FPS還是不錯的 。

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