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三星 翻蓋,三星有哪幾種翻蓋手機?( 四 )


想要消除用戶的不解和疑惑,做手機的人們還得繼續(xù)尋找,或等待更好的方案 。
屏幕突破了方正的束縛,也讓智能手機迎來了又一次形態(tài)分化
行業(yè)并沒有硬性規(guī)定,那塊用來顯示各種消息的手機屏幕,必須是要方方正正的 。至少在智能手機還未成為主流的年代,手機的外觀設計,也有過一段百花齊放的時間 。
那是一個翻蓋、滑蓋和直板手機共存的年代,你甚至不會對一個可以旋轉屏幕的手機感到驚訝 。噢對了,就連可以旋轉的屏幕,都可以扭成你想要的樣子 。
但當喬布斯手中的 iPhone 確立了多點觸控屏的交互核心后,全世界的手機開始變得高度相似 。我還記得有那么一段時間,將市面上的主流手機平鋪擺一排,蓋住 Logo 只看正臉的話,真的很難分辨出各家廠商的歸屬產品 。
這種同質化的情況到了全面屏時代更加嚴重,大家都不約而同拿掉了額頭和下巴,把邊框修得更窄一點,視線焦點中心就只剩下屏幕本身 。
唯獨拿不掉的就是那個劉海 。所以,對 iPhone X 劉海的吐槽,曾一度被視為是堪比政治正確的事情 。但 iPhone X 也推動了某種新認知,就像是機械結構動搖了一體成型手機的設計原則那樣,劉海屏,也改變了很多人對于手機屏幕的固有觀念 。
「如果屏幕可以做成不規(guī)則的,那形狀也不是非得一個樣子了 ?!?br /> 也因如此,除了升降和滑蓋這些為了追求屏幕完整性而誕生的類型,水滴屏、挖孔屏這樣的異形屏也開始頻繁出現(xiàn)在市場之中,它們也算是屏幕切割設計的延伸 。
還有即將到來的折疊屏,三星已經(jīng)將其視為是 2019 年智能手機的新發(fā)展方向,從中我們也看到了一些翻蓋手機的影子 。
但市場一側還未帶來廠商們想要的結果,他們不希望用戶們對于創(chuàng)新的夸贊只停留在社交網(wǎng)絡中,而是可以將其轉換為購買力,體現(xiàn)在每季度的銷量報表上 。
增長停滯,需求疲軟,當智能手機不可避免地遭遇到和 PC 市場類似的天花板問題,每個人都在極力尋找擺脫它的方式 。
撬動用戶換機這件事,如今連 iPhone 都遭遇了瓶頸
一個能夠產生競爭的市場,是它具備活力的一面;而一門生意的形成,則在于它們找到了一個成熟的商業(yè)模式,可以讓健康穩(wěn)定的交易環(huán)節(jié)生生不息地做下去 。
很多行業(yè)都有成熟的案例 。比如游戲市場,開發(fā)商 Rockstar 愿意投入三四億美金,動用上千人花 5-8 年時間開發(fā)一款《荒野大鏢客 2》,是它們相信這個市場會有一批愿意為之買單的消費者 。
最終,玩家玩到了自己想要的游戲,開發(fā)商賺到的應得的利潤,又能繼續(xù)投入到下一款游戲的開發(fā)中,這是一個再理想不過的往復循環(huán) 。
可一旦整個市場、消費者和生產商都覺得,花錢做的東西不會有人買單,交易鏈條一斷,市場自然也就面臨崩潰 。
智能手機市場也一樣 。一方面,產品的創(chuàng)新,技術的差異化,是手機品牌能夠在各種競爭中處于優(yōu)勢地位的核心,但另一角度上看,消費者是否愿意掏錢為新產品買單,則直接影響到品牌持續(xù)發(fā)展的命脈 。這兩年,我們都說智能手機行業(yè)碰到了瓶頸,出貨量一直不見好轉,主要也是因為買手機的用戶變少了 。
或者說,是人們越來越找不到換掉自己手機的理由 。
就算是蘋果 iPhone 也不例外,分析師們已經(jīng)不止一次下調了今年新 iPhone 的銷量預期數(shù)字 。從下個財季起,我們甚至不會知道 iPhone 到底賣了多少臺 。
為什么用戶不愿意換手機了?這背后是個挺復雜的問題,有人覺得手機沒壞沒丟,重新?lián)Q一臺其實挺可惜的;也有人會覺得,只要刷微博聊微信看抖音流暢就行 。

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