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Flutter再次升級(jí),futter( 二 )


Flutter 真正跨平臺(tái)除了原生外,目前跨平臺(tái)技術(shù)一般是混合開發(fā),如采用 H5、React Native、Weex、小程序等技術(shù) 。不過這些或多或少都能感覺到卡頓和體驗(yàn)不流暢,并且開發(fā)和學(xué)習(xí)成本非常高,而且都有各自的局限性 。Flutter 既能用原生代碼直接調(diào)用的方式來加速圖形渲染和 UI 繪制,又能同時(shí)運(yùn)行在兩大主流移動(dòng)操作系統(tǒng)上 。
看下幾種方案的對(duì)比情況:從上面的對(duì)比可以看出,F(xiàn)lutter 的優(yōu)勢(shì)明顯:高體驗(yàn)度、高開發(fā)效率、低學(xué)習(xí)成本、高可擴(kuò)展性,未來 Google Flutter 團(tuán)隊(duì)還將使 Flutter 支持 PC 和 Web 的跨平臺(tái)開發(fā),真正全平臺(tái) 。Flutter 用戶體驗(yàn)媲美原生可以說 Flutter 是一個(gè)革命性、創(chuàng)新性的技術(shù)框架,它實(shí)現(xiàn)了一套語言實(shí)現(xiàn) Android 和 iOS 終端平臺(tái)的高效開發(fā),并且非 Web 跨平臺(tái)模式,而是采用全新渲染引擎 Skia 。
它實(shí)現(xiàn)的應(yīng)用體驗(yàn)和原生基本一致,流暢度遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于目前的小程序、React 等技術(shù)方案,官方公布可以達(dá)到 60 FPS,甚至要高于原生的流暢度體驗(yàn) 。Flutter 開發(fā)過程輕松太多開發(fā)者的切身實(shí)踐證明,F(xiàn)lutter 的開發(fā)體驗(yàn)也相當(dāng)不錯(cuò)!I wrote nicer, more maintainable code that runs on both iOS and Android. It also took considerably less time and fewer lines of code to do so.(我編寫了更漂亮、更易于維護(hù)的代碼,可以同時(shí)運(yùn)行在 iOS 和 Android 上 。
它只花費(fèi)了我相當(dāng)少的時(shí)間和比原生開發(fā)更少的代碼行 。)——Why Flutter Will Change Mobile Development for the Best基于原生開發(fā)的 SDK,能輕松寫出同時(shí)運(yùn)行在 Android/iOS 的代碼 。Flutter 成為未來主流跨平臺(tái)開發(fā)框架技術(shù)已經(jīng)勢(shì)在必行,它開發(fā)高效、性能優(yōu)秀、更新頻率快、插件三方庫支持多、Google 團(tuán)隊(duì)的技術(shù)支持給力、一套代碼多終端運(yùn)行,這些都非常的吸引人 。
Flutter 1.2更新了哪些內(nèi)容?

Flutter再次升級(jí),futter


在去年MWC大展上發(fā)布首個(gè)Beta版后,F(xiàn)lutter1.0正式版于2018年12月召開的Flutter Live2018上正式發(fā)布 。今天在巴塞羅那召開的MWC發(fā)布會(huì)上,Google正式發(fā)布了Flutter跨平臺(tái)UI框架的1.2版本 。新版本最大的改變就是引入了對(duì)AndroidApp Bundles的支持,可有效打包AndroidAPP并創(chuàng)建即時(shí)應(yīng)用的最新技術(shù) 。
【Flutter再次升級(jí),futter】此外該框架還幫助開發(fā)者接受應(yīng)用內(nèi)支付奠定了基礎(chǔ),并添加了很多基于Web的工具 。Flutter 1.2更新包括了大量常規(guī)穩(wěn)定性和性能更新,包括最新的Dart 2.2 SDK(默認(rèn)情況下,F(xiàn)lutter應(yīng)用程序是用Google的Dart語言編寫的),此外團(tuán)隊(duì)還表示正積極改善對(duì)iOS的支持,支持浮動(dòng)光標(biāo)文本編輯等等 。
雖然Flutter一直專注于移動(dòng),但該團(tuán)隊(duì)最近也開始討論使用該框架構(gòu)建桌面應(yīng)用程序 。為此,在1.2版本中引入了全新的鍵盤事件和鼠標(biāo)懸停支持 。Project Hummingbird(將Flutter推廣網(wǎng)頁版)的技術(shù)預(yù)覽版也將會(huì)未來幾個(gè)月上線 。對(duì)于新的開發(fā)工具,值得注意的是,Google已經(jīng)在AndroidStudio中構(gòu)建了Flutter支持,并為微軟日益流行的Visual StudioCode添加了工具 。
flutter是什么?為什么最近這么火?
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flutter的確是火首先,必須明確的說flutter的確是越來越火爆了,下圖是flutter在github上面的start增長(zhǎng)曲線 。一次開發(fā)多平臺(tái)運(yùn)行仍然是非常強(qiáng)烈的需求了解移動(dòng)端開發(fā)的同學(xué)都知道,android和IOS原生開發(fā)是需要不同的程序員團(tuán)隊(duì)進(jìn)行的 。也就是一組人負(fù)責(zé)開發(fā)android應(yīng)用,一組人負(fù)責(zé)開發(fā)IOS應(yīng)用 。
這樣的缺點(diǎn)很明顯,人力成本翻倍 。在移動(dòng)端,受成本和效率的驅(qū)使,跨平臺(tái)一站式開發(fā)慢慢成為一個(gè)趨勢(shì) 。所以,各個(gè)公司及開源社區(qū),從不同的角度不斷探索一次開發(fā),在android和IOS能夠同時(shí)應(yīng)用的技術(shù)框架 。在flutter之前,幾個(gè)主流的跨平臺(tái)解決方案:基于瀏覽器技術(shù)的Hybird基于橋接Native組件,如RN、WEEX 這幾種方案都有或多或少的問題,就在的問題在于:與原生開發(fā)相比,在用戶體驗(yàn)性能的角度,會(huì)有比較明顯的差異 。

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