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英雄殺3v3用什么英雄,《英雄殺》手游攻略

一:基礎(chǔ)規(guī)則2009年底,當(dāng)時的韓旭(現(xiàn)游卡總設(shè)計(jì)師)受到dota選英雄模式的啟發(fā),開發(fā)了有別于以往身份扮演的全新競技模式--對戰(zhàn)雙方分為兩個陣營(冷色陣營和暖色陣營),每個陣營各有三名玩家,分別做好一名主帥和兩名前鋒的身份配置,通過消滅對方陣營主帥獲得勝利 。
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你提出的這個問題過于籠統(tǒng)了,如果給出一個準(zhǔn)確的答案 ?!白罴呀M合”該怎么定義,是最能體現(xiàn)玩家牌技?還是指勝率最高?抑或說翻盤能力強(qiáng)的?所以要回答這個問題,我們必須先厘清幾個要點(diǎn) 。一:基礎(chǔ)規(guī)則2009年底,當(dāng)時的韓旭(現(xiàn)游卡總設(shè)計(jì)師)受到dota選英雄模式的啟發(fā),開發(fā)了有別于以往身份扮演的全新競技模式--對戰(zhàn)雙方分為兩個陣營(冷色陣營和暖色陣營),每個陣營各有三名玩家,分別做好一名主帥和兩名前鋒的身份配置,通過消滅對方陣營主帥獲得勝利 。
三國啥3v3競技模式為依附于三國殺核心規(guī)則的團(tuán)隊(duì)對戰(zhàn)規(guī)則變體,適合6人游戲或者戰(zhàn)隊(duì)交流;和以往的“主忠內(nèi)反”的基礎(chǔ)玩法最主要的區(qū)別有以下幾點(diǎn):●所有的玩家的身份都是明置的,不存在以往的身份偽裝,只分暖色冷色兩個陣營 。●身份對應(yīng)的座位編排也是固定的,如下圖: ●選將方式為--首先在桌面上隨機(jī)展示16名武將,由雙方主帥根據(jù)1、2、2、2、2、2、2、2、1的數(shù)量與順序進(jìn)行武將選擇 。
●暖色系主將決定由對方主帥先選將或由自己先選將;冷色系主將決定由對方主將或自己先行動 。●游戲開始的第一回合只能由主帥先行動 ?!裥袆禹樜唬?.身份牌均為正面朝上放置,當(dāng)一名玩家的行動開始時,橫置自己面前的身份牌;當(dāng) 一名玩家回合結(jié)束時,所有人面前的身份牌均為橫置狀態(tài),則重置所有人的身份牌. 。2.行動順位:雙方交替有一個行動機(jī)會,但若輪到其中一方行動時,該陣營的所有身份牌均為橫置狀態(tài),且對方陣營仍有身份牌未橫置,則應(yīng)將行動權(quán)交給對方陣營----直到出現(xiàn)1.中所述情況為止 。
3.擁有行動權(quán)的一方,可以由主帥選擇,主帥行動或是前鋒行動,若選擇主帥行動,則主帥執(zhí)行完一個完整的回合后即移交行動權(quán);但若選擇前鋒行動,則須分別執(zhí)行完所有的前鋒回合后才移交行動權(quán),換言之,若兩名前鋒均未陣亡,則會連續(xù)的分別連續(xù)的進(jìn)行兩個前鋒的回合,兩名前鋒的身份牌均會橫置 ?!羯矸菖凭鶠檎娉戏胖?回合開始位置擺放如圖所示 ◆當(dāng)一名玩家的行動開始時,橫置自己面前的身份牌;當(dāng)一名玩家回合結(jié)束時,所有人面前的身份牌均為橫置狀態(tài),則重置所有人的身份牌,進(jìn)入下個回合;回合結(jié)束位置擺放●獲勝條件:任意一方主帥陣亡或放棄比賽,則另一方獲勝因此,由上述規(guī)則可知,在3v3模式中消滅了對方主帥就意味著我方勝利 。
所以要評定一個陣的強(qiáng)弱,最核心的一點(diǎn)就是要看這個陣能否對敵人進(jìn)行有效的傷害輸出 。二:輸出說到輸出,就不能不提到早期十分知名的“1血=2牌”技術(shù)公式 。雖然三國殺經(jīng)過了多個版本的迭代更新,如今已不能單純的用這個公式去界定輸出的優(yōu)劣 。然而即便這樣,“1血=2牌”依然是研究三國殺技術(shù)最有用的基礎(chǔ)公式 。
因?yàn)槿龂鴼⒄麄€游戲流程都是通過“卡牌”去進(jìn)行的 。無論進(jìn)攻、防守、輔助、控場等各種操作,都需要通過“卡牌”去實(shí)現(xiàn),幾乎所有的動作行為都離不開“牌堆”的影響 。哪怕由玩家操控的“武將”角色里那些各富特色的技能,也都是離不開“怎么更好的使用卡牌”這個范疇 。所以一場牌局下來,能夠最后獲勝的通常就是把使用“卡牌”做到最優(yōu)化的玩家 。

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