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騰訊吃雞去哪里了,吃雞會取代英雄聯(lián)盟嗎

騰訊自主研發(fā)的無線吃雞規(guī)則已經在泰國測試,相信很快就會在郭芙和大家見面 。有了兩款游戲,騰訊還可以進行進一步的實驗,比如保留一款原創(chuàng),按照自己的思路改造另一款 。這讓擁有正版版權的騰訊很著急,于是旗下兩大實力游戲工作室各自接到了手游吃雞的任務 。或許騰訊一開始并沒有打算同時制作兩款游戲,但兩家工作室都不負眾望,提前完成了任務 。
騰訊為什么要出兩種吃雞游戲?

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首先,雖然兩款游戲都是騰訊出品,并且都是正版授權 。但是兩個游戲是由騰訊旗下兩個不同的游戲工作室天美和光子制作的,形勢所迫在這兩款游戲未進入市場的時候,網易的兩款吃雞手游荒野行動和終結者2已經搶占了先機,在手游市場上取得了非常大的成功 。這讓擁有正版版權的騰訊非常著急,于是旗下兩個有實力的游戲工作室便各自接到手游吃雞的任務,也許騰訊最開始的時候沒有打算同時出兩款游戲,但是兩個工作室都不負眾望,提前完成了任務,
于是騰訊就同時上架了兩款游戲 。游戲差別雖說都是同樣的吃雞游戲,同樣的正版IP,同一家公司,但是兩個工作室做出的游戲當然是不同的 。首先說說建模,雖然兩款游戲都是號稱虛幻4打造,但是玩過兩款游戲的玩家會發(fā)現(xiàn)其實并不是這樣,全軍出擊的建筑更像是貼圖而不是建模,這就導致了游戲體驗會比建筑建模的刺激戰(zhàn)場差,地圖上來說,刺激戰(zhàn)場基本上百分百還原端游,而全軍出擊則有了不小的變動,而且全軍出擊地形沒有那么復雜,導致LYB減少,剛槍也比刺激戰(zhàn)場要厲害 。
刺激戰(zhàn)場的壓槍要比全軍出擊難,但是槍響的音效卻完全比不上全軍出擊,畫面上刺激戰(zhàn)場也比全軍出擊要好 。滿足更多用戶的需要騰訊這樣的做法也自有道理,兩個游戲不同的道路也會吸引不同的玩家去玩,畢竟蘿卜白菜各有所愛,你覺得刺激戰(zhàn)場不夠剛槍?好,我有全軍出擊,你想要玩端游還原度高的?來玩刺激戰(zhàn)場吧!騰訊有了兩款游戲,也可以進一步進行實驗,比如一個保持原汁原味,另一個按照自己的想法去改造 。
騰訊宣布《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》內測,騰訊的吃雞游戲還能逆襲網易嗎?
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答:騰訊昨日宣布,由騰訊光子工作室群研發(fā),絕地求生正版IP手游《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》2月9日將開啟內測,而網易現(xiàn)在移動端有《荒野行動》、《終結者2》兩款,PC端有《荒野行動》,手游圈向來是先推出的同款游戲會占有大量市場,但是經過這幾個月的調查與試玩,我們也會發(fā)現(xiàn)網易的吃雞類游戲不盡人意,PC端的《荒野行動》實際上就是把手機端的全部內容移植到PC上,做出了一個類似模擬器的網游,
而對于移動端來說,我們可以看見在taptap上面荒野行動的評分不是很低,實際上對于移動端來說荒野行動已經優(yōu)化的很好了,但是受制于平臺問題,吃雞類游戲操作過于復雜,在手機上操作很繁瑣,荒野行動本身也存在一些穿模bug,以及地圖過于單調的問題 。反觀騰訊,騰訊游戲最大的優(yōu)勢在于受眾廣大,且很久就拿下了絕地求生的代理,而且經過這幾個月的宣傳與推廣,也積累了大量的人氣,
從現(xiàn)在已經測試的兩款騰訊系吃雞游戲看,最大的優(yōu)點在于基本還原了PC端的全部內容,不過由于是測試版,也存在優(yōu)化不佳、玩家不太適應操作等問題 。除此之外,這類競技類游戲最重要的就是游戲公平,即對于外掛的打擊力度如何,現(xiàn)如今荒野行動已經出現(xiàn)過幾款外掛,但是也都被網易大力查殺了,同時騰訊官方也發(fā)布公告說會嚴厲打擊外掛,

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